谈JS中的作用域链与原型链(1)】的更多相关文章

学习前端也有一段时间了,觉得自己可以与大家分享一些我当初遇到疑惑的东西,希望能给对此问题有疑惑的朋友带来一点帮助. 先来普及一下JS的概念(不要嫌我啰嗦,可能一些朋友开始学习JS是跟着视频和写好的代码学的,应该有一部分对它的结构或者说它的历史还不太了解),JavaScript由三种东西组成,一个叫ECMAScript,一个叫DOM,还有一个叫BOM,我们现在说的JS其实是它的核心--ECMAScript,简称ES.如今市面上的浏览器大部分是运行的ES5,但有一些也支持ES6,某些技术大牛都是用E…
对于本篇对于如何自定义对象.和对象相关的属性操作不了解的话,可以查我对这两篇博客.了解这两篇可以更容易理解本篇文章 用构造函数创建了一个对象  obj对象的本身创建了两个属性  x=1   ,y=2      对象本的的两个属性都有属性特征  writable是否可写的,enumerable是否可枚举的 configurable是否可重置的,getter  ,setter  obj对象本身也有三大特性    proto 原型    class 类     extensible可拓展  foo.p…
博客搬迁,给你带来的不便,敬请谅解! http://www.suanliutudousi.com/2017/10/31/js%e4%b8%ad%e7%bb%a7%e6%89%bf%e7%9a%84%e5%ae%9e%e7%8e%b0%ef%bc%8c%e5%8e%9f%e5%9e%8b%e9%93%be%e7%9a%84%e7%9f%a5%e8%af%86%e7%82%b9%e5%bd%92%e7%ba%b3%ef%bc%8c%e5%80%9f%e7%94%a8%e6%9e%84%e9%80%a…
来一波,好记性不如烂笔头. 这两条链子可是很重要的. 作用域链 当执行一段JS代码(全局代码或函数)时,JS引擎会创建为其创建一个作用域又称为执行上下文(Execution Context),在页面加载后会首先创建一个全局的作用域,然后每执行一个函数,会建立一个对应的作用域,从而形成了一条作用域链.每个作用域都有一条对应的作用域链,链头是全局作用域,链尾是当前函数作用域.作用域链的作用是用于解析标识符,当函数被创建时(不是执行),会将this.arguments.命名参数和该函数中的所有局部变量…
这是一道非常典型的JS闭包问题,结果和具体的解析请看这里. 对于其中的`函数作用域链的问题`博主似乎没有解释清楚,有一些疑问:js中的变量到底是沿着作用域链还是原型链查找呢? 首先,要分清作用域链与原型链的区别,简单来说 作用域链是相对于函数的,原型链是相对于对象的 js中访问变量有多种方式1. 直接通过标识符访问2. 通过 . 或 [] 访问对象中的标识符 猜想访问方式不同,导致了查找的方式不同:1. 直接通过标识符访问,访问的可能是函数中的标识符,也可能是全局对象(浏览器中是 window)…
js 基于哈希表.原型链.作用域.属性类型可配置的多范式编程语言 值类型.引用类型.直接赋值: 原型是以对象形式存在的类型信息. ECMA-262把对象定义为:无序属性的集合,其属性可以包含基本值,对象或者函数.所以js中对象就是一组键值对. https://www.cnblogs.com/starof/p/4162354.html Delegation[edit] In prototype-based languages that use delegation, the language ru…
一般来说,作用域链是针对变量的,js里面大的范围上来说,只有两种作用域,全局作用域和函数内部作用域,如果函数1里面又定义了函数2(一般都是匿名函数), 那么就有了这么一个作用域链全局作用域==>函数1作用域==>函数2作用域:特点是函数1里面可以直接使用全局作用域的变量,函数2里面可以直接使用全局作用域和函数1作用域的变量原型链的话,一般是定义构造函数时用到,可以认为是针对构造函数的或者说针对构造函数对应的类的:原型链的头部就是Object类/构造函数,如果有构造函数1.prototype =…
浅谈JS中的闭包 在介绍闭包之前,我先介绍点JS的基础知识,下面的基础知识会充分的帮助你理解闭包.那么接下来先看下变量的作用域. 变量的作用域 变量共有两种,一种为全局变量,一种为局部变量.那么全局变量的作用域为: 局部变量只能在定义此变量的函数体内使用,则局部变量的作用域为定义此变量的函数体.而全局变量可以全局使用.局部变量只有在调用函数的时候存在,函数调用完成之后立马就销毁了,而全局变量会一直存在. 首先我在全局变量中定义一个变量a,var a=0;那我们了解到变量a在内存中的存储是wind…
浅谈JS中的!=.== .!==.===的用法和区别   var num = 1;     var str = '1';     var test = 1;     test == num  //true 相同类型 相同值     test === num //true 相同类型 相同值     test !== num //false test与num类型相同,其值也相同, 非运算肯定是false     num == str  //true 把str转换为数字,检查其是否相等.     nu…
1.JS中的作用域 在 es6 出现之前JS中只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,即 JS 在函数体内有自己的作用域,但是如果不是在函数体的话就全部都是全局作用域.比如在 if.for 等有 {} 的结构体,就不会具备自己的作用域,在这些结构体内声明的变量将会是全局变量.由此可能导致一些问题,下面代码示例: var tmp = new Date(); function f() { console.log(tmp); if (false) { //即使没有运行到下面的代码,该变量声明也被提…