C++ code:指针类型(pointer types)】的更多相关文章

[本文链接] http://www.cnblogs.com/hellogiser/p/pointer-summary.html 1.指针注意事项 (1). 指针类型字符串不容许修改 char *str1=”abcd”; char str2[]=”abcd”;的区别.指针类型的字符串一般不允许修改,如:str1[0]=’c’:这样的语句会导致运行时错误.  C++ Code  123456789101112131415   void test_string() {     char *str1 =…
原文地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/y31yhkeb.aspx 在不安全的上下文中,类型可以是指针类型.值类型或引用类型. 指针类型声明采用下列形式之一:     type* identifier; void* identifier; //allowed but not recommended 以下任一类型均可为指针类型: sbyte.byte.short.ushort.int.uint.long.ulong.char.float.doub…
go version go1.11 windows/amd64 本文为阅读Go语言中文官网的规则说明书(https://golang.google.cn/ref/spec)而做的笔记,完整的介绍Go语言的 类型(Types). 官文的 类型 的 目录结构 如下(12项): Types  -Method sets  -Boolean types  -Numeric types  -String types  -Array types  -Slice types  -Struct types  -P…
一.类 定义类使用class关键字. <access specifier> class class_name { // member variables 成员变量 <access specifier> <data type> variable1; <access specifier> <data type> variable2; ... <access specifier> <data type> variableN; /…
总结: 1. 值类型的嵌入式字段,该类型拥有值类型的方法集,没有值指针类型的方法集 2. 指针类型的嵌入式字段,该类型拥有值指针类型的方法集,没有值类型的方法集,并且,该类型的指针类型也有值指针类型的方法集 有点绕,见案例: package main import "fmt" type Boss struct{} func (b *Boss) AssignWork() { fmt.Println("Boss assigned work") } type Manage…
首先本文是对参考中三个连接的博客进行的整理,非常感谢三位博主的努力,每次都感叹网友的力量实在太强大了…… 第一章 快速上手 1.  在C语言中用/*和*/来注释掉这段代码,这个实际上并不是十分的安全,要从逻辑上删除一段C代码,最好的办法是使用#if指令:     #if 0         Statement     #endif 2.  其他语言中,无返回值的函数称为过程(procedure). 3.  数组做参数的时候是以引用(reference)的方式传递的,即地址传递.而标量和常量都是传…
转载:http://dsqiu.iteye.com/blog/1687944 首先本文是对参考中三个连接的博客进行的整理,非常感谢三位博主的努力,每次都感叹网友的力量实在太强大了…… 第一章 快速上手 1.  在C语言中用/*和*/来注释掉这段代码,这个实际上并不是十分的安全,要从逻辑上删除一段C代码,最好的办法是使用#if指令:     #if 0         Statement     #endif 2.  其他语言中,无返回值的函数称为过程(procedure). 3.  数组做参数的…
当block(代码块)的返回值是float时,应注意的地方:定义的返回值类型一定要与return的返回值类型一样 我们以两个数的四则运算来举例 在main.m文件中的四则运算中,我采用两种返回值类型(int 与 float)相互对照. #import <Foundation/Foundation.h> void fun1(int(^block)(int a,int b)){ block(,); } void fun2(float(^block)(float a,float b)){ block…
整理日: 2015年3月18日 引用(reference)和指针(pointer)是学C++过程中最令人头疼的问题,常常不知道什么时候用哪个合适,又常常弄混.找到Dan Saks的这篇文章,讲的很清楚,强烈推荐,所以翻译一下供大家参考. 以下译自Dan Saks的文章 References vs. Pointers 了解引用reference与指针pointer到底有什么不同可以帮助你决定什么时候该用reference,什么时候该用pointer. 在C++ 中,reference在很多方面与指…
一.存储类型与存储区关系 data     --->    可寻址片内ram bdata   --->    可位寻址的片内ram idata    --->    可寻址片内ram,允许访问全部内部ram pdata    --->   分页寻址片外ram (MOVX @R0) (256 BYTE/页) xdata    --->   可寻址片外ram (64k 地址范围) code     --->   程序存储区 (64k 地址范围),对应MOVC @DPTR 二…