swift计算 switch case】的更多相关文章

var year = var month = var day = ; let daysOfFeb = year % == && year% != || year % == ?: var count = // 定义一个变量 代表结果 switch month{ :count += ; fallthrough :count += ; fallthrough :count += ; fallthrough :count += ; fallthrough :count += ; fallthrou…
有时觉得SWIFT的语法真的强大而又变态,不说了,直接上代码瞅瞅: 首先先定义一个交通工具的父类 class Vehicle{ var wheels:Int! var speed:Double! init(wheels:Int,speed:Double){ self.speed = speed self.wheels = wheels } func run(){ println("The \(self.wheels) wheels is running as \(self.speed) spee…
工作中从buff里截取了一个字符串,然后和配置文件中的字符串名字对比 ,如果一样,处理,不一样,elseif 再判断,再处理! switch(){case : case :...... }先说语法,再说注意事项switch的判断变量类型只能是字符型或者整型,请注意,只有这两种才可以switch后面紧跟的那个小括号里面 就是 要判断的变量名称 然后switch要求它后面的大括号完整,不能不写case 后面加一个空格跟上条件 当然条件也只能是字符型或者整型,然后加上冒号,条件语句正式开始 ,末了,不…
Switch case必须与break一起使用 Break 是跳转语句.与switch case连用的时候是跳出最近的{}. static void Main(string[]args ) { //switch case 多用于年月日的计算 int cs=1; switch(cs)//小括号内是一个数据类型的值 { //case 后加空格,之后写上跟上面小括号内对应类型可能出现的值 case 1://cs值为1,则进行着一步,显示case 1 Console.WriteLine("case 1&…
总结来说:switch的用法是判断case后面的表达式和switch后面的表达式是否相匹配,一旦case匹配,就会顺序执行后面的程序代码,而不管后面的case是否匹配,直到遇见break.都不匹配找default.不管default放在哪里.只要一个路口(case 或default)进入,就顺序执行后面的程序代码,知道遇到break if语句处理两个分支,处理多个分支时需使用if-else-if结构,但如果分支较多,则嵌套的if语句层就越多,程序不但庞大而且理解也比较困难.深层嵌套的else-i…
在C语言中,教科书告诉我们switch...case...语句比if...else if...else执行效率要高,但这到底是为什么呢?本文尝试从汇编的角度予以分析并揭晓其中的奥秘. 第一步,写一个demo程序:foo.c #include <stdio.h> static int foo_ifelse(char c) { ') { c += ; } else if (c == 'a' || c == 'b') { c += ; } else if (c == 'A' || c == 'B')…
基础数据类型(四类八种 ) 不能为null. 整数型 byte 取值范围2的8次方 short 取值范围2的16次方 int 取值范围2的32次方 一般用int long 取值范围2的64次方 浮点型 :浮点型记录小数点的数据类型,一般用double. float 4个字节 double 8个字节 布尔型 boolean(true false) 字符型 char(可以是一个字母,也可以是一个汉字)基础数据类型全部存到栈空间,所以不能为空. 引用类型:String s="abc", 所有…
不少人觉得Swift中switch语句和C或C++,乃至ObjC中的差不多,此言大谬! 让本猫带领大家看一下Swift中switch语句模式匹配的威力. 所谓模式匹配就是利用一定模式(比如couple)去定制自己需要的匹配结果,比如以下一个3D空间的点坐标: let point3D:(x:Int,y:Int,z:Int) = (1,2,3) 我们首先做一些简单的匹配,只是简单的比较是否等于或不等于指定的常量: switch(point3D){ case (0,0,0):print("Origin…
一.简述 编程语言中的条件分支结构有两种:if-else和switch-case,这两种条件分支之间可以相互转换,但是也存在一些区别,那么什么时候该用if-else,什么时候该用switch-case呢?这就需要我们去了解它们之间的练习和区别了. 1.1 if...else...简述 if-else的基本知识点包含4点: 单独if语句:单分支结构,简单的一个控制语句,如果满足条件则做对应的操作,否则不做. if( 条件 ) { 条件成立时执行的代码 } if-else语句:双分支结构,这两个分支…
在代码中,时常有就一类型码(Type Code)而展开的如 switch ... case 或 if ... else if ... else 的条件表达式.随着项目业务逻辑的增加及代码经年累月的修改,这些条件判断逻辑往往变得越来越冗长.特别是当同样的逻辑判断出现在多个地方的时候(结构示意如下),代码的可读性和维护难易程度将变得非常的糟糕.每次修改时,你必须找到所有有逻辑分支的地方,并修改它们. switch(type) { ": ... break; ": ... break; ca…