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iOS性能优化:Instruments使用实战   最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下. Instruments使用技巧 关于Instruments官方有一个很有用的用户使用Guide,当然如果不习惯官方英文可以在这里找到中文本翻译版本PDF参阅.Instruments 确实是一个很强大的工具,用它来收集关于一个或多个系统进程的性能和行为的数据极为方便,并能及时跟踪随着时间产生的数据.还可以广泛收集不同类型…
最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下. Instruments使用技巧 关于Instruments官方有一个很有用的用户使用Guide,当然如果不习惯官方英文可以在这里找到中文本翻译版本PDF参阅.Instruments 确实是一个很强大的工具,用它来收集关于一个或多个系统进程的性能和行为的数据极为方便,并能及时跟踪随着时间产生的数据.还可以广泛收集不同类型的数据.关于Instrument工具基本使用不在赘述…
http://www.cocoachina.com/ios/20150225/11163.html 最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下. Instruments使用技巧 关于Instruments官方有一个很有用的用户使用Guide,当然如果不习惯官方英文可以在这里找到中文本翻译版本PDF参阅.Instruments 确实是一个很强大的工具,用它来收集关于一个或多个系统进程的性能和行为的数据极为方便,并能及…
链接: iOS性能优化:Instruments使用实战 iOS 使用Instruments的工具小结    …
参考: 1, 使用Xcode和Instruments调试解决iOS内存泄露 2, iOS系类教程之用instruments来检验你的app 3, iOS性能优化:Instruments使用实战 4,使用Xcode Analyze进行代码静态检查…
转自:UNITY3d在移动设备上的一些优化实战(一)-概述 http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/39233921 项目进入了中期之后,就需要对程序在移动设备上的表现做分析评估和针对性的优化了,首先前期做优化,很多瓶颈没表现出来,能做的东西不多,而且很多指标会凭预想,如果太后期做优化又会太晚,到时发现一些问题改起来返工量就有太大.前一阵子花了大量时间从 cpu gpu 内存 启动时间 到发热量对项目做了一翻大规模的体检和优化,效果还是显著的,在…
<Cocos2d-x实战 C++卷>上线了 感谢大家一直以来的支持! 全面介绍Cocos开发技巧,采用Cocos2d-x3.2版本,并且详细介绍跨平台移植已经多平台发布细节. · 各大商店均开始销售: 京东:http://item.jd.com/11584534.html 亚马逊:http://www.amazon.cn/Cocos2d-x%E5%AE%9E%E6%88%98-C-%E5%8D%B7-%E5%85%B3%E4%B8%9C%E5%8D%87/dp/B00PTYWTLU 当当:ht…
Instruments是动态分析工具,它与Xcode集成在一起,可以在Xcode中通过菜单Product→Profile启动.启动如图所示,Instruments有很多跟踪模板可以动态分析和跟踪内存.CPU和文件系统. 每个跟踪模板都有不同的用途,其中Leaks可以检测内存泄漏点,Allocations跟踪模板可以查看内存的使用情况.下面我们通过一个实例介绍一些Instruments工具的使用,我们来人为制造一个内存泄漏,我们在HelloWorldScene.cpp中修改代码: bool Hel…
文/bestswifter(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/619cf14640f3著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 在使用UIKit的过程中,性能优化是永恒的话题.很多人都看过分析优化滑动性能的文章,但其中不少文章只介绍了优化方法却对背后的原理避而不谈,或者是晦涩难懂而且读者缺乏实践体验的机会.不妨思考一下下面的问题自己是否有一个清晰的认识: 为什么要把控件尽量设置成不透明的,如果是透明的会有什么影响,如何检测这种影响? 为什…
<Cocos2d-x实战(卷Ⅰ):C++开发>   基础篇 第1章    准备开始 1.1   本书学习路线图 1.2   使用实例代码   第2章    Cocos2d-x介绍与环境搭建 2.1   移动平台游戏引擎介绍 2.2   Cocos2d家谱 2.3   Cocos2d-x设计目标 2.4   在Windows平台下开始开发Cocos2d-x游戏 2.4.1       使用Visual Studio开发工具 2.4.2       下载和使用Cocos2d-x案例 2.4.3 …