FZU 2095 水面高度】的更多相关文章

一共六种情况.手算即可. #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> int T; double a,b,c,d,x; double ans; int main() { scanf("%d",&T); while(T--) { scanf("%lf%lf%lf%lf%lf",&a,&b,&c,&d,&x); double h=…
在官方论坛看到一个关于怎么使物体漂浮在水面上的讨论:https://forum.unity3d.com/threads/floating-a-object-on-water.31671/ 水动力系统 插件: https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/10382 另外关于船只移动产生的尾部水波纹,使用粒子特效,可以参考Bootcamp插件. 最简单最低成本的办法: 在Update中检测物体高度(y轴),大于水面高度就启用重力,否则禁用重力.…
Bob wants to pour water Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB      Special Judge There is a huge cubiod house with infinite height. And there are some spheres and some cuboids in the house. They do not intersect with others and the house.…
按时间一步一步模拟. 每一次,首先将所有没有水但是可以被灌到水的管子标记为有水,然后求出有水的管子里水面高度的最小值. 如果$a$号管有水且最小值为$b$,那么说明此时蜘蛛碰到了水. 如果有管子溢出且最小值就是它,那么说明此时无论如何水面都不会再上涨,即无解. 然后往所有高度等于最小值的管子里灌上一高度的水即可. #include<cstdio> const int N=25,M=110; int n,m,i,j,x,y,z,A,B,T,g[N],v[M],w[M],nxt[M],ed; st…
问题描述 有一个正方形的地区,该地区特点鲜明:如果把它等分为N×N个小正方形格子的话,在每个格子内的任意地点的地表高度是相同的,并且是一个0到M之间的整数.正方形地区的外部被无限高的边界包围. 该地区可能会有积水.经过多年的观察,人们发现了几个关于积水的重要规律: 1. 每个格子要么完全没有积水,要么它内部的任意地点的水面高度都是相同的.并且水面高度一定大于地表高度. 2. 每个格子的水面高度在0~M之间,并且一定是整数. 3. 对于相邻(必须为边相邻)的两个格子,一定不会出现水自动从一个格子流…
做了一次月赛,没想到这么难,加上后来补上的题目也只有3个题.第一名也只有4个题啊啊啊啊~.其中两道还是水题.留坑慢慢补上来. 3832 Tilt Cylinder 给定如图所示有盖圆柱体,R,H,水面高度h,倾角a,求水得体积. 分析:明显的数值积分题,这样考虑.圆下底面即A点与地面高度lim1, 圆上底面一点B与地面高度lim2,h所处的范围进行讨论从而确定积分几何体的两边的高度.我们积分的几何体应该是一个圆柱体被削掉一部分了. h>lim1时,几何体左半部分可以减掉一个圆柱,对剩下部分积分,…
第四章 为地形添加水源.水流以及水下的模糊效果 制作好了地形的各种效果,接下来我们给场景添加一些水效果,使场景更加丰富. 第一步:添加水面 由于我在上一次的地形创作中就已经在山峰之间制作了一块洼地,它就可以作为一个放置湖水的地方.如果您上次的创作并没有这样的地形,那么请您重新创建一个山势地形图,就当作自己的一次练习吧. 在场景面板中点击Y方向的绿色箭头 ,切换到顶视图,这样可以便于我们很快的找到洼地所在的地方.如图4.1所示: 图4.1 然后用鼠标滚轮迅速的推进观测距离.如图4.2所示: 图4.…
总所周知,PID算法是个很经典的东西.而做自平衡小车,飞行器PID是一个必须翻过的坎.因此本节我们来好好讲解一下PID,根据我在学习中的体会,力求通俗易懂.并举出PID的形象例子来帮助理解PID.一.首先介绍一下PID名字的由来:P:Proportion(比例),就是输入偏差乘以一个常数.I  :Integral(积分),就是对输入偏差进行积分运算.D:Derivative(微分),对输入偏差进行微分运算.注:输入偏差=读出的被控制对象的值-设定值.比如说我要把温度控制在26度,但是现在我从温度…
题链: https://www.luogu.org/problemnew/show/3616 题解: 树状数组,,, 本题思路挺巧妙. 考虑这种暴力算法:(设H[i]为i位置的高度,水面的高度为B) 从左枚举到右,如果 H[i-1]<B<=H[i],那么就可以贡献答案,即 ANS++. 基于上述暴力,可以得出: 如果 H[i-1] < H[i],且询问的 B 在这两个H值之间,则会贡献答案. 所以,用数据结构维护区间修改(把区间H[i-1]+1-H[i]的值加一)和单点查询(查询当前的水…
On an N x N grid, each square grid[i][j] represents the elevation at that point (i,j). Now rain starts to fall. At time t, the depth of the water everywhere is t. You can swim from a square to another 4-directionally adjacent square if and only if th…