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要求 必备知识 本文要求基本了解JAVA编程知识. 开发环境 windows 7/EditPlus 演示地址 源文件   进程与线程 进程是程序在处理机中的一次运行.一个进程既包括其所要执行的指令,也包括了执行指令所需的系统资源,不同进程所占用的系统资源相对独立.所以进程是重量级的任务,它们之间的通信和转换都需要操作系统付出较大的开销. 线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,但它可以与同属一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源.所以线程是轻量…
参考资料: http://ifeve.com/java-memory-model-4/ http://www.infoq.com/cn/articles/java-memory-model-1 http://wuchong.me/blog/2014/08/28/how-to-correctly-write-singleton-pattern/ https://en.wikipedia.org/wiki/Singleton_pattern#Java_5_solution https://www.i…
本文目录 从多线程交替打印A和B开始 Java 内存模型中的可见性.原子性和有序性 Volatile原理 volatile的特性 volatile happens-before规则 volatile 内存语义 volatile 内存语义的实现 CPU对于Volatile的支持 缓存一致性协议 工作内存(本地内存)并不存在 总结 -参考资料 从多线程交替打印A和B开始 面试中经常会有一道多线程交替打印A和B的问题,可以通过使用Lock和一个共享变量来完成这一操作,代码如下,其中使用num来决定当前…
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt202 Java内存模型:volatile是干什么用的Volatile字段是用于线程间通讯的特殊字段.每次读volatile字段都会看到其它线程写入该字段的最新值:实际上,程序员之所以要定义volatile字段是因为在某些情况下由于缓存和重排序所看到的陈旧的变量值是不可接受的.编译器和运行时禁止在寄存器里面分配它们.它们还必须保证,在它们写好之后,它们被从缓冲区刷新到主存中,…
Java 同步块(synchronized block)用来标记方法或者代码块是同步的.Java同步块用来避免竞争.本文介绍以下内容: Java同步关键字(synchronzied) 实例方法同步 静态方法同步 实例方法中同步块 静态方法中同步块 Java同步示例 Java 同步关键字(synchronized) Java中的同步块用synchronized标记.同步块在Java中是同步在某个对象上.所有同步在一个对象上的同步块在同时只能被一个线程进入并执行操作.所有其他等待进入该同步块的线程将…
在前面的文章里面介绍了synchronized关键字的用法,这篇主要介绍volatile关键字的用法. Java语言提供了一种稍弱的同步机制,即volatile变量,用来确保将变量的更新操作通知到其它线程.当把变量声明为volatile类型后,编译器与运行时都会注意到这个变量是共享的,因此不会将该变量上的操作与其它内存操作一起重排序.Volatile变量不会被缓存在寄存器或者其它对处理器不可见的地方,因此在读取volatile类型的变量时,总会返回最新写入的值. volatile boolean…
synchronized简介 Java提供了一种内置的锁机制来支持原子性:同步代码块(Synchronized Block).同步代码块包括两部分:一个作为锁对象的引用,一个作为由这个锁保护的代码块.以关键字synchronized来修饰的方法就是一种横跨整个方法体的同步代码块,其中该同步代码块的锁就是方法调用所有的对象.静态的synchronized方法以class对象作为锁. synchronized(this){ //访问或修改由锁保护的共享状态 } 每个Java对象都可以用做一个实现同步…
java线程 同步与异步 线程池 1)多线程并发时,多个线程同时请求同一个资源,必然导致此资源的数据不安全,A线程修改了B线 程的处理的数据,而B线程又修改了A线程处理的数理.显然这是由于全局资源造成的,有时为了解 决此问题,优先考虑使用局部变量,退而求其次使用同步代码块,出于这样的安全考虑就必须牺牲 系统处理性能,加在多线程并发时资源挣夺最激烈的地方,这就实现了线程的同步机制 同步:A线程要请求某个资源,但是此资源正在被B线程使用中,因为同步机制存在,A线程请求 不到,怎么办,A线程只能等待下…
前言 在认识线程池之前,我们需要使用线程就去创建一个线程,但是我们会发现有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPoolExecutor类中的方法讲起,然后再讲述…
Abstract 在开发中,如果某个实例的创建需要消耗很多系统资源,那么我们通常会使用惰性加载机制,也就是说只有当使用到这个实例的时候才会创建这个实例,这个好处在单例模式中得到了广泛应用.这个机制在single-threaded环境下的实现非常简单,然而在multi-threaded环境下却存在隐患.本文重点介绍惰性加载机制以及其在多线程环境下的使用方法.(作者numberzero,参考IBM文章<Double-checked locking and the Singleton pattern>…