搭建项目常用的方法属性,欢迎追加 三方: source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' platform :ios, '8.0' use_frameworks! target 'swift' do pod 'SwiftyJSON', '~> 3.0' pod 'MJExtension', '~> 3.0.13' pod 'MBProgressHUD', '~> 1.0.0' pod 'AFNetworking', '~> 3.1.0…
将下面的代码拷贝到文本文件中,重命名文件为 cocos3.0创建工程.bat @echo off echo -------------------------create project with python----------------------------- set /p project_name= "Please enter your project name [for example: Runner] : " echo --------your project name…
网络上很多例子都是早期的 Object-C的效果,现在用到Swift3.0开发,故把网络上的例子翻译过来,达到基本的效果.可是现在这个还不算很满意,再下次继续进行优化 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() createnine() } func createnine(){ //高度 let kAppViewH:CGFloat=80 //宽度 let kAppViewW:CGFloat=80 let kColCount:Int=3 //…
swift毕竟不像是oc ,第三方的框架很多,更何况是3.0,自己动手写了个引导页面,看得上我代码的麻友可以拿去用 引导页面有三个部分构成,scrollview用语切换引导视图,pageControll用语指示引导页的页码,点击进入按钮引导用户进入app: class LRFirstIntroduceController: UIViewController, UIScrollViewDelegate { let numPages = 3 var pageControl = UIPageContr…
安装运行平台需要nodejs,具体方法请参照官方说明文档. 运行后打开了一个空空的窗口. 首先我们进行工程设置,菜单>工程>设置 菜单里面设置我们游戏的名称,到时候会显示在游戏的title上面,设置版本 这里其中关键的地方我们要设计一个竖屏的游戏,分辨率是640*960,游戏帧率设置为30帧,让编辑时和实际手机运行效果同等. 应用,生效设计到工程中. 保存我们当前未命名的场景到工作目录中,以后我们运用的所有变化就在这个场景之中了. 注意尽量少使用中文,毕竟大家都懂得..…
$ python create-multi-platform-projects.py -p PompaDroid -k cn.philon.pompadroid -l cpp…
Swift 3.0 做出的改变很大,在这篇文章中,我将尽我所能,利用代码样例给大家解释Swift 3.0最重要(要命)的改变,希望大家能够做好升级Swift 3.0 的准备.Swift 3.0的改变不仅仅是我下面的这个列表,但是列表中的每一项都是对你的一个巨大的打击. 虽然Swift 3.0 仍处于开发阶段.Swift 3.0 会有很多很多的变化,其中一些可能会在细微之处.然而,我们希望这些变化是一次性的.为了使Swift可以在未来几年更好的发展,在以后的版本更新中改变应该的显著变小.一些Swi…
Swift 3.0 做出的改变很大,在这篇文章中,我将尽我所能,利用代码样例给大家解释Swift 3.0最重要(要命)的改变,希望大家能够做好升级Swift 3.0 的准备.Swift 3.0的改变不仅仅是我下面的这个列表,但是列表中的每一项都是对你的一个巨大的打击. 虽然Swift 3.0 仍处于开发阶段.Swift 3.0 会有很多很多的变化,其中一些可能会在细微之处.然而,我们希望这些变化是一次性的.为了使Swift可以在未来几年更好的发展,在以后的版本更新中改变应该的显著变小.一些Swi…
Swift3.0语法变化 首先和大家分享一下学习新语法的技巧: 用Xcode8打开自己的Swift2.3的项目,选择Edit->Convert->To Current Swift Syntax- 让Xcode帮我们把Swift2.3的代码转换为Swift3.0. 手动调出Xcode自动转换Swift2.3 到 Swift3.0 弹出语言版本选择界面,选择Covert to Swift3,Next:  进入选择模块界面: 选择模块界面 建议只选择自己创建的模块,第三方框架的模块最好不要使用Xco…
写在前面 首先和大家分享一下学习新语法的技巧:用Xcode8打开自己的Swift2.3的项目,选择Edit->Convert->To Current Swift Syntax- 让Xcode帮我们把Swift2.3的代码转换为Swift3.0. 手动调出Xcode自动转换Swift2.3 到 Swift3.0 弹出语言版本选择界面,选择Covert to Swift3,Next: AAB5FC3D-3EF2-43D5-9328-C00E33B3109D.png 进入选择模块界面: 选择模块界面…