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Visual Studio配置OpenGL 分两步: (一)下载glut,并将其放置到适当的位置 (二) 进行vs2005项目属性配置 ******************************************************************************* 第一步, (转自参考网站: http://muggleyoung.blog.hexun.com/22800074_d.html) OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX…
NUint使用详解及Visual Studio配置 阅读目录 什么是单元测试? 为什么使用单元测试? NUint使用详解: 示例 属性 断言 简单测试 VS配置: External Tools Visual Nunit 2010 NUnit Test Adapter 后记 什么是单元测试? 单元测试(Unit Testing)是针对最小的可测试软件元素(单元)的,它所测试的内容包括单元的内部结构(如逻辑和数据流)以及单元的功能和可观测的行为.通俗一点讲,就是我们编程的时候,编写的一个测试方法用于…
visual studio中有一些预先定义的宏,用于配置项目属性,如SolutionDir.我们也可以自定义类似的宏,从而在配置包含目录(include)或添加依赖项时简化配置项. 如何创建自己的宏呢? 以下摘自:https://blog.csdn.net/jiaojinlin/article/details/82774088 视图->其他窗口->属性管理器,跳转到属性管理器界面.然后选择一个工程,右键出现下图所示 点击添加新项目属性表,给属性表命名一个名字 (prop) 然后双击prop 出…
解决方案 一个解决方案的文件结构: .sln        项目目录         debug   release 其中,debug与release放置最终生成的dll或exe,项目目录下包含 头文件   源文件    debug     release    .proj等 项目debug与release只放置编译的中间结果obj 路径 General->outputdirectory 确定输出目录,即为OutDir Linker->general->outputfile 确定具体的输…
https://www.2cto.com/database/201707/658910.html 开发环境 Visual Studio 2017[15.2(26430.16)] PostgreSQL 9.6.3 配置步骤 先从上方的网址中下载需要版本的PostgreSQL.此处有32位和64位可选,这里的位数指的是你调用PostgreSQL开发出来的软件的位数版本,而不是你计算机的位数. 打开下载好的安装包,大部分步骤可以直接点击“Next”. 在“Password”界面可以给默认用户(用户名为…
首先在网上下载一个GLUT工具包. glut.zip,大约一百多kb. 解压之后得到这么几个文件: 将glut.h复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include. 将glut.lib和glut32.lib复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib. 将glut.dll和glut32.dll复制到C:\Windows\System32还…
以VS2013为例: 1.关闭 Visual Studio 2.打开 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\Packages\schemas\html 文件夹 3.删除 CommonHTML5Types.bin 4.打开 commonHTML5Types.xsd,以防万一,先备份再修改 5.打开文件找到此节点:<xsd:attributeGroup name="commonHTML5coreAttribute…
Step 1 下载最新版的Opencv3.4.2,见图片中的网址,选择 Win Pack. Step 2 安装Opencv3 到指定目录,见图片,路径后面会用到. Step 3 把安装目录下的bin路径加入 Path, 见图. Step 4 打开Visual Studio 2017,选择 New Project,相应设置见图片. Step 5 完成新建项目后,在 Propety Manager 中,右键 Debug | X64,选择 Add New Item,选择 Add,见图片.如果找不到 P…
前言:今天主要分享的是 Mac 下一款编程软件--Visual Studio,的确,这款软件之前一直是只有 Windows 系统独占的,2017年终于开发了 Mac 版本. 微软这次为 Mac 开发者带来了 Visual Studio 的开发体验版.如果开发者认为完整的 IDE 环境比较臃肿的话,也可以用轻量级的程序编码器 Visual Studio Code 进行开发. 跟其他的 Visual Studio 家族产品一样,Visual Studio for Mac 也采用了 Roslyn 编译…
前提条件: 1.vs 2010 +(我的是2019): 2.下载 fftw. 先将vs 的 msvc 编译器的位置添加到path,一般在下面这个目录下: Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.23.28105\bin\ 我为了用 cl 编译程序,之前已经用过,所以没有问题. 接下来,到解压出来的 fftw 文件目录下,打开命令行 run: lib /machine:x64 /def:libfftw3-3.def lib /…
阅读目录 什么是单元测试? 为什么使用单元测试? NUint使用详解: 示例 属性 断言 简单测试 VS配置: External Tools Visual Nunit 2010 NUnit Test Adapter 后记 什么是单元测试? 单元测试(Unit Testing)是针对最小的可测试软件元素(单元)的,它所测试的内容包括单元的内部结构(如逻辑和数据流)以及单元的功能和可观测的行为.通俗一点讲,就是我们编程的时候,编写的一个测试方法用于检测功能是否正确的代码段,通常而言,一个单元测试是用…
1.安装完毕OpenCV后,新建一个CLR空项目,将其取名为"SetingGlobalOpenCVDir"便于以后变更版本时修改.如下图所示: 2.点击"视图->其它窗口->属性管理器",笔者是以VS2015为例,其他版本不一定如此,但目标是要找到"属性管理器".如下图所示: 3.分别开始配置各项属性,以下以Debugx64为例来讲解配置方法. ①鼠标右键Debug|x64,点击"属性" ②分别配置"包含…
对vc++新手来说,想把opengl圣经里的教学案例运行起来还真不是一件容易的事情,而且并没有完整的操作流程教学,这里就总结一下吧: 先安装cmake,用于生成vs的工程文件,安装过程中选中“将目录添加到系统路径中”选项. 首先创建一个空目录(openglStuff),里面创建两个空文件夹(headers 和 libs) GLFW 根据HOWTOBUILD.txt文档说明,该书籍(opengl super bible 7th)源码需要用到glfw,并且随源码提供了一个版本的glfw源码(/ext…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4178f4bf01018wqh.html 最近几天一直在折腾ffmpeg,在网上也查了许多资料,费了不少劲,现在在这里和大家分享一下. 一.准备工作     本来是想自己在windows下编译ffmpeg生成lib.dll等库文件的,但是折腾好久总是出错,于是果断放弃.幸好网上已经有了编译好的版本,可以拿过来直接用,网址为http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/.我们需要的是32-bit Builds…
一.GO语言安装 详情查看:GO语言下载.安装.配置 二.GoLang插件介绍 对于Visual Studio Code开发工具,有一款优秀的GoLang插件,它的主页为:https://github.com/microsoft/vscode-go 这款插件的特性包括: Colorization 代码着彩色 Completion Lists 代码自动完成(使用gocode) Snippets  代码片段 Quick Info 快速提示信息(使用godef) Goto Definition 跳转到…
Visual Studio Code (简称 VS Code)是由微软研发的一款免费.开源的跨平台文本(代码)编辑器.在我看来它是「一款完美的编辑器」. 本文是有关 VS Code 的特性介绍与配置指南,相关设置主要针对 Mac OS X 平台.在快捷键部分, ⌘ 指 Command 键,⇧ 指 Shift 键,⌃ 指 Control 键,⌥ 指 Option/Alt 键. 1. Visual Studio Code 特性简介 1.1 Git 集成 如上图所示,VS Code 默认集成了 Git…
引言 每一个C++库的使用都是从开发环境的配置开始的,其实每个库的配置过程都是大同小异,总结下来有下面几个步骤: 下载库文件,这里假定是已经预先编译完成的. 配置库文件的包含目录(include)和库目录(lib) 配置库文件的动态链接库(dll),这一步是很多人容易忽略的.上面配置好包含目录和库目录,只是开发环境配置完成了,没有配置好dll,在使用该库的程序运行时,会造成操作系统无法加载库对应的动态链接库. 下面以SDL的配置为例,详细说明是如何配置的. SDL在visual studio下的…
1,到官网下载最新的boost,www.boost.org 这里我下载的1-63版本. 2,安装,解压后运行bootstrap.bat文件.稍等一小会就OK. 3,编译boost库.注意一定要使用VS2015的x86本机工具命令提示,这个可以在VS2015的安装菜单里面找到.进入命令行提示,输入下面的内容: bjam -j4 --debug-symbols=on --build-type=complete toolset=msvc-14.0 threading=multi runtime-lin…
问题: Visual Studio点击"生成解决方案"时,出现"没有为此解决方案配置选中要生成的项目". 解决方法: 菜单->生成->配置管理器->给项目中的生成选项打钩 结果: 重新点击"生成解决方案",如下图所示.…
做三维重建需要用到OpenGL,开始看<OpenGL超级宝典>,新手第一步配置环境就折腾了一天,记录下环境的配置过程. <超级宝典>中的例子使用了GLEW,freeglut以及GLTools这三个库. 1.GLEW The OpenGL Extension Wrangler Library (GLEW) is a cross-platform open-source C/C++ extension loading library. GLEW provides efficient r…