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与StateListDrawable有点类似,LayerDrawable也可包含一个Drawable数组,因此系统将会按这些Drawable对象的数组顺序来绘制它们,索引最大的Drawable对象将会将会被绘制在最上面. 定义LayerDrawable对象的XML文件的根元素为<layer-list.../>,该元素可以包含多个<item.../>元素,该元素可以指定如下属性. android:drawable:指定作为LayerDrawable元素之一的Drawable对象. a…
与 StateListDrawable 有点类似,LayerDrawable 也可包含一个 Drawable 数组,因此系统 将会按这些 Drawable 对象的数组顺序来绘制它们,索引最大的 Drawable 对象将会被绘制在 最上面.  定义 LayerDrawable 对象的 XML 文件的根元素为<layer-list.../>,该元素可以包含多个 <item.../>元素,该元素可指定如下属性. android:drawable:指定作为 LayerDrawable 元素…
1.介绍 (1)常识 (2)特点 2.实例演示 <1>新建drawable文件 app--->src---->main---->res---->drawable ,选中drawable文件夹,右击new--->drawable resource file <2>xml文件代码 (1)layer1代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-li…
Android应用资源 资源分类: 1.无法直接访问的原生资源,保存于asset目录下 2.可通过R资源清单类访问的资源,保存于res目录下 资源的类型以及存储方式 android要求在res目录下用不同的子目录来保存不同的应用程序,如下图: 注意:由于对于android中资源的应用方式, 前面的学习当中已有部分使用,因此以下内容只记录,个人认为比较重要或容易遗忘的内容. 内容比较随意,还望谅解!!! Android也允许使用资源文件定义boolean常量,需要在res/values/目录下增加…
1.图片资源 图片资源是最简单的Drawable资源.仅仅要把*.png.*.jpg*..gif等格式的图片放入/res/drawable-XXX文件夹下,Android SDK就会在编译应用自己主动载入该图片,并在R资源清单类中生成该资源的引用. Android不同意图片资源的文件名称中出现大写字母.且不能以数字开头. java中訪问资源:[.]R.drawable. XML中訪问资源:@[]drawable/file_name 为了在程序中获得实际的Drawable对象,Resources提…
Java刚開始学习的人直接在Java源代码使用"hello" 和123 类型的字符串和整型.但时间长了就会忘记当初定义的原因,有经验的或许会定义字符串常量ResultSet.TYPE_FORWARD_ONLY,有经验的一看就知道其原因.这样的写法已经减少了耦合性,Android则对这些字符串常量.数值常量进行进一步的改进:把用到的各种资源字符串常量.颜色资源.数组资源.菜单资源都集中放到res文件夹下.应用程序则直接使用这些资源中定义的值. 资源类型及存储方式 Android应用资源可…
应用资源可以分为两大类: 1.无法直接访问的原生资源,保存在asset目录下. 2.可以通过R资源清单类访问的资源,保存在res目录下. 资源的类型以及存储方式: android要求在res目录下用不同的子目录来保存不同的应用资源: 资源的使用: 由于android SDK会在编译应用时在R类中为/res目录下的所有资源创建索引项,因此在java代码中访问资源主要是通过R类来完成: [<package_name>.]R.<resource_type>.<resource_na…
第五章 Android使用统一的Intent对象来封装“启动意图”,不管是启动Activity.Service组件.或者BroadcastReceiver等,提供了一致的编程模型.Intent设计有点类似于Struts2框架中的逻辑视图设计. Intent还是应用程序组件之间通信的重要媒介:数据封装成Bundle对象,Intent携带Bundle对象. 5.1 Intent对象详解 5.2 Intent的属性及intent-filter配置 5.2.1 Component属性 5.2.2 Act…
目录: 第1章 Android应用与开发环境1.1 Android的发展和历史1.1.1 Android的发展和简介1.1.2 Android平台架构及特性1.2 搭建Android开发环境1.2.1 下载和安装Android SDK1.2.2 安装Eclipse和ADT插件1.3 Android常用开发工具的用法1.3.1 创建.删除和浏览AVD1.3.2 使用Android模拟器(Emulator)1.3.3 使用DDMS进行调试android调试输出1.3.4 Android Debug…
基本信息 书名:Android深入浅出 作者:张旸 著 页数: 661 出版社: 机械工业出版社; 第1版 (2014年4月17日) 语种: 简体中文 ASIN: B00JR3P8X0 品牌: 北京华章图文信息有限公司 推荐理由 以前一直在博客园发表Android相关的技术博客,经过一年多的精心准备,<Android深入浅出>一书终于出版.这是一本基于Android 4.x SDK,用其来开发Android应用.本书不仅能让你掌握Android应用开发所需要具备的基本知识,还会对Android…