JAVA_多线程_单例模式】的更多相关文章

这篇是入职之后的第二篇了,上一篇我简单介绍了一下LOCK里面的类的方法,感兴趣的话可以去了解一下,以后坚持每周至少会更新一篇关于多线程方面的文章,希望博友们可以一起加油成长. 这篇主要的内容是单例模式在多线程环境下的设计,这篇算是比较重要的内容,我会进行文字和代码的共同说明来讲解记录 1.立即加载(饿汉模式) 说到标题,有人会说什么是立即加载呢?立即加载就是使用类的时候已经将对象创建完毕了,比如说直接new实例化对象.也就是在调用方法之前,实例已经被创建了 public class MyObje…
概念: 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 适用场景: 在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中.每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用.总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头. 特点…
转发自:http://blog.csdn.net/ligang7560/article/details/50890282 单例模式的多种实现方式 我们都知道单例模式有几种常用的写法: - 饿汉模式 - 懒汉模式 - 双重校验锁 - 静态内部类 - 静态代码块 我们来看一下这几种模式在多线程的场景中,能否保持单例 1.饿汉模式 public class HungrySingleton { //立即加载模式 private static HungrySingleton hungrySingleton…
iOS开发多线程篇—单例模式(ARC) 一.简单说明: 设计模式:多年软件开发,总结出来的一套经验.方法和工具 java中有23种设计模式,在ios中最常用的是单例模式和代理模式. 二.单例模式说明 (1)单例模式的作用 :可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问,从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源. (2)单例模式的使用场合:在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次),应该让这个类创建出来的对象永远只有一个. (3)单例模式在ARC\MRC…
在我的上一条博客中,已经介绍到了多线程的经典案列——生产者消费者模式,但是在上篇中用的是传统的麻烦的非阻塞队列实现的.在这篇博客中我将介绍另一种方式就是:用阻塞队列完成生产者消费者模式,可以使用多种阻塞队列,这里最好使用LinkedBlockingQueue 下面请看代码: import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; public class BlockingQueueDemo { int size = 10; LinkedBlockingQ…
// Singleton.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <mutex> #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; /************************************************************** 技术博客 http://www.cnblogs.com…
单例模式 单例模式(Singleton Pattern) 是一种常用的软件设计模式,主要目的是确保某一个类只有一个实例存在.希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场 比如,某个服务器程序的配置信息存放在一个文件中,客户端通过一个 AppConfig 的类来读取配置文件的信息.如果在程序运行期间,有很多地 方都需要使用配置文件的内容,也就是说,很多地方都需要创建 AppConfig 对象的实例,这就导致系统中存在多个 AppConfig 的实例对象,而这样 会严重浪费内存资…
Abstract 在开发中,如果某个实例的创建需要消耗很多系统资源,那么我们通常会使用惰性加载机制,也就是说只有当使用到这个实例的时候才会创建这个实例,这个好处在单例模式中得到了广泛应用.这个机制在single-threaded环境下的实现非常简单,然而在multi-threaded环境下却存在隐患.本文重点介绍惰性加载机制以及其在多线程环境下的使用方法.(作者numberzero,参考IBM文章<Double-checked locking and the Singleton pattern>…
懒汉式 非线程安全 特点:Lazy 初始化.非多线程安全.易实现 描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程.因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式.这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作. 1 public class Singleton { 2 private static Singleton instance; 3 4 //私有化构造器,不让其他类来创建对象 5 private Single…
单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象. 注意: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. import java.util.HashSet; imp…