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C++ 多源码文件简单组织 基本上和C的是一样的,只不过C++的方法要在类中声明.看一个简单实例.ainimal.h  类里面对外公开的信息. 点击(此处)折叠或打开 #ifndef _ANIMAL_H__ #define _ANIMAL_H__ #include <iostream> using namespace std; class Animal{ private: string name; public: void print(void); Animal(string name){th…
操作系统:Mac OS X 10.11.5 1.下载书中的源代码:点击下载 2.切换到解压后的目录 unpv13e,先查看下 README,依次执行: ./configure cd lib make cd ../libfree make [此处报错] inet_ntop.c:56:1: error: conflicting types for 'inet_ntop' inet_ntop(af, src, dst, size) ^ /usr/include/arpa/inet.h:77:13: n…
在不同平台上开发C/C++程序时,为了避免源码文件乱码,得采用UTF-8编码来存储源码文件.但是很多编译器对UTF-8源码文件兼容性不佳,于是我做了一些测试,分析了最佳保存方案. 一.测试程序 为了测试编译器对UTF-8源码文件兼容性,我编写了这样的一个测试程序—— //#if _MSC_VER >= 1600 // VC2010 //#pragma execution_character_set("utf-8") //#endif #include <stdio.h>…
openpoker源码 erlang写的网游服务器源码,OpenPoker是一个大型多人扑克网游,内建支持了容错能力,负载平衡和无限制的规模大小.本文是openpoker源码文件功能的一个清单式说明: 模块名称 模块功能说明 备注 ante.erl 仅仅是开始下注的处理,具体的逻辑在betting中   barrier.erl barrier本意屏障   bb.erl Bot launcher   betting.erl Poker betting logic 下注逻辑处理   bits.erl…
Python源码文件中带有中文时,文件头应加注释: #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- 第一行注释是为了告诉Linux/OS X系统,这是一个Python可执行程序,Windows系统会忽略这个注释: 第二行注释是为了告诉Python解释器,按照UTF-8编码读取源代码,否则,你在源代码中写的中文输出可能会有乱码…
# -*- coding: utf-8 -*- #python 27 #xiaodeng #对threading模块源码文件的解读(不全) import threading #类 #Thread() #构造方法 #threading.Thread() #__init__(self, group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs=None, verbose=None) #group:保留为将来扩展时,可以类被实现 #target:要执行的方…
  在上一节中,我们在保存标签之前,已经将勾选的文件路径保存到了Listbox中,这里只需要将保存的数据输出去为txt文档就可以做版本控制了.   版本文件比较复杂的是如何读取,也就是如何通过文件路径再次读取出一棵树. 这里我主要写一些思路和代码 存取的文件我们要将其读出后,存入一个List中. 通过文件路径,返回此文件的父级路径. 如$/test2-agile/BuildProcessTemplates/LabDefaultTemplate.xaml 应该获取的路径为 $/test2-agil…
Go源码文件:名称以.go为后缀,内容以Go语言代码组织的文件 多个Go源码文件是需要用代码包组织起来的 源码文件分为三类:命令源码文件.库源码文件(go语言程序) 测试源码文件(辅助源码文件) 命令源码文件:声明自己属于main代码包.包含无参数声明和结果声明的main函数;被安装后,相应的可执行文件会被存放到GOBIN指向的目录或<当前工作区目录>/bin下命令源码文件是Go程序的入口,但不建议把程序都写在一个文件中;同一个代码包中强烈不建议直接包含多个命令源码文件. 库源码文件:不具备命…
命令源码文件怎样接收参数 go标准库中有一个代码包专门用于接收和解析命令参数.这个包叫flag 实例1: package main import ( "flag" "fmt" ) var name string func init() { flag.StringVar(&name, "name", "everyone", "The greeting object.") } func main() {…
命令源码文件是程序的运行入口,是每个可独立运行的程序必须拥有的. import "flag"  flag包实现了命令行参数的解析.每个参数认为一条记录,根据实际进行定义,到一个set集合.每条都有各自的状态参数. 在使用flag时正常流程: 1. 通过flag.String(), flag.Bool(), flag.Int()等函数来定义命令行中需要使用的参数. 2. 在定义完flag后,通过调用flag.Parse()来进行对命令行参数的解析. 3. 获取flag.String(),…