UVa 10602 - Editor Nottoobad】的更多相关文章

题目连接:10602 Editor Nottoobad 题目大意:要输入n个单词,现在有三种操作, 1.输入一个字符,需要按下一次按键.  2.通过声控删除一个字符.3.通过声控复制一遍上面的单词.现在要求按最少的按键来完成输入,并且输出输入的顺序. 解题思路:因为有复制这一功能,所以每次输入一个单词之后要找另一个与它相似度最近的一个.比较两个单词对应的不同字符个数,对于两个不同长度的单词,后面的单词长的话要计算多出的部分,因为是再输入的,要是短的话就不需要计算,因为是通过声控删除的. #inc…
题目大意:有一个编辑器,它有两种命令,“重复上一个单词” 和 “删除前一个字母”,给出一系列字符串,求最少的敲击键盘的次数. 题目中强调第一个敲的单词必须是给的第一个单词,于是就考虑按照单词与第一个单词的前缀相似度进行排序,可是接下来就...发现网上的方法是直接对所有字符串排序,然后对排序的字符串进行处理,本以为那样输出与题中要求的“Remember that the first word must be pressed first!”不符合,可是提交后竟然AC了!这...而且为什么这么做也想不…
虽然都是算法基础,不过做了之后还是感觉有长进的,前期基础不打好后面学得很艰难的,现在才慢慢明白这个道理. 闲话少说,上VOJ上的专题训练吧:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=40741#overview 1. A UVA 10602 Editor Nottoobad 好像是俄罗斯NOI的题目,题意是给定n个字符串,然后重新安排字符串的顺序,使得最后需要打的字母总数最少.当前单词和前一个单词相同的前面部分可以不用打, 只需打…
题目 Volume 0. Getting Started 开始10055 - Hashmat the Brave Warrior 10071 - Back to High School Physics 10300 - Ecological Premium 458 - The Decoder 494 - Kindergarten Counting Game 414 - Machined Surfaces 490 - Rotating Sentences 445 - Marvelous Mazes…
发信人: fennec (fennec), 信区: Algorithm 标 题: acm 总结 by fennec 发信站: 吉林大学牡丹园站 (Wed Dec 8 16:27:55 2004) ACM总结(fennec) 其实在北京比赛完的时候,我就想写了,不过还是早了点,直到上海比赛结束,大家的心中都不是太好受.郭老师有句话:你们这样做也是对的,不成功就成仁.让我的心也能安慰了不少. 我是从大一下学期开始接触ACM的,那时候我们学校才刚刚起步,siyee,wjiang师兄可以说是我的领路人了…
#include<cstdio> #include<iostream> #include<string> #include<algorithm> #include<iterator> #include<cstring> #include<set> using namespace std; int m; int n; //bmp[y][x] char bmp[251][251]; void swap_if_bigger(in…
Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器.你能帮助他吗?为了明确任务目标,可可对“文本编辑器”做了一个抽象的定义:   文本:由0个或多个字符构成的序列.这些字符的ASCII码在闭区间[32, 126]内,也就是说,这些字符均为可见字符或空格.光标:在一段文本中用于指示位置的标记,可以位于文本的第一个字符之前,文本的最后一个字符之后或文本的某两个相邻字符之间.文本编辑器:为一个可以对一段文本和该文本中的一个光标进行如下七条操作的程…
Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 3678  Solved: 1380 Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器.你能帮助他吗?为了明确任务目标,可可对“文本编辑器”做了一个抽象的定义:   文本:由0个或多个字符构成的序列.这些字符的ASCII码在闭区间[32, 126]内,也就是说,这些字符均为可见字符或空格.光标:在一段文本中用于指示位置的标记,可以位于文本的第一…
官方教程:链接 EditorLayout API:链接 Handles API:链接 1.首先来个Inspector面板Editor的实现 要实现一个组件在Inspector中的Editor功能,首先需要写一个编辑器类: 要点: 1.继承Editor 2.放在Editor文件夹中 3.在类的头部写[CustomEditor(typeof(你要实现编辑的组件的类名))] 4.复写OnInspectorGUI函数(此函数仅在Inspector刷新时自动调用),然后在函数里实现编辑器功能的拓展实现.例…
需求:一般我们在做"国际化"功能时,我们需要properties中文表示方式用unicode表示.eclipse默认properties文件编辑器不方便查看,需要我们查看常常查找unicode编码表. Properties Editor刚好满足了这个需求,不需要用户常常查看unicode编码表,默认直观表示为中文,用户可以通过文件点击右键Unicode表示查看对应的unicode表示的properties文件.当然这只是Properties Editor的一种功能,其他的功能可以自己熟…