P4116 Qtree3】的更多相关文章

终于来到了Qtree3, 其实这是Qtree系列中最简单的一道题,并不需要线段树, 只要树链剖分的一点思想就吼了. 对于树链剖分剖出来的每一根重链,在重链上维护一个Set就好了, 每一个Set里存的都是重链中的黑点, 深度就是关键字. 考虑每一种操作 0 : 改变颜色 在他所在的重链上插入一个黑点或者earse掉 1 : 查询 就像树链剖分一样, 一直往上跳重链头然后更新答案即可 代码较短 #include <bits/stdc++.h> #define maxn 101000 #define…
思路 可以树剖可以LCT,树剖就是每个重链开一个SET维护一下黑点的深度 非常不优美 使用LCT,在splay上二分找出需要的节点即可 代码 #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cstring> using namespace std; struct Node{ int son[2],sum,inv,fa,val; }SPT[100100]; int n,q; bool isrl(int o){ return…
Qtree系列第三题 我是题面 读完题大概不难判断是一道树剖的题 这道题的关键是记录两种状态,以及黑点的序号(不是编号) 线段树啊当然 定义两个变量v,f,v表示距离根节点最近的黑点,默认-1,f则表示区间内是否含有黑点,有为1,无为0 那么,怎么才能取当前路径距离根节点最近的黑点的呢?线段树更新时,优先取左子区间的黑点,后取右子区间,更新答案时,优先取后出现的答案 那么直接看程序吧 #include<algorithm> #include<iostream> #include&l…
题目描述 给出\(N\)个点的一棵树(\(N-1\)条边),节点有白有黑,初始全为白 有两种操作: \(0\) \(i\) : 改变某点的颜色(原来是黑的变白,原来是白的变黑) \(1\) \(v\) : 询问\(1\)到\(v\)的路径上的第一个黑点,若无,输出\(-1\) 输入输出格式 输入格式: 第一行 \(N\),\(Q\),表示\(N\)个点和\(Q\)个操作 第二行到第\(N\)行\(N-1\)条无向边 再之后\(Q\)行,每行一个操作"\(0\) \(i\)" 或者&qu…
传送门 LCT秒天秒地 树剖比较裸的题了 用线段树记录一下区间的最左边的黑点的编号(因为同一条链上肯定是最左边的深度最小,到根节点距离最近) 然后记得树剖的时候肯定是越后面的答案越优,因为深度越浅 //minamoto #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define getc() (p1==p2&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,1,1<<21,stdin),p1==p2)?EOF:*p1++)…
题目描述 给出N个点的一棵树(N-1条边),节点有白有黑,初始全为白 有两种操作: 0 i : 改变某点的颜色(原来是黑的变白,原来是白的变黑) 1 v : 询问1到v的路径上的第一个黑点,若无,输出-1 输入格式 第一行 N,Q,表示N个点和Q个操作 第二行到第N行N-1条无向边 再之后Q行,每行一个操作"0 i" 或者"1 v" (1 ≤ i, v ≤ N). 输出格式 对每个1 v操作输出结果 考虑只对于一条到根的路径的情况: 如果给路径加了一个黑点,那么有两…
题目链接 树剖练手题,想复习下树剖. 第一次提交\(T\)成QQC 看我 ??? 看了数据范围的确挺恶心的,我的复杂度是\(O(Mlog^2N)\)的,数据范围有三段 For 1/3 of the test cases, N=5000, Q=400000. For 1/3 of the test cases, N=10000, Q=300000. For 1/3 of the test cases, N=100000, Q=100000. 很极限就对了.难道是我常数太大了?那也不至于只对\(3\…
Description 给出N个点的一棵树(N-1条边),节点有白有黑,初始全为白 有两种操作: 0 i : 改变某点的颜色(原来是黑的变白,原来是白的变黑) 1 v : 询问1到v的路径上的第一个黑点,若无,输出-1 Input 第一行 N,Q,表示N个点和Q个操作 第二行到第N行N-1条无向边 再之后Q行,每行一个操作"0 i" 或者"1 v" (1 ≤ i, v ≤ N). Output 对每个1 v操作输出结果 很明显.树上区间问题,我们考虑树链剖分. 单点…
前言 显然qtree系列都是树链剖分辣 发现自己没有专门整理过树链剖分耶 辣么就把这篇博客魔改成树链剖分好辣(貌似除了树剖也没什么好写的) 正文 废话了辣么多终于开始了 一.树剖怎么写鸭 二.树剖有什么用鸭 三.qtree3题解 树剖怎么写鸭 树剖,顾名思义就是把树 剖成一条一条的东西,然后把一棵树搞成一个序列. 咋剖? 对于树上的每个节点,我们定义它的儿子中,有着最大子树的儿子就是重儿子(因为它画出来显得比较重),然后我们从根节点开始,一直走重儿子,就走出来一条重链.那些不在重链上的边怎么办呢…
外话:最近洛谷加了好多好题啊...原题入口 这题好像是SPOJ的题,挺不错的.看没有题解还是来一篇... 题意: 很明显吧.. 题解: 我的做法十分的暴力:树链剖分(伪)+线段树+\(set\)... 首先,我们可以考虑每次修改一个点的颜色的影响. 易知,翻转一个点颜色,只会对于他的子树产生影响,对于别的点就毫无意义了. 然后,只要学过一点树链剖分的就知道,我们可以将整棵树按它的\(dfs\)序进行标号, 每个点的序号就是\(dfn\), 然后记下它的子树大小\(size\),然后对于每个点\(…