1.uniform变量 uniform变量是外部application程序传递给(vertex和fragment)shader的变量.因此它是application通过函数glUniform**()函数赋值的.在(vertex和fragment)shader程序内部,uniform变量就像是C语言里面的常量(const ),它不能被shader程序修改.(shader只能用,不能改) 如果uniform变量在vertex和fragment两者之间声明方式完全一样,则它可以在vertex和frag…
uniform变量在vertex和fragment两者之间声明方式完全一样,则它可以在vertex和fragment共享使用.(相当于一个被vertex和fragment shader共享的全局变量)   uniform变量一般用来表示:变换矩阵,材质,光照参数和颜色等信息.   以下是例子:   uniform mat4 viewProjMatrix; //投影+视图矩阵 uniform mat4 viewMatrix; //视图矩阵 uniform vec3 lightPosition; /…
很多情况下,我们需要脱除一个字符串中可能会存在的引号,然后在加上自己的引 号使其中的特殊字符(命令连接符& .| .&&.||,命令行参数界定符Space .tab . ; .= ,字符化转义符^ ." ,变量化转义符% 等)字符化,失去特定的作用,而作为 普通的字符成为字符串的一个组成部分. 一.将字符串中的引号脱去的简单办法有三种,它们的功能相近,只是各自的使用 场合不同,可以处理大多数的情况. 1-1 .如果字符串存在于命令行参数%1中,可以使用%~1 脱去第一对外…
JavaScript:学习笔记(7)——VAR.LET.CONST三种变量声明的区别 ES2015(ES6)带来了许多闪亮的新功能,自2017年以来,许多JavaScript开发人员已经熟悉并开始使用这些功能.虽然这种假设可能是正确的,但仍有可能其中一些功能对某些人来说仍然是一个谜. ES6带来的一个新特性是新增了通过使用let.const来声明变量.在本文中,我们将讨论var,let和const的范围,使用和提升.在您阅读时,请注意它们之间的差异,我会指出. VAR VAR的范围 范围本质是意…
OpenGL ES是个跨平台的3D图形开发包规范,最常见的实现是采用C语言实现的,Android OpenGL ES 实现上是使用Java 语言对底层的C接口进行了封装,因此在android.opengl javax.microedition.khronos.egl ,javax.microedition.khronos.opengles 包中定义的OpenGL相关的类和方法带有很强的C语言色彩. 定义的常量都以GL_为前缀.比如GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT OpenGL E…
java Data.String.Long三种日期类型之间的相互转换      // date类型转换为String类型   // formatType格式为yyyy-MM-dd HH:mm:ss//yyyy年MM月dd日 HH时mm分ss秒   // data Date类型的时间   public static String dateToString(Date data, String formatType) {   return new SimpleDateFormat(formatType…
一.概述 这篇介绍Stolen内存相关的主要三种等待类型以及对应的waittype编号,CMEMTHREAD(0x00B9),SOS_RESERVEDMEMBLOCKLIST(0x007B),RESOURCE_SEMAPHORE_QUERY_COMPILE(0x011A).也可以通过sysprocesses里查看连接处于某个等待状态, waittype!=0x0000. 再次看下Stolen内存的分配场景: 1. CMEMTHREAD内存 cmemthread是指多个用户同时往同一块缓存里申请或…
SEO三种职位类型:编辑型SEO.技术型SEO.营销型SEO详解 网站SEO优化作为营销端的服务之一,这些年也呈现出日新月异的格局.一改过去游兵散将式的小作坊生产模式,不断有力量强大的公司团体加入到这个行业.随着职位需求量的增多,越来越多的人转行SEO,那么,作为SEOer,想要晋升发展应该怎么做呢? SEO的前期:长期坚持以及不断的学习 SEO的职业选择都是懂得坚持的人,坚持就是胜利在SEO业内简直是至理名言.SEO是一个需要长期慢慢积累的行业,急于求成基本都是活不过明天的,相比于技术,坚持对…
javascript中var let const三种变量声明方式 1.var  ①var表示声明了一个变量,并且可以同时初始化该变量. ②使用var语句声明的变量的作用域是当前执行位置的上下文:一个函数的内部(声明在函数内)或者全局(声明在函数外). ③给一个非声明变量赋值会隐式创建一个全局变量(造成代码污染)(全局object的一个属性).声明变量(Declared Variable)和非声明变量(Undeclared Variable)的区别是: (1)声明变量的作用域限制在其声明位置的上下…
一.Convert类常用的类型转换方法Convert.ToInt32() 转换为整型(int)Convert.ToChar() 转换为字符型(char)Convert.ToString() 转换为字符串型(string)Convert.ToDateTime() 转换为日期型(datetime)Convert.ToDouble() 转换为双精度浮点型(double)Conert.ToSingle() 转换为单精度浮点型(float) 二.运算符算术运算符 + - * / %逻辑运算符 & | ^…