CAGradientLayer实现色差动画】的更多相关文章

效果图: 代码部分: RPGradientAnimationView.h #import <UIKit/UIKit.h> typedef enum : NSUInteger { RPGradientAnimationViewColorDirectionUpToDown = , // 从上到下 RPGradientAnimationViewColorDirectionLeftToRight = , // 从左到右 RPGradientAnimationViewColorDirectionDown…
CAGradientLayer渐变颜色动画 或许你用过CAGradientLayer,你知道他是用于渐变颜色的,但你是否直到,CAGradientLayer的渐变颜色是可以动画的哦. 源码: // // RootViewController.m // CAGradientLayer // // Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights reserved. // #import "RootViewController.h" #import "CAS…
效果图: github:https://github.com/RinpeChen/CAGradientLayerBasicDemo…
参考: CAShapeLayer和CAGradientLayer 一 简介 1,CAGradientLayer,处理颜色渐变: 2,CAGradientLayer的渐变色可以做隐式动画: 3,大部分情况下,CAGradientLayer都是与CAShapeLayer配合使用的. CAShapeLayer提供形状,CAGradientLayer做背景.一般,CAShaperLayer作为CAGradientLayer的遮照——mask来用————CAGradientLayer作为背景使用: 4,C…
OCiOS开发:CAGradientLayer 渐变色 CAGradientLayer 简介 CAGradientLayer是CALayer图层类的子类,用于处理渐变色的层结构. CAGradientLayer的渐变色可以做隐式动画. CAGradientLayer和CAShapeLayer配合使用可实现复杂效果. CAGradientLayer可以用作PNG的遮罩效果. CAGradientLayer 坐标系统 CAGradientLayer的坐标系统是从坐标(0,0)到(1,1)绘制的矩形.…
一.CAGradientLayer介绍 .CAGradientLayer是用于处理渐变色的层结构 .CAGradientLayer的渐变色能够做隐式动画 .大部分情况下.CAGradientLayer都是与CAShapeLayer配合使用的 .CAGradientLayer能够用作png遮罩效果 二.CAGradientLayer坐标系统 1.CAGradientLayer的坐标系统是从坐标(0,0)到(1,1)绘制的矩形 .CAGradientLayer的frame值的size不为正方形的话,…
#import <UIKit/UIKit.h> typedef NS_ENUM(NSInteger, EcolorDirectionType) { EcolorDirectionUp, //上 EcolorDirectionDown, //下 EcolorDirectionRight, //右 EcolorDirectionLeft, //左 }; @interface ColorImageView : UIImageView /** * @brief 确定方向 */ @property(no…
#import "ViewController.h" @interface ViewController () { CAGradientLayer *_gradientLayer; } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIImageView *_imageView = [[UIImageView alloc]initWithImage:[UIImage imag…
效果图 .................... 概述 现状 折线图的应用比较广泛,为了增强用户体验,很多应用中都嵌入了折线图.折线图可以更加直观的表示数据的变化.网络上有很多绘制折线图的demo,有的也使用了动画,但是线条颜色渐变的折线图的demo少之又少,甚至可以说没有.该Blog阐述了动画绘制线条颜色渐变的折线图的实现方案,以及折线图线条颜色渐变的实现原理,并附以完整的示例. 成果 本人已将折线图封装到了一个UIView子类中,并提供了相应的接口.该自定义折线图视图,基本上可以适用于大部分…
转载自:http://blog.it985.com/7986.html 看了极客学院的视频之后写的一篇博客,觉得不错,还是作为笔记使用. 简单介绍一下CAGradientLayer吧. Gradient:本身就是梯度的意思,所以在这里就是作为渐变色来理解 1,CAGradientLayer用于处理渐变色的层结构 2,CAGradientLayer的渐变色可以做隐式动画 3,大部分情况下,CAGradientLayer时和CAShapeLayer配合使用的.关于CAShapeLayer可以看我的这…
CAGradientLayer的一些属性解析 iOS中Layer的坐标系统: 效果: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; CAGradientLayer *colorLayer = [CAGradientLayer layer]; colorLayer.frame = (CGRect){CGPointZero, CGSizeMake(, )}; colorLayer.position = self.view.center; [self.view.…
一.转盘(裁剪图片.自定义按钮.旋转) 1.裁剪图片 将一张大图片裁剪为多张 // CGImageCreateWithImageInRect:用来裁剪图片 // image:需要裁剪的图片 // rect:裁剪图片的尺寸,传递是像素 CGImageRef norImage = CGImageCreateWithImageInRect(norBigImage.CGImage, clipRect); 2.每次点击按钮立马变为选中状态,并且取消上次的按钮的选中状态 只要用个成员变量记录下状态就 ok…
1. 简单动画 1> UIImageView GIF 动画 GIF图的原理是:获取图片,存储在图片数组中,按照图片数组的顺序将图片以一定的速度播放 UIImageView *showGifimageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; [self.view addSubview:showGifimageView]; // 创建一个存储图片的数组 NSMutableArray *saveImageArray =…
前一篇总结了Core Animation的一些基础知识,这一篇主要是Core Animation 的一些应用,涉及到CAShapeLayer.CAReplicatorLayer等图层的知识. 先看效果图: 1.切换图片:      2.彩票转盘 3.图片折叠 4.进度条旋转 5.粒子效果 一.切换图片 看起来很复杂的动画,通过少量的计算和编码就可以简单的实现.要做到这一步,必须是需要研究iOS开发中的Core Animation和Core Graphics框架的.日常工作中,对于很多东西不求甚解…
前言: 首先展示一下这个iOS小示例的彩色进度条动画效果: 阅读本文先说说好处:对于基础不好的读者,可以直接阅读文末尾的"如何使用彩虹动画进度条"章节,然后将我封装好的这个功能模块类用到你的工程项目中即可. 这个效果的示例是老外Nick Jensen在2013年写的一个作品:使用CAGradientLayer的动画进度条View. 本人阅读了老外的源码之后,觉得老外这个进度条的效果很不错,但是觉得他写的代码有待改进. 小贴士:读者可以直接将老外的源码下载下来,跑一下,然后对比本人写的博…
原文网址:使用CAGradientLayer的动画精度条View Modern software design is getting flatter and thinner all the time. Another trend that follows suit is the thin, one pixel progress bar that you see at the top of websites and apps. You’ve seen in it on Medium blogs,…
图层与动画知识点总结 1.Core Animation 非娱乐类的软件都会用到的动画,操作简单. 2.Quartz 2D绘图 是一个2D绘图引擎. (1) 绘图Context是一个绘图的目标对象,定义了绘图的基本属性,如颜色.绘图范围.线宽及样式等. (2)通过UIView会创建Context,可以用类似如下的语句来得到当前的Context. CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext(); (3)如果在对其进行修改前想要保…
前言:所谓动画,即应用界面上展示的各种过渡效果,不过其实没有动画并不影响我们产品的功能实现 一.动画 1.动画可以达到的效果 传达状态 提高用户对直接操作的感知 帮助用户可视化操作的结果 2.使用动画应该注意 谨慎添加动画,尤其是在那些不能提供沉浸式用户体验(让人专注在当前由设计者营造的情境下感到愉悦和满足暂时忘记真实世界的情境)的App中.如果App主要关注一些严肃的任务或者生产性任务,那么动画就显得多余了,还会无端打乱App的使用流程,降低应用的性能,让用户从当前的任务中分心. 开发者的自定…
两个动画效果来了解一下CALayer的两个重要的subClass,CAGradientLayer和CAShapeLayer. 微视录制视频的时候那个进度效果和Spark相机类似,但是个人还是比较喜欢Spark相机的录制的效果. CAShapeLayer 我们做一个和Spark相机一样的圆形进度,每一段有一种颜色,标识不同时间段录的视频. 首先,我们创建一个 UIView 的子类叫 RecordingCircleOverlayView 这样看起来比较有意义,然后我们看到圆形进度条有一个底色是灰色的…
CAGradientLayer的一些属性解析 iOS中Layer的坐标系统: 效果: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; CAGradientLayer *colorLayer = [CAGradientLayer layer]; colorLayer.frame = (CGRect){CGPointZero, CGSizeMake(200, 200)}; colorLayer.position = self.view.center; [self…
本文转载自:http://blog.csdn.net/zhoutao198712/article/details/20864143 在 Github上看到一些进度条的功能,都是通过Core Graph来实现.无所谓正确与否,但是开发效率明显就差很多了,而且运行效率还是值得考究的.其实使用苹果提供的Core Animation能够非常简单和方便的实现环形进度条效果,而且还可以高效的保证动画效果,无论是前进还是后退(语言水平比较有限,就多用代码说话). 1.先来一个结果 80%的状态: 99%的状态…
原文:Swift: 打造滑动解锁文字动画 最近木事,找出来玩了玩facebook的paper.到处都是那个"slide to unlock your phone"的效果啊.忽闪忽闪的小有点炫酷的感觉.于是准备研究一下.木有想到的是居然可以用CAGradientLayer和一个小小的动画就可以实现这个效果.“滑动解锁”的效果: 当然啦,首先你需要显示出这个“滑动解锁”的文本.这里咱们就用一个简单的UILabel来解决这个问题. var textExampleLabel: UILabel!…
使用CAGradientLayer可以实现颜色的渐变, 我们先看下头文件 @interface CAGradientLayer : CALayer @property(nullable, copy) NSArray *colors;//颜色渐变的数组 @property(nullable, copy) NSArray<NSNumber *> *locations;//渐变颜色的区间分布,locations的数组长度和color一致,默认是nil,会平均分布 @property CGPoint…
iOS CAShapeLayer.CADisplayLink 实现波浪动画效果 效果图 代码已上传 GitHub:https://github.com/Silence-GitHub/CoreAnimationDemo 可以自定义波浪高度.宽度.速度.方向.渐变速度.水的深度等参数. 实现原理 波浪的形状绘制在 CAShapeLayer 上.通过 CADisplayLink 与屏幕刷新频率同步,每次刷新都绘制新的波浪,并改变小船的位置和角度.另外,水和天空的颜色是渐变的,由 CAGradientL…
1.简单使用示例 1.1 时钟 QClockView.h @interface QClockView : UIView /// 创建时钟界面 + (instancetype)q_clockViewWithFrame:(CGRect)frame; @end QClockView.m #define CLOCK_WIDTH self.bounds.size.width @interface QClockView () // 表盘 @property (nonatomic, strong) UIIma…
看到一个大神写的代码,引用过来让大家看看! //  1.CAShapeLayer是一种特殊的层,可以在上面渲染图形. //  2.CAShapeLayer继承自CALayer,可使用CALayer的所有属性. //  3.CAShapeLayer需要和贝塞尔曲线配合使用才有意义,贝塞尔曲线为其提供渲染的图形. //  4.使用CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以实现不再view的drawRect方法中画出一些想要的图形. //  关于CAShapeLayer和drawRect的比较: // …
1.创建 渐变色 /// 渐变色:默认从上到下 private var gradientLayer: CAGradientLayer = { let g = CAGradientLayer() g.colors = [UIColor.init(hexColor: "DBB479").cgColor, UIColor.init(hexColor: "F7E1B3").cgColor] //改为从左到右 的渐变 g.startPoint = CGPoint(x: 0,…
一. CALayer (一). CALayer简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比方一个button.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等.这些都是UIView,事实上UIView之所以能显示在屏幕上,全然是由于它内部的一个图层.在创建UIView对象时,UIView内部会自己主动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性能够訪问这个层,要注意的是,这个默认的层不同意又一次创建.但能够往层里面加入子层.UIView能够通过add…
动画 1. Core Animation笔记,基本的使用方法 – Core Animation笔记,基本的使用方法:1.基本动画,2.多步动画,3.沿路径的动画,4.时间函数,5.动画组.2. awesome-ios-animation – iOS Animation 主流炫酷动画框架(特效)收集整理 收集整理了下iOS平台下比较主流炫酷的几款动画框架.3. pop – facebook出品的动画库,支持iOS,tvo,和OS x,它支持spring和衰变动态动画,16000+Star(吐血推荐…
将CAGradientLayer用作maskView的遮罩图层 说明 CAGradientLayer可以用作alpha遮罩,供maskView使用,这两种东西都是非常偏门的东西,但是,偏门不代表功能不强大,我们可以用CAGradientLayer制作出非常牛逼的动画效果,此博文,本人抛砖引玉简易介绍怎么将CAGradientLayer与maskView联系上.后续博文会陆续扩展并写出更好的控件. 只有完美的UI交互效果才能够为功能强大的app锦上添花,本人致力于研究分析苹果开发中那些巨牛逼但却无…