一开始不是很理解,查了半天资料,终于找到解决方法,但是有部分中文还是不能打印出来,如 会出现部分的中文, 一开始都是问号的解决方法是 点击高级保存选项 设置成Unicode(UTF-8无签名) 这样就可以打印中文了…
python中打印中文 在python 2.x版本中,默认是ASCII编码方式,在有业务需要输入中文时,就会出现乱码的情况.解决这种问题的一个方式就是设置py文件的编码方式.实现方式如下: 在py文件的第一行添加如下代码: # -*- encoding:utf-8 -*- # 逻辑代码区  # -*- encoding:utf-8 -*- 更改默认编码方式为utf-8,可打印中文.…
最近在学习cocos2dx的过程中需要和服务器进行交互,所以这几天在学习libpomelo静态库的编译和使用.之前在windows系统下编译libpomelo,并在VS中引入比较顺利:但是,目前对Mac系统和XCode不是很熟悉,所以多花了些时间.不过,最终还是成功了,在这里就将我编译引入libpomelo静态库的过程记录下来,也分享给和我一样遇到问题的朋友们. 准备工作 libpomelo下载地址:https://github.com/NetEase/libpomelo或者http://pan…
从网上下载一个cocos2dx的源码,是IOS版本的,我将其迁移到windows 7下 ,用VS2010编译,出现一堆的C2001错误: 1>d:\cocos2d-x-2.2.6\mygame\doudizhu\algorithm\gamesetting.cpp(130): error C2001: 常量中有换行符1>d:\cocos2d-x-2.2.6\mygame\doudizhu\algorithm\gamesetting.cpp(132): error C2143: 语法错误 : 缺少…
情景: springmvc项目中,在控制台输出时中文乱码,在web网页中正常. 解决方法: 在web.xml中添加如下代码: <!-- 中文乱码解决 --> <filter> <filter-name>EncodingFilter</filter-name> <filter-class>org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter</filter-class> <i…
一.了解常识: 1.UTF-8国际编码,GBK中文编码.GBK包含GB2312,即如果通过GB2312编码后可以通过GBK解码,反之可能不成立; 2.web tomcat:默认是ISO8859-1,不支持中文的 3.java.nio.charset.Charset.defaultCharset() 获得平台默认字符编码: 4.getBytes() 是通过平台默认字符集进行编码: 二.引入 在学习任何一门技术时,经常会有初学者遇到中文乱码问题,比如MySQL,是因为在安装时没有设置:而在Servl…
将生成的cocos2dx的Android项目导入到eclipse 可以先测试一下如何编译C++项目: 1.打开cygwin,进入到Android项目对应的目录下面去: 2.编译脚本 在编译脚本之间,如果有新添加CPP文件或者头文件,都可以在Android.mk中添加 如果要想生成指定CPU架构的.so文件,可以在Application.mk中配置: APP_ABI := armeabi armeabi-v7a x86 #只生成x86架构的CPU用的lib可以写x86,要生成所有平台的可以改为al…
原创作品,转载请标明:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/17297721 登录界面一个帐号/密码输入框或者主角命名框是少不了的.这节就来了解一下点九图的输入框的使用.这里只是介绍基础知识,并不进行平台的移植,也不处理跨平台可能出现的问题. 1.点九图CCScale9Sprite 1.1.概述 点九图做过移动开发的肯定不会陌生.采用的是PNG点9图,PNG点9图可以自适应各种环境,同时保持伸缩不变形.移动端的UI基本上都是按这个来做的…
Eclipse里面直接import的代码,不能运行出现如下错误: [2013-12-12 12:58:55 - Dex Loader] Unable to execute dex: java.nio.BufferOverflowException. Check the Eclipse log for stack trace. [2013-12-12 12:58:55 - PushBox] Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute…
原创作品,转载请标明:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/13765639 再看CCObject,剔除上节的拷贝相关,以及Lua脚本相关的属性和方法后,CCObject还剩下什么? 1.剩下什么? 可以看到整个CCObject就是围绕着m_uReference和m_uAutoReleaseCount在转.这两个变量的解释如下.所以CCObject剩下的其实就是对内存的管理. CCObject::CCObject(void)//构造函数…