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Obj-c的基本通讯原则是对象间的消息传递,这种情况多出现在两个对象之间.但是如果多个对象共同关注一个对象状态的时候呢,当然可以让发生事件的对象向所有关注他的对象发送消息,但是这并不高效.所以有了通告中心,让发生事件的对象向通告中心发布通告,然后由通告中心向注册成为观察器的对象发布通告. 若将某个对象注册为观察器,需要制定通告名称.发布通告的对象和接收相应通告的方法的方法名.比如我将self注册为观察器,通告名称是getMarried,发送对象可以是任意对象,则当任何一个对象发布getMarri…
1. 通告和委托的区别 通告也能传递与事件相关的数据.通告不同于委托的地方在于,通告是在对象执行完成动作之后产生,而不是之前.受到通告的对象没有机会建议是否要执行动作,而且对象的通告可以有多个监听者(observer),但是只有一个委托对象. 2. 通告的工作机制 a. 对应用程序中其他地方发生的事件(比如增加一条数据库记录)感兴趣的对象,会向通告中心(Notification Center,NSNotificationCenter类的实例)注册,从而成为该事件的监听者.在注册过程中,监听者需要…
消息反射机制要解决什么问题呢? 消息反射机制主要是为了控件而实现的.每当控件需要某些资讯(比如,绘制自身背景的画刷,显示字体的颜色等等)时,都会频繁地向其父窗口发送通告消息(notification message),比如最常见的WM_CTLCOLOR通告消息,让父窗口为它提供各种服务.当子控件很多时,父窗口很会变得臃肿不堪,而子控件却没事可做.另一方面,假如我们想继续创建一个相同风格的控件时,必须在父类中重复相同的代码.前者让我们程序不够健壮,父窗口可能累死:后者不利于代码的重用,很可能把程序…
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做TMsg, 它在Windows单元中是这样声明的:typeTMsg = packed recordhwnd: HWND; / /窗口句柄message: UINT; / /…
如果在一个类中想要执行另一个类中的方法可以使用通知 1.创建一个通知对象:使用notificationWithName:object: 或者 notificationWithName:object:userInfo: NSNotification* notification = [NSNotification notificationWithName:kImageNotificationLoadFailed(connection.imageURL)                       …
NSNotificationCenter基础知识   Notification的工作机制 1.对应用程序中其他地方发生的事件(比如增加一条数据库记录)感兴趣的对象,会向通告中心(Notification Center,NSNotificationCenter类的实例)注册,从而成为该事件的监听者.在注册过程中,监听者需要指定方法供通告中心在事件发生时调用. 2.给数据库添加记录(或者类似事件)的对象给通告中心发一个通告(NSnotification的实例).该通告对象包括识别通告的标志.发布通告…
本文全面解读Icehouse发行版keystone的配置文件keystone.conf,由于从keystone提供的服务或依赖的基础设施角度入手,因此[DEFAULT]部分可能被拆分到很多子块中. 关于API的配置   [DEFAULT]   admin_bind_host = 0.0.0.0 (StrOpt)admin服务监听的IP地址 admin_endpoint = None (StrOpt)广播给其他服务的keystone管理终端URL admin_port = 35357 (IntOp…
Foundation组件作为POCO库的基础组件,主要包含了核心Core.缓存Cache.加解密Crypt.日期时间DateTime.动态类型Dynamic.事件events.文件系统Filesystem.哈希Hashing.日志Logging.通告机制Notifications.进程Processes.正则表达式RegularExpression.共享库SharedLibrary.数据流Streams.任务管理Tasks.文本编码Text.线程Threading.统一资源标识符URI.通用唯一…
1.简介 IOS是由苹果公司为iPhone.iPod touch和iPad等设备开发的操作系统. 2.知识点 iPhone OS(现在叫iOS)是iPhone, iPod touch 和 iPad 设备的操作系统. iOS系统架构:基于UNIX.分为4个层次:核心操作系统层(最底层)Core OS核心服务层 Core Services媒体层 Media可触摸层 Cocoa Touch 1.Core OS: 它是用FreeBSD和Mach所改写的Darwin, 是开源.符合POSIX标准的一个Un…
对Java熟悉的朋友们都很清楚,java中的异常处理机制是非常完善的.并且java强制使用异常处理,用户必须对有可能出现异常的情况进行处理. 在C++中并没有强制用户使用异常处理,但是使用异常处理将会使您的程序更加的简健壮. 在C++中,一个函数在执行的过程中可以识别异常,并告诉异常的发生.这种通告机制称为 抛出异常 ,使用关键字throw.异常抛出后,可以由函数的调用者进行 捕捉 并进行处理,使用关键字catch .我们一般讲可能会抛出异常的程序块放到 try 语句中去执行,以便用 catch…