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蓝鸥Untiy-RPC-Sample 使用UnityEngine中的NetWork创建的服务器类 LO_GameServer.cs ** 通过该工具类能够在Unity程序中快速的创建一个游戏房间服务器,查询房间列表,及发送消息功能 ** using System; using UnityEngine; namespace LO_Tool { public class LO_GameServer:MonoBehaviour { #region 单例化 private LO_GameServer (…
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/51425225 作者:cartzhang 一.Photon简介 Photon是一款非常不错的游戏服务端引擎,是一个服务器应用程序,可以在你选择的机器上运行,并且完全是自定义和权威性的控制,你可以自由的配置和部署多人应用的基础设施. 在客户端,Photon支持多样的平台,使用C,C#,Flash进行编程的方式是不同的,但是基本的…
在刚刚开发Unity项目的过程中,需要用到即时通信功能来完成服务器与客户端自定义的数据结构封装. 现在将部分主要功能的实现代码抽取出来实现了可以异步Socket请求的技术Demo. 客户端脚本ClientScript /// <summary> /// Client Script. /// Created By 蓝鸥3G 2014.08.23 /// </summary> using UnityEngine; using System.Collections; public cla…
开发Unity项目过程中,即时通信功能来完成服务器与客户端自定义的数据结构封装. 如果要序列化和数据封装参考:Unity3D之C#用Socket传数据包 蓝鸥3G封装的类 客户端脚本ClientScript /// <summary> /// Client Script. /// Created By 蓝鸥3G 2014.08.23 /// </summary> using UnityEngine; using System.Collections; public class Cl…
http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=34175 Oculus Unity Development Guide开发指南转载请保留原始地   http://t.cn/RAblKoh Oculus/GearVR开发者群 302294234 Welcometo the Unity Development GuideIntroduction简介Welcometo the Oculus Unity Developer Gui…
@import url(/css/cuteeditor.css); 源码地址:http://git.oschina.net/huangyong/rpc RPC,即 Remote Procedure Call(远程过程调用),说得通俗一点就是:调用远程计算机上的服务,就像调用本地服务一样. RPC 可基于 HTTP 或 TCP 协议,Web Service 就是基于 HTTP 协议的 RPC,它具有良好的跨平台性,但其性能却不如基于 TCP 协议的 RPC.会两方面会直接影响 RPC 的性能,一是…
第一步:编写服务接口 第二步:编写服务接口的实现类 第三步:配置服务端 第四步:启动服务器并发布服务 第五步:实现服务注册 第六步:实现 RPC 服务器 第七步:配置客户端 第八步:实现服务发现 第九步:实现 RPC 代理 第十步:发送 RPC 请求 总结 附录:Maven 依赖 RPC,即 Remote Procedure Call(远程过程调用),说得通俗一点就是:调用远程计算机上的服务,就像调用本地服务一样. RPC 可基于 HTTP 或 TCP 协议,Web Service 就是基于 H…
PC,即 Remote Procedure Call(远程过程调用),说得通俗一点就是:调用远程计算机上的服务,就像调用本地服务一样. RPC 可基于 HTTP 或 TCP 协议,Web Service 就是基于 HTTP 协议的 RPC,它具有良好的跨平台性,但其性能却不如基于 TCP 协议的 RPC.会两方面会直接影响 RPC 的性能,一是传输方式,二是序列化. 众所周知,TCP 是传输层协议,HTTP 是应用层协议,而传输层较应用层更加底层,在数据传输方面,越底层越快,因此,在一般情况下,…
了解一个框架最好的思路就是寻找一个该类型麻雀虽小五脏俱全的开源项目,不负所期,轻量级分布式 RPC 框架 RPC,全称 Remote Procedure Call(远程过程调用),即调用远程计算机上的服务,就像调用本地服务一样.以往流行的Web Service就是一种RPC,一般来说RPC 可基于 HTTP 或 TCP 协议,因为Web Service 基于HTTP,所以具有良好的跨平台性,但由于HTTP是应用层协议,相比TCP性能有所损耗. 与本地调用不一样,远程调用需要通过网络层传输,因此涉…
Introduction 简介In previous chapters, you saw some of the reasons to use dependency injection and learned how dependency injection differs from other approaches to decoupling your application. In this chapter you'll see how you can use the Unity depen…