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一 写在开头1.1 写在开头评价一门技术的好坏得看具体的需求,没有哪门技术是面面俱到地好. 1.2 本文内容本文主要内容为WPF中的常用布局,大部分内容转载至https://blog.csdn.net/woshisunjiale/article/details/54136323,代码片段可能有所不同. 二 WPF中的常用布局因为项目需要,所以得学习WPF开发.WPF使软件界面和逻辑相分离,手写xaml进行程序UI的开发是件很惬意的事情.从这点来说WPF要比Qt和GTK+要好.当然了,如果其能跨平…
WPF中的常用布局   一 写在开头1.1 写在开头微软是一家伟大的公司.评价一门技术的好坏得看具体的需求,没有哪门技术是面面俱到地好,应该抛弃对微软和微软的技术的偏见. 1.2 本文内容本文主要内容为WPF中的常用布局,大部分内容转载至https://blog.csdn.net/woshisunjiale/article/details/54136323,代码片段可能有所不同. 二 WPF中的常用布局因为项目需要,所以得学习WPF开发.WPF使软件界面和逻辑相分离,手写xaml进行程序UI的开…
接上篇博客 (5)TableLayout     表格布局管理器 在android中,线性布局和表格布局用的是最多的. 在很多的输出操作中,往往会使用表格的形式对显示的数据进行排版,tablelayout采用表格形式对控件的布局进行管理的,在布局的管理中,要使用TableRow进行表格行的控制,之后               所有的组件要在tableRow中进行增加. 在表格布局管理器中可以添加多个TableRow标记,TableRow标记占用一行,由于TableRow标记也是容器,所以在该标…
1.FrameworkElement: WPF中大部分的控件都可以转化成FrameworkElement,利用FrameworkElement属性获取相应的值: 2.WPF获取当前工作区域的宽度和高度 SystemParameters.PrimaryScreenWidth  ---获取工作区域的宽度 SystemParameters.PrimaryScreenHeight ---获取工作区域的高度 3.DependencyObject: 该类是所有控件类型的父类:利用该类可以获取某些抽象属性:…
TextBlock和Label都是用来显示少量数据的.好多文章对Label存在的描述都是它允许使用"快速获取"."快速获取"就是允许你用Alt加上其它的按键快速和UI界面的某个控件交互,比如你可以用ALT加上O键来点击一个OK按钮. TextBlock直接继承于FrameworkElement,而Label继承于ContentControl.这样看来,Label可以做这样的事情: 1.可以定义一个控件模板(通过Template属性) 2.可以显示出string以外的…
原文 http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f2ed5cb0100p3ab.html 触发器,从某种意义上来说它也是一种Style,因为它包含有一个Setter集合,并根据一个或多个条件执行Setter中的属性改变.因为复用的缘故,Styles是放置触发器的最好位置.但对于每个FrameworkElement来说都有Triggers集合,你也可以放在Triggers集合里.触发器有三种类型: 属性触发器Property Trigger:当Dependency Prope…
(一)WPF中的动画 动画无疑是WPF中最吸引人的特色之一,其可以像Flash一样平滑地播放并与程序逻辑进行很好的交互.这里我们讨论一下故事板. 在WPF中我们采用Storyboard(故事板)的方式来编写动画,为了对Storyboard有个大概的印象,你可以粘贴以下代码到XamlPad来查看效果: <Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http:…
原文:示例:WPF中自定义StoryBoarService在代码中封装StoryBoard.Animation用于简化动画编写 一.目的:通过对StoryBoard和Animation的封装来简化动画的编写 二.示例: 说明:渐隐藏是WPF中比较常用的动画,上图是通过StoryBoarService封装后的效果,在代码中只要执行如下代码即可: DoubleStoryboardEngine.Create(1, 0, 1, "Opacity").Start(element); 上面的关闭效…
概述:本文简要介绍了WPF中布局常用控件及布局相关的属性 1 Canvas Canvas是一个类似于坐标系的面板,所有的元素通过设置坐标来决定其在坐标系中的位置..具体表现为使用Left.Top.Right. Bottom附加属性在Canvas中定位控件. 示例: <Canvas> <Button Canvas.Left="50" Canvas.Top="50" Content="Left=50 Top=50"/> <…
WPF中Grid布局XMAl与后台更改,最普通的登录界面为例. <Grid Width="200" Height="100" > <!--定义了两列--> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="Auto"/> <ColumnDefinition Width="100*"/> </Grid.Column…