作者:吴香伟 发表于 2017/02/19 版权声明:可以任意转载,转载时务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息以及版权声明 简单回顾下Ceph OSD后端存储引擎的历史. 为解决事务原子性问题,最早的FileStore存储引擎引入了Journal机制,一个IO先同步写日志,再异步写文件,这在解决原子性问题的同时也引入了写放大的问题,一次IO两次落盘.NewStore通过Onode索引解耦Object和文件,让IO直接写文件,写成功后更新Onode元数据,从而避免两次落盘问题(特殊情况下还是…
为什么需要 BlueStore 首先,Ceph原本的FileStore需要兼容Linux下的各种文件系统,如EXT4.BtrFS.XFS.理论上每种文件系统都实现了POSIX协议,但事实上,每个文件系统都有一点“不那么标准”的地方.Ceph的实现非常注重可靠性,因而需要为每种文件系统引入不同的Walkaround或者Hack:例如Rename不幂等性,等等.这些工作为Ceph的不断开发带来了很大负担. 其次,FileStore构建与Linux文件系统之上.POSIX提供了非常强大的功能,但大部分…
https://blog.51cto.com/99cloud/2119884 Ceph bluestore部署 首先为大家分享Ceph bluestore具体该如何部署,使用环境如下• 单节点• CentOS 7.4• 使用 ceph-deploy 进行部署准备 centos 7.4 系统的机器,并配置好 ssh 的无密码登录. 安装 ceph-deployyum install https://download.ceph.com/rpm-luminous/el7/noarch/ceph-dep…
原文链接:http://www.sysnote.org/2016/08/19/ceph-bluestore/ ceph后端支持多种存储引擎,以插件式的方式来进行管理使用,目前支持filestore,kvstore,memstore以及最新的bluestore,目前默认使用的filestore,但是因为filestore在写数据前需要先写journal,会有一倍的写放大,并且filestore一开始只是对于机械盘进行设计的,没有专门针对ssd做优化考虑,因此诞生的bluestore初衷就是为了减少…
ceph 目前是开源社区比较流行的分布式块存储系统,其以良好的架构,稳定性和完善的数据服务功能,获得的了广泛的部署和应用. 目前ceph 最大的问题是其性能相对较差,特别是无法发挥SSD等高速设备的硬件的性能. Ceph 开源社区一直在优化ceph的性能问题. 目前的结果就是引入了新的object store,这就是最进合并入ceph master的BlueStore. Bluestore的架构 如上图所示 : BlueStore整体架构分为四个部分: BlockDevice为最底层的块设备,B…
Bluestore 作为 Ceph Jewel 版本推出的一个重大的更新,提供了一种之前没有的存储形式,一直以来ceph的存储方式一直是以filestore的方式存储的,也就是对象是以文件方式存储在osd的磁盘上的,pg是以目录的方式存在于osd的磁盘上的 在发展过程中,中间出现了kvstore,这个还是存储在文件系统之上,以leveldb或者rocksdb的方式存储对象数据,这个也没有推广开来,性能上没有太大的改观,在某些情况下性能还低于filestore 最终在sage的大力支持下,ceph…
一. filestore 对象所在的PG以文件方式放在xfs文件中 1 查看所有的osd硬盘,跟其他linux其他硬盘一样,被挂载一个目录中. [root@hz-storage1 ~]# df -h | grep -i ceph /dev/sda1 3.7T 112G 3.6T 3% /var/lib/ceph/osd/ff279da7-446d-451f-9dcf-7d281e9b85a6 /dev/sdb1 3.7T 77G 3.6T 3% /var/lib/ceph/osd/263adb7…
前言 关于bluestore的db应该预留多少空间,网上有很多资料 如果采用默认的 write_buffer_size=268435456 大小的话 那么几个rocksdb的数据等级是 L0: in memory L1: 256MB L2: 2.56 GB L3: 25.6 GB L4: 256 GB 设置L4那么大的ssd可以给一个osd使用有点不划算,那么空间一般计算就是L1+L2+L3将近30GB 这个可以参考下面的文章 https://blog.csdn.net/NewTyun/arti…
using System.IO; //写入并导出到磁盘 StreamWriter sw = new StreamWriter(@"H:\text.txt"); sw.WriteLine("ABC"); sw.WriteLine("测试"); sw.WriteLine(123); sw.Close(); //读取txt StreamReader sr = new StreamReader(@"H:\text.txt"); Res…
1. 缓存IO 缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统的默认I/O操作都是缓存I/O.在Linux的缓存I/O机制中,数据先从磁盘复制到内核空间的缓冲区,然后从内核空间缓冲区复制到应用程序的地址空间. 读操作:操作系统检查内核的缓冲区有没有需要的数据,如果已经缓存了,那么就直接从缓存中返回:否则从磁盘中读取,然后缓存在操作系统的缓存中. 写操作:将数据从用户空间复制到内核空间的缓存中.这时对用户程序来说写操作就已经完成,至于什么时候再写到磁盘中由操作系统决定,除非显示地调用了sync同步命…