此前,我们在统计RTX游戏本数据时发现了一个有趣的现象,游戏本上的RTX显卡性能出现了明显断层,具体来说就是RTX 2080的性能要远好于RTX 2080 Max-Q,两者差距幅度高达37%,详细测试大家可以点此查看. 此前的测试主要以3DMark的数据为主,而且参与测试机型并不是很多,所以得出的结论适用面比较有限. 英伟达方面表示,单双通道内存会对RTX显卡性能产生比较明显的影响,具体为相比单通道,双通道内存能够明显提升游戏帧数. 回顾测试数据,搭载RTX 2080 Max-Q的游戏本确实为单…
Spring框架很好的帮助我们创建和管理dao.bean.service.action等对象, 但是它创建的对象是单例呢还是多例,又有哪些区别以及为什么 1.在Spring中默认创建的是单例模式,简单来说就是节省内存开销 我们都知道每创建一次对象,需要开辟一块内存空间,这个就是多例了,但是这样的话内存开销比较大 如果只创建一个对象,只开辟一块内存空间,所有的用户都共享这个这个对象,这样的设计是不是就很优雅了 2.如果所有的用户都共享一个对象的话,就会有一个很大的问题 每一个用户都有自己私有的信息…
http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/1394669/ 1.性能 :单例不用每次new浪费资源时间. 2.不需要:一般controller中不会定义属性这样单例就不会被影响到.…
jquery.form jquery.form插件(http://malsup.com/jquery/form/)是大家经常会用到的一个jQuery插件,它可以很方便将表单转换为ajax的方式进行提交.以下是官网给出的一个栗子: $(document).ready(function() { var options = { target: '#output1', // target element(s) to be updated with server response beforeSubmit…
1.jQuery鼠标事件之click与dbclick事件   方法一:$ele.click()(不带参数)   <div id="test">点击触发<div> $("ele").click(function(){     alert('触发指定事件') }) $("#test").click(function(){     $("ele").click() //手动指定触发事件 });   方法二:$…
题目:设计一个类,我们只能生成该类的一个实例. 只能生成一个实例的类是实现了Singleton(单例)模式的类型. 相关知识: 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象. 注意: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 介绍 意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 主要解决:一个全局使用的…
一.概述 保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点 私有构造器.线程安全.延迟加载.序列化和反序列化安全.反射攻击 1.1.适用场景 1.在多个线程之间,比如servlet环境,共享同一个资源或者操作同一个对象. 2.在整个程序空间使用全局变量,共享资源. 3.在大规模系统中,为了性能的考虑,需要节省对象的创建时间等等. 想确保任何情况下都绝对只有一个实例 1.2.优缺点 单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式.在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存…
背景:最近在学习韩老师的笔记时候发现不是很了解单例和多例,于是通过网上查找资料的方式去学习. 设计模式:最佳的实践,是软件开发人员在软件开发过程中面临一般解决方案,也就是开发的经验总结. 单例模式(Singleton):是 Java 中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象. 单例类的特点:…
说道这里我们需要稍微暂停一下.前面我们说到了类是作为一个对象存放容器.这个容器里面有属性和方法.最好的理解类的方式就是把类想想成一个容器. 然后构造了一个析构函数和构造函数,然后又对object和self进行了解释,最后又说了一下重写.我们发现类作为一个存放对象的容器,其类也是一个对象. 类也有自己的__main__,__init__,__class__等属性.我们发现了,越来越多的时候,在Python里面用了很多下划线来表示这些意思.下划线分双下划线和单下划线两种,一共又存在5中组合,这5中组…
C++分布式实时应用框架 (Cpp Distributed Real-time Application Framework) 在现今软件系统纷纷"云化"的浪潮下,各种支持"云化"的框架.工具层出不穷,但这些现成的工具大多基于JAVA,go等语言,且应用场景均为非实时系统.但基于C++语言,且支持毫秒级响应.大吞吐量的分布式实时应用框架一直是这一领域的空白,Cpp Distributed Real-time Application Framework(CDRAF)也因…