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1.当我们程序集中有大量反射的时候,性能往往会下降很快.我们目的很明确 如何解决反射造成的这些影响,其中之一个正确且高逼格的做法是 使用 CIL指令去实现.如何实现需要我们拥有若干基础知识.知道 CIL,JIT基本编译,CLR运行机制,内存分配本质等等不需要太高层次的知识即可!当然你需要知晓若干的指令:例如: ld(入栈) ,st(出栈),conv(数字转换),b/br(条件/无条件 跳转),call(调用)系列.当然  .net 下 OpCodes 类为我们封装了一些东西,可以方便调用.网上创…
前言: 项目紧赶慢赶总算在年前有了一些成绩,所以沉寂了几周之后,小匹夫也终于有时间写点东西了.以前匹夫写过一篇文章,对CIL做了一个简单地介绍,不过不知道各位看官看的是否过瘾,至少小匹夫觉得很不过瘾.所以决定写几篇关于CIL的文章,即和各位看官一起进行个交流,同时也是匹夫自己总结和巩固一下这些知识点.俗话说的好,“万事开头,Hello World”,那么作为匹夫总结CIL的第一篇文章,就从Hello World开始吧.当然,正式开始写CIL代码之前,我们还有点闲话要说,那就是运行时的选择为何是它…
前言: 其实小匹夫在U3D的开发中一直对U3D的跨平台能力很好奇.到底是什么原理使得U3D可以跨平台呢?后来发现了Mono的作用,并进一步了解到了CIL的存在.所以,作为一个对Unity3D跨平台能力感兴趣的U3D程序猿,小匹夫如何能不关注CIL这个话题呢?那么下面各位看官就拾起语文老师教导我们的作文口诀(Why,What,How),和小匹夫一起走进CIL的世界吧~ Why? 回到本文的题目,U3D或者说Mono的跨平台是如何做到的? 如果换做小匹夫或者看官你来做,应该怎么实现一套代码对应多种平…
前言: 上一篇文章小匹夫为CIL正名的篇幅比较多,反而忽略了写那篇文章初衷--即通过写CIL代码来熟悉它,了解它.那么既然有上一篇文章做基础(炮灰),想必各位对CIL的存在也就释然了,兴许也燃起了一点探索它,掌握它的欲望.那么小匹夫就继续扯一扯CIL,接下来的几篇文章也都以上一篇文章中的那个CIL实现的Hello Wolrd程序为基础,继续通过写CIL代码实现一些功能的方式来和各位探讨交流,同时也加深自己对CIL的掌握和印象. 人生就是做加法 "我的肩上搭着她得衣裳,我嗅着她留在衣服上的体香..…
前文回顾: <用CIL写程序:你好,沃尔德> <用CIL写程序:写个函数做加法> 前言: 今天是乙未羊年的第一天,小匹夫先在这里给各位看官拜个年了.不知道各位看官是否和匹夫一样,摸键盘的手都已经有点生疏了呢?所以,为了不忘却程序猿的使命,不冷落程序猿最好的伙伴--键盘.匹夫决定来写<用CIL写程序>的最新一篇文章.可是写什么主题呢?之前匹夫也介绍过CIL其实也是面向对象的,所以寻思着大过年的,不如就写一个类,一个用来抽象化小匹夫的类吧,既可以介绍下小匹夫,小匹夫也可以借…
前文回顾:<用CIL写程序系列> 前言: 最近的时间都奉献给了加班,距离上一篇文章也有半个多月了.不过在上一篇文章<用CIL写程序:定义一个叫“慕容小匹夫”的类>中,匹夫和各位看官一起用CIL语言定义了一个类,并且在实例化之后给各位拜了大年.但是那篇文章中,匹夫还是留下了一个小坑,那就是关于调用方法时,CIL究竟应该使用call呢还是应该使用callvirt呢?看上去是一个很肤浅的问题,哪个能让程序跑起来哪个就是好的嘛.不是有一句话:白猫黑猫,抓到耗子就是好猫嘛.不过其实这并不是一…
经常在网上看到loading状态时的点点点的动态效果,自己也用JS写了一个,思路是使用一个计数参数,然后在需要添加点的元素后面利用setInterval一个一个加点,当计数到3时,把点变为一个--写完后我就觉得很不对劲,虽然JS代码也很简单,但是这么小的一件事还得拿JS搞这么多乱七八糟的? 然后去网上看到张鑫旭大神的一篇关于利用CSS实现loading状态时三个点的动态效果的文章,在评论区看到一位朋友的评论:利用text-shadow也可以实现打点效果,突然对这个很感兴趣,自己做来试试. 1.首…
关于CLR.CIL.CTS.CLS.CLI.BCL和FCL 的区分与总结 如果要想深入学习.NET平台,那么标题中的这些关键字对你来说并不陌生,这些名词构成了.NET庞大的生态系统,为了宏观认识.NET平台,学些.NET架构体系,针对一些常用常用名词的理解是很有必要的,未必强行记忆,但至少要知道它们的含义. CLR,公共语言运行时(Common Language Runtime) 无论通过任何语言构建产品,都必须寄宿到一个平台中运行,这正如我们的软件运行在操作系统环境一样,操作系统为CLR提供了…
如果要想深入学习.NET平台,那么标题中的这些关键字对你来说并不陌生,这些名词构成了.NET庞大的生态系统,为了宏观认识.NET平台,学些.NET架构体系,针对一些常用常用名词的理解是很有必要的,未必强行记忆,但至少要知道它们的含义. CLR,公共语言运行时(Common Language Runtime) 无论通过任何语言构建产品,都必须寄宿到一个平台中运行,这正如我们的软件运行在操作系统环境一样,操作系统为CLR提供了运行环境,使用.NET构建的程序又运行在CLR之上,CRL为.NET程序的…
1,其实早就想把这些东西给封装封装的,一直没有时间,今天刚好项目进入到测试阶段了,Bug同事在哪儿测试的飞起,但发现提bug的尽然是我(得意脸),然后上午把ios的包测试了一下,顺便把服务器给测挂了(别问我是怎么做到的),现在服务器的同事还在拿着刀满街找我呐.好了不扯了,就想标题写了,一直想把这一块揉在一起写写,那就趁这个机会吧. 先看看今天我们要实现的效果: 2,有些童鞋就很气愤了,麻蛋,裤子都脱了,你给我看这个!!!! 其实我也想多写点的啊,还想把App下载写上呢,没事,我们慢慢一点点的来,…