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一.线程控制 和线程相关的操作都定义在Thread类中,但在运行时可以获得线程执行环境的信息.比如查看可用的处理器数目(这也行?): public class RunTimeTest { public static void main(String[] args) { Runtime rt=Runtime.getRuntime(); System.out.println(rt.availableProcessors()); System.out.println(rt.totalMemory())…
在有些严格的系统中,我们需要做到干净的停止线程并清理相关状态.涉及到这个主题会带出很多的相关点,简单的总结如下: 我们知道,在java中,有一个volatile关键字,其官方说明(https://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/concurrency/atomic.html)为: Using volatile variables reduces the risk of memory consistency errors, because any…
两个线程,一个输出1,3,5,7......99:另一个输出2,4,6,8......100. 1.线程同步 public class ST2 { int i = 0; public static void main(String[] args) { ST2 st1 = new ST2(); new Thread(st1.new Inc()).start(); new Thread(st1.new Dec()).start(); } private synchronized void inc()…
synchronized() 在线程运行的时候,有时会出现线程安全问题例如:买票程序,有可能会出现不同窗口买同一张编号的票 运行如下代码: public class runable implements Runnable { //此处定义变量是一个对象的变量,run()函数调用的时候不同的线程调用 int i=1; @Override public void run() { while(true){ //输出当前线程名字和票数 System.out.println(Thread.currentT…
内容提要: 线程与进程 为什么要使用多线程/进程?线程与进程的区别?线程对比进程的优势?Java中有多进程吗? 线程的创建与启动 线程的创建有哪几种方式?它们之间有什么区别? 线程的生命周期与线程控制 线程的生命周期有哪几种状态?各种状态之间如何转换?线程的等待.退让.中断等 1.线程与进程 使用多进程和多线程可以实现多个任务的并发执行,方便将IO操作或者耗时操作在后台处理,避免长时间等待,对于多核处理器能充分利用CPU资源,提高CPU使用率. 进程是系统进行调度和资源分配的独立单位. 线程是进…
一.线程和进程 进程是处于运行中的程序,具有一定的独立能力,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 进程特征: A.独立性:进程是系统中独立存在的实体,可以拥有自己独立的资源,每个进程都拥有自己的私有地址地址.在没有经过进程本身允许的情况下,一个用户进程不可以访问其他进程地址空间. B.动态性:进程和程序的区别在于,程序只是一个静态的指令集合,而进程是一个正在系统中活动的指令集合.在程序中加入了时间概念,进程具有自己的生命周期和各种不同的状态,这些概念是程序不具备的. C.并发性:多个进程…
java线程的创建 定义任务           在java中使用任务这个名词来表示一个线程控制流的代码段,用Runnable接口来标记一个任务,该接口的run方法为线程运行的代码段. public class LiftOff implements Runnable { protected int countDown = 10; private static int taskCount = 0; private final int id = taskCount++; public void ru…
Java 中的线程状态转换: [注]:不是 start 之后就立刻开始执行, 只是就绪了(CPU 可能正在运行其他的线程). [注]:只有被 CPU 调度之后,线程才开始执行, 当 CPU 分配给你的时间片到了, 又回到就绪状态, 继续排队等候. 线程控制的基本方法: isAlive(): 判断线程是否还活着, start 之后,终止之前都是活的; getPriority(): 获得线程的优先级数值; setPriority(): 设置线程的优先级数值(线程室友优先级别的);   Thread.…
1.   多线程控制类 为了保证多线程的三个特性,Java引入了很多线程控制机制,下面介绍其中常用的几种: l  ThreadLocal l  原子类 l  Lock类 l  Volatile关键字 1.1. ThreadLocal 1.1.1.   作用 ThreadLocal提供线程局部变量,即为使用相同变量的每一个线程维护一个该变量的副本. 当某些数据是以线程为作用域并且不同线程具有不同的数据副本的时候,就可以考虑采用ThreadLocal,比如数据库连接Connection,每个请求处理…
线程的状态(系统层面) 一个线程被创建后就进入了线程的生命周期.在线程的生命周期中,共包括新建(New).就绪(Runnable).运行(Running).阻塞(Blocked)和死亡(Dead)这五种状态.当线程启动以后,CPU需要在多个线程之间切换,所以线程也会随之在运行.阻塞.就绪这几种状态之间切换. 线程的状态转换如图: 当使用new关键字创建一个线程对象后,该线程就处于新建状态.此时的线程就是一个在堆中分配了内存的静态的对象,线程的执行体(run方法的代码)不会被执行. 当调用了线程对…