方法一:for(var i:int=1;i<=4;i++){this["btn"+i].addEventListener(MouseEvent.CLICK,EventUp(btnClick,i));} function btnClick(e:MouseEvent,...arg){ photoMC.gotoAndStop(arg);}function EventUp(f:Function,... arg):Function{ return function(e:Event){f.a…
[转]as3.0 interface接口使用方法 AS在2.0的时候就支持接口了 接口能够让你的程序更具扩展性和灵活性,打个例如 比方你定义了一个方法 代码: public function aMethod(arg:MyClass):void { .....} 參数 arg 的类型必须是 MyClass,由于我们须要在该方法中使用MyClass的API 而MyClass是一个类的话,你传入的对象必须是MyClass类的实例或者是MyClass子类的对象,可是当你要传入的一个对象,他既不是MyCl…
在AS3.0中函数的定义有两种方法: 函数语句定义法: function 函数名(参数1:参数类型,参数2:参数类型):返回值类型{ 函数折行的语句 } function testAdd(a:int,b:int):int { return a+b; } 函数表达式定义法:就是把整个函数以一个变量的形式来定义. var 函数名:Function = function(参数1:参数类型,参数2:参数类型):返回值类型{ 函数折行的语句 } var testAdd:Function = functio…
AdvancED ActionScript 3.0 Animation 是Keith Peters大师继"Make Things Move"之后的又一力作,网上已经有中文翻译版本了,打算下一阶段开始啃这本书. 今天开始学习高级碰撞检测,所用到的预备知识: 原作者:菩提树下的杨过出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 1.BitmapData的透明与不透明区别 位图数据(BitmapData)有二种模式,一种支持透明(即每个像素的值采用AARRGGBB这种32位颜色表示…
在上一篇里,我们学习了“自主角色”的一些基本行为:寻找(seek).避开(flee).到达(arrive).追捕(pursue).躲避(evade).漫游(wander).这一篇将继续学习其它更复杂,更高级的行为. 原作者:菩提树下的杨过出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 一.对象回避(object avoidance) 对象回避的正式解释为:角色预测出对象的行动路径,然后避开他们. 也可以通俗的描述为:假如有一个"灰太狼抓喜羊羊"的游戏场景,“喜羊羊"…
因为这一章的内容基本上都是涉及向量的,先来一个2D向量类:Vector2D.as (再次强烈建议不熟悉向量运算的童鞋,先回去恶补一下高等数学-07章空间解释几何与向量代数.pdf) 原作者:菩提树下的杨过出处:http://yjmyzz.cnblogs.com package { import flash.display.Graphics; public class Vector2D { private var _x:Number; private var _y:Number; //构造函数 p…
什么是等角投影(isometric)? 原作者:菩提树下的杨过出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 刚接触这个概念时,我也很茫然,百度+google了N天后,找到了一些文章: [转载]等角(斜45度)游戏与数学  ( 原文链接:http://www.javaeye.com/articles/1225) [转载]使用illustrator和正交投影原理以及基本三视图制图   (http://www.vanqy.cn/index.php/2009/03/working-with-…
AS3和AS2之间的通信,最好的方式可能就是LocalConnection了. AS2向AS3发送数据,即AS2调用AS3的函数: as2.0代码(按钮上写的发送信息代码): on (release) { var param = "this message is from as2"; var caller:LocalConnection = new LocalConnection(); caller.send("AS2 send to AS3","funI…
在前一部分的最后,我们给出了一个寻路的示例,在大多数情况下,运行还算良好,但是有一个小问题,如下图: 很明显,障碍物已经把路堵死了,但是小球仍然穿过对角线跑了出来! 问题在哪里:我们先回顾一下AStar.as中用于判断的if语句 //如果是当前节点,或者是不可通过的,则跳过 if (test == node || !test.walkable) { continue; } 在这个判断中,并没有规定说不允许走对象线.来看看如何修正: 在以node为中心考查四周节点时,如果遇到水平和垂直方向都是障碍…
原作者:菩提树下的杨过转载出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利. as3.0中的事件冒泡机制有时候会很烦人,比如一个Sprite(方便下文描述就命名为Container吧)把另一外Sprite(称为Child吧)做为子元素套进来以后,如果两个Sprite都注册了Mouse_Down事件,要想在Child上点击鼠标时系统只响应Child的Mouse…
AS3.0 自定义右键菜单类: /** * 自定义右键菜单类 * 自定义菜单项不得超过15个,每个标题必须至少包含一个可见字符. * 标题字符不能超过100个,并且开头的空白字符会被忽略. * 与任何内置菜单项相同的标题将被忽略. **/ package fengzi.menu { import flash.events.ContextMenuEvent; import flash.ui.ContextMenu; import flash.ui.ContextMenuBuiltInItems;…
php中$_POST变量是一个数组,用于收集来自method="post"的值,内容是有HTTP POST方法发送的变量名称和值. 从带有POST方法的表单发送的信息,对任何人都是不可见的,并且发送的信息也没有限制. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>feiruo</title> </head>…
AS3.0频谱系列-01: package fengzi.spectrum { //import fengzi.colors.GetColor; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.TimerEvent; import flash.geom.Point; import flash.geom.Rectangle; import flash.media.SoundMixer; impo…
AntiXSS v4.0中Sanitizer.GetSafeHtmlFragment等方法将部分汉字编码为乱码的解决方案 以下代码为asp.net环境下,c#语言编写的解决方案.数据用Dictionary,而不是用其他的例如ArrayList存放,是为了速度.将Dictionary替换为HashTable也是一个不错的解决方案调用举例 String abc = //....你的某些赋值行为,这里的字符串是要处理的内容.............abc=Sanitizer.GetSafeHtmlFr…
背景: 由于VC++6.0对于现在的我来说,只是一个工具,暂时没有太多的时间分配到这块去深究它,由于不明其原理,因此也只是在此把错误积累下来,以备下次相同错误出现时能快速排除,节省时间. 正文 一.出现警告“warning c4273:inconsistent dll linkage” 在报错的XX.h头文件中可以看到如下定义 #ifdef XXX_DLL_EXPORTS #define XXX_API extern"C" __declspec(dllexport) #else #de…
VB6.0应用程序安装包的生成,利用其自带的打包工具生成的安装程序很简陋,一点不美观:如果想让自己的应用程序安装的时候显得高大上一点,本教程提供使用Setup Factory 9.0制作安装包的方法. 工具/原料 Setup Factory 9.0 VB6.0 方法/步骤  首先调试好的程序,需要加入ico图标会更美观(默认状态下应用程序的快捷方式带有VB标示,比较难看). 附:(具体加入方法)把你的程序中某个窗体加上图标 Form的ICON 属性加图标 :点工程菜单--工程属性 打开生成选项卡…
Flash AS3.0 加载外部资源(图片,MP3,SWF)的两种方式 出自:http://www.cnblogs.com/top5/archive/2012/08/04/2623464.html 关于AS3加载图片等外部资源,我常用的有两种方式:Loader和Embed,各自的特点,总结如下: Embed:在Flash编译阶段就将资源嵌入,也就是说图片资源是会被编译进swf文件里面去的:这样子的好处是代码比较简洁,使用方便,也不存在加载顺序的问题,缺点是会增大swf文件的体积  Loader:…
As3.0 类的枚举   “枚举”是您创建的一些自定义数据类型,用于封装一小组值.ActionScript 3.0 并不支持具体的枚举工具,这与 C++ 使用 enum 关键字或 Java 使用 Enumeration 接口不一样.不过,您可以使用类或静态常量创建枚举.例如,ActionScript 3.0 中的 PrintJob 类使用名为 PrintJobOrientation 的枚举来存储由 "landscape" 和 "portrait" 组成的一组值,如下…
Java和AS3.0关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类.非抽象类成员方法和变量.你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率.   可以修饰的对象:   final 域   final 方法   final 类   final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的.   final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承.   final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变(Java).       final在Acti…
本实例演示了实现一个滚动条基本功能的制作方法,没有添加改变皮肤,修改滚动条视框大小等功能,有兴趣的朋友可根据自己要求自行添加.使用时只需要通过以下一行代码创建滚动条组件: var myScrollbar:Scrollbar=new Scrollbar(mc); addChild(myScrollbar); 其中mc为需要添加滚动条功能的元件,如影片剪辑,文本等. 一.制作元件 滚动条由滑块slider,向上向下滚动的按钮,滚动条背景,遮挡内容的遮罩及存储内容的contMc元素组成.当拖动滑块sl…
在JS中调用CS里的方法(PageMethods) 2014年04月28日 11:18:18 被动 阅读数:2998   最近一直在看别人写好的一个项目的源代码,感觉好多东西都是之前没有接触过的.今天在代码中看到了一个类PageMethods,于是就在想,这个类是系统类还是自定义的呢?后面再网上百度了一下,原来PageMethods是用来在JS里调用CS里写好的方法.感觉这种方法的功能特别强调,所以在这里记录一下,也希望对大家有所帮助. 实例: Default.aspx 代码   <%@ Pag…
'''第一种:自然连接''' #format 连接字符串 str = '{}使用的python是{}版本'.format('我','3.6.5') print(str) #打印结果:我使用的python是3.6.5版本 #format连接不同类型 str1 = '{}{}{}'.format('圆周率','是',3.1592657,'...') print(str1) #打印结果:圆周率是3.1592657 '''第二种指定顺序连接''' #format指定顺序 str3 = '{0}{1}{0…
VC6.0是微软1998年公布的,是一款非常经典的编辑器.然而它有几个非经常见的bug,比方, .cpp文件打不开,智能提示出现异常.这里介绍"VC6.0的ClassView里不能显示类或成员变量"问题的解决方法. 具体过程例如以下: 1) 关闭VC6.0,找到project文件夹里的.clw文件,按Del键删除该 .clw文件.如图(1)所看到的: 图(1)按Del键删除.clw文件 2)打开VC6.0里的project.按Ctrl+W –> OK.如图(2).图(3).图(4…
最近有一项目: 一超市管理系统单机版,运行在WIN2003+SQL2005上,每天超市关门都都会关电脑,现客户要新加功能,每天关门下班后回家可以上网查看超市管理系统的数据库里的相关数据,然后再做一些原系统没有的统计分析等,老系统不能做大改动,像升级到WIN2012+SQL2012等这些操作,改动越小越好. 现在的想法是:阿里云买台服务器,装上SQL,然后建立的数据库和超市管理系统上的数据库一毛一样,然后想办法,当超市管理系统数据库里的增表增删改的时候,同步阿里云服务器上的数据库保持数据一致, 然…
本实例演示了实现一个滚动条基本功能的制作方法,没有添加改变皮肤,修改滚动条视框大小等功能,有兴趣的朋友可根据自己要求自行添加.使用时只需要通过以下一行代码创建滚动条组件: var myScrollbar:Scrollbar=new Scrollbar(mc); addChild(myScrollbar); 其中mc为需要添加滚动条功能的元件,如影片剪辑,文本等. 一.制作元件 滚动条由滑块slider,向上向下滚动的按钮,滚动条背景,遮挡内容的遮罩及存储内容的contMc元素组成.当拖动滑块sl…
Swift2.0语言教程之类的方法 Swift2.0语言的方法 方法其实就是函数,只不过它被定义在了类中.在Swift中,根据被使用的方式不同,方法分为了实例方法和类型方法两种.这两种方法的定义也和Objective-C是不同的.本节依次讲解这两种方法. Swift2.0语言的实例方法 实例方法被定义在类中,但是由类的实例调用.所以,这类方法被称为实例方法.实例方法和函数一样,分为了不带参数和带参数两种.以下依次讲解这两种方法的使用. 1.不带参数的实例方法 不带参数的实例方法定义和函数的是一样…
AS3.0纯代码编写的两款loading效果 效果一 效果二 代码很简单,实现的原理一样,只不过矩形用到了Matrix类,对注册点进行了调整,效果可用于视频播放器缓冲时的loading效果,下面看代码吧! 使用Javascript格式贴出来(里面没有Actionscript). 效果一源码: package {    import flash.display.Sprite;    import flash.display.StageAlign;    import flash.display.S…
As3.0 接口的理解与运用 1.把接口当作"类"来理解.你easy接受她. 我们看她的标准结构: package 包路径{ public interface 接口名称{ function 方法名(參数:參数类型):返回类型; static function 方法名(參数:參数类型):返回类型; function get 方法名():返回类型; function set 方法名(參数:參数类型):void;       } } 特记:方法没有大括号{},就是仅仅是声明方法,而没有实体.…
AS3.0绘图API: /** * * *-------------------* * | *** 绘图API *** | * *-------------------* * * 编辑修改收录:fengzi(疯子.wu341.wgq341) * * 不会写代码,我是代码搬运工. * * 联系方式:QQ(493712833). * * 随 笔: https://www.cnblogs.com/fengziwu/ * * 版权协议:请自觉遵守LGPL协议,欢迎修改.复制.转载.传播给更多需要的人.…
1.Akka RPC通信案例改造和部署在多台机器上  1.1 Akka RPC通信案例的改造(主要是把一些参数不写是) Master package com._51doit.akka.rpc import akka.actor.{Actor, ActorRef, ActorSystem, Props} import com.typesafe.config.ConfigFactory import scala.concurrent.duration._ import scala.collectio…