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2.3全局作用域 2.3.1概述 全局作用域是最大的名字空间作用域,不同于用户自定义的名字空间作用域,全局作用域不需要显示地定义,它天然存在于C++程序中.全局作用域是一个最外层的容器,是所有作用域的父作用域.在全局作用域中,可以定义其他的名字空间,类型,函数,变量,模版等. 在全局作用域中定义的函数是全局函数,在全局作用域中定义的变量是全局对象.全局函数和全局对象在整个全局作用域及其子作用域中有效,它们的生命周期贯穿于整个程序的运行.从定义它们开始直到整个程序运行结束. 2.3.2一次定义规则…
1概述 在所有的计算机程序中,一个基本的目标是操作一些数据,然后获得一些结果.为了操作这些数据,需要为这些数据分配一段内存,我们可以将这段内存称为变量.为了方便操作,以及程序可读性方面的考虑,需要使用一个有意义的名称来引用这段内存,这个名称就是变量名. 将名称和一段内存关联起来的工作可以分成两个阶段来进行,分别是变量的声明和定义.在变量声明的时候,只是引入了一个名称,该名称并没有和一段特定的内存关联.也就是说,在声明变量的时候,只是引入了一个助记符,并没有执行内存分配.在定义变量的时候,将前面声…
大师指点后,所做的笔记,很感谢一起愿意研究技术的同事,以下不是本人原创,是他分析的成果 #include <stdio.h> #include <time.h> struct lock_class_key { int ck; }; #define mutex_init() \ do { \ static struct lock_class_key __key; \ static int a; \ \ printf("macro==>>Line=%d,&…
本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
var a=1; function b(x){ var c=2; console.log(x); } b(3); ·执行环境(execution context),也称为环境.执行上下文.上下文环境.执行上下文环境: 每次当控制器转到ECMAScript可执行代码的时候,即会进入到一个执行上下文.执行上下文(简称-EC)是ECMA-262标准里的一个抽象概念,用于同可执行代码(executable code,分为全局代码.函数代码和eval代码)概念进行区分. 通俗的话来讲就是,JS中的函数运行…
一.作用域(scope) 所谓作用域就是:变量在声明它们的函数体以及这个函数体嵌套的任意函数体内都是有定义的. function scope(){ var foo = "global"; if(window.getComputedStyle){ var a = "I'm if"; console.log("if:"+foo); //if:global } while(1){ var b = "I'm while"; conso…
分析: 无论是强类型语言c#.c++.java等语言,还是弱类型语言如Javascript,所有变量可以抽象为两种类型,即局部变量和全局变量. 全局变量:整个作用域可见. 局部变量:局部可见,退出作用域,就被GC销毁,回收空间. Code分析: //局部变量 function PartVary() { var n = 10; //表示局部变量,外部不可访问 } PartVary(); alert(n);//error //全局变量 function AllVary() { n = 10 //表示…
一. 前言 使用Sublime Text 也有几个年头了,版本也从2升级到3了,但犹如寒天饮冰水,冷暖尽自知.最初也是不知道从何下手,满世界地查找资料,但能查阅到的资料,苦于它们的零碎.片面,不够系统和全面,所以一路走来,耗费了本人大量的时间和精力.所以蒙生了写这篇<Sublime Text 3 全程详细指南>,一来对自己的经验是一个总结,二来可以给初学者做个系统.全面的指引,让他们少走我当时走过的弯路,从而能快速地掌握Sublime Text这个优秀的编辑器. 目前我正在使用的版本是Subl…
原创博客:转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ ::是C++里的“作用域运算符”. 比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数.    :: 一般还有一种用法,就是直接用在全局函数前,表示是全局函数.当类的成员函数跟类外的一个全局函数同名时,在类内定义的时候,打此函数名默认 调用的是本身的成员函数:如果要调用同名…
http://www.cnblogs.com/maowang1991/p/3290321.html 以下内容为自己一年多的C++学习心得,纯原创,转载请注明源地址. 一年多的C++学习过程中,自己阅读了很多C++经典著作,有<effective c++>,<more effective c++>,<c++ primer>等,每次阅读著作都会总结一些心得,现在拿出来和大家分享一下. 1.struct成员默认访问方式是public,而 class默认访问方式是private…