静态数据的初始化(Chapter5.7.2)】的更多相关文章

先初始化主类中的静态数据,如果要用其他类来定义对象,则初始化对应的其他类. 实例化对象时,先初始化定义为static的数据,接着调用父类的构造函数(如果有父类),再初始化定义为非static的数据,最后调用该类的构造函数.见http://www.cnblogs.com/HITSZ/p/6385271.html 通过一个小程序,了解静态数据是如何初始化的: //: initialization/StaticInitialization.java // Specifying initial valu…
Java的类中的数据成员中包含有静态成员(static)时,静态数据成员的初始化顺序是怎样的呢? [程序实例1] import java.util.*; import java.lang.*; import java.io.*; /* Name of the class has to be "Main" only if the class is public. */ class Bowl { Bowl(int marker) { System.out.println("Bow…
Java中无论创建多少对象,静态数据都只占一份存储区域. 下面程序示例静态存储区域的初始化: //: initialization/StaticInitialization.java // Specifying initial values in a class definition. class Bowl{ // 构造器 Bowl(int marker){ System.out.println("Bowl("+marker+")"); } // 方法 void f…
①:Java首次会自动对变量进行初始化,其顺序优于构造器: ②:如果一个域是静态的的基本类型域,且也没有对它进行初始化,那么它就会获得基本类型的标准初值,如果它是一个对象引用,那么他的默认初始化值为null; ③:Java在执行一个类时,会冲main方法入口开始,在执行main()之前,需要加载包含main()方法的类,此时编译器会先对该类的变量进行初始化,静态的优与非静态的,如果只基本类型直接初始化,如果是应用类型,则对静态的引用进行初始化, 比如: class A{ public stati…
package com.demo.book; public class StaticInitialization { static Table table = new Table(); static Cupboard cupboard = new Cupboard(); public static void main(String[] args) { new Cupboard(); new Cupboard(); table.f2(3); cupboard.f3(1); } } class Bo…
静态数据成员: 在类内数据成员的声明前加上关键字static,该数据成员就是类内的静态数据成员.先举一个静态数据成员的例子. #include<iostream> using namespace std; class MyClass { private: int a, b, c; static int sum;//声明静态数据成员 public: MyClass(int a, int b, int c); void GetSum(); } ; //定义并初始化静态数据成员 MyClass::M…
一般情况下,如果有n个同类的对象,那么每一个对象都分别有自己的数据成员,不同对象的数据成员各自有值,互不相干.但是有时人们希望有某一个或几个数据成员为所有对象所共有,这样可以实现数据共享. 可以使用全局变量来达到共享数据的目的.例如在一个程序文件中有多个函数,每一个函数都可以改变全局变量的值,全局变量的值为各函数共享.但是用全局变量的安全性得不到保证,由于在各处都可以自由地修改全局变量的值,很有可能偶然失误,全局变量的值就被修改,导致程序的失败.因此在实际工作中很少使用全局变量. 如果想在同类的…
转自:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member) C语言中static的变量:1).static局部变量        a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个程序运行期间,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用.退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它.        b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值.而对自动变量不赋初值,则其值是不定的.2).static全局变量        全局变量本身就是静…
类的静态成员不能由类的构造函数来初始化.因为即使不存在类的任何对象时,类的静态成员依然存在并且可以被使用.类的静态成员也不能访问任何类的非静态成员. 类名和类对象都可以直接调用静态数据成员.因为静态数据成员在执行构造函数之前都已经存在了. 但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化!! static修饰的函数表示该函数是属于类的,而不是属于某一个对象的,没有this指针. 在C++类的成员变量被声明为static(称为静态成员变量),意味着它为该类的所有实例所共享,也就是说…
知识点学习 类 const作用 C语言的const限定符的含义为"一个不能改变值的变量",C++的const限定符的含义为"一个有类型描述的常量": const修饰指向的实体类型被称为常量指针,限定指针必须指向一个地址 const int * p = &a; //与上一条语句等价 int const * dp = &b; const修饰指针*cp被称为 指针常量,限定指针值不能修改: int * const cp = &b const加在函数…