李洪强iOS开发之-环信02_iOS SDK 介绍及导入 iOS SDK 介绍及导入 iOS SDK 介绍 环信 SDK 为用户开发 IM 相关的应用提供的一套完善的开发框架.包括以下几个部分: SDK_Core: 为核心的消息同步协议实现,完成与服务器之间的信息交换. SDK: 是基于核心协议实现的完整的 IM 功能,实现了不同类型消息的收发.会话管理.群组.好友.聊天室等功能. EaseUI: 是一组 IM 相关的 UI 控件,旨在帮助开发者快速集成环信 SDK. 用户可以基于我们提供的 D…
李洪强iOS开发之-环信01_iOS SDK 前的准备工作 1.1_注册环信开发者账号并创建后台应用 详细步骤:  注册并创建应用 注册环信开发者账号 第 1 步:在环信官网上点击“即时通讯云”,并点击“免费使用”,如下图: 第 2 步:在环信管理后台的注册页面中,填写详细资料,如下图: 企业 ID:只限于数字.字母.横线,且不能以横线开头和结尾.企业 ID 会存在于生成的 AppKey 中,如:测试 Demo 中 AppKey 为 easemob-demo#chatdemo,则 easemob…
李洪强iOS开发之-环信05_EaseUI 使用指南 EaseUI 使用指南 简介 EaseUI 封装了 IM 功能常用的控件(如聊天会话.会话列表.联系人列表).旨在帮助开发者快速集成环信 SDK. 源码地址: EaseUI工程 Demo3.0工程 快速集成 第 1 步:集成 EaseUI 前,首先需要集成环信 iOS SDK,参考:集成文档. 第 2 步:参考ChatDemo3.0 导入的方式,直接将EaseUI拖入已经集成SDK的项目中 初始化 第 1 步:引入相关头文件 #import…
李洪强iOS开发之-环信04_消息 消息:IM 交互实体,在 SDK 中对应的类型是 EMMessage.EMMessage 由 EMMessageBody 组成. 构造消息   构造文字消息 EMTextMessageBody *body = [[EMTextMessageBody alloc] initWithText:@"要发送的消息"]; NSString *from = [[EMClient sharedClient] currentUsername];   //生成Mess…
李洪强iOS开发之-环信03_集成 SDK 基础功能 集成 SDK 基础功能 在您阅读此文档时,我们假定您已经具备了基础的 iOS 应用开发经验,并能够理解相关基础概念. SDK 同步/异步方法区分 SDK 中,大部分与网络有关的操作,提供的是同步方法(注:同步方法会阻塞主线程,需要用户自己创建异步线程执行:带有 async 的方法为异步方法.) 初始化 SDK 第 1 步:引入相关头文件 #import “EMSDK.h”. 第 2 步:在工程的 AppDelegate 中的以下方法中,调用…
李洪强iOS开发之-环信02.2_环信官网下载环信 SDK 移动客服即时通讯云 iOS SDK 当前版本:V3.1.4 2016-07-08 [ 版本历史 ] | 开发指南 | 知识库 | Demo源码 | 最新SDK下载Demo扫码安装 切换至v2.x版本 iOS SDK v2.x 当前版本:V2.2.6 2016-06-28 [ 版本历史 ] | 开发指南 | 知识库 | Demo源码 | 最新SDK下载Demo扫码安装 返回v3.x版本 Android SDK 当前版本:V3.1.4 20…
李洪强iOS开发之-环信02.1_环信 SDK 2.x到3.0升级文档 SDK 2.x 至 3.0 升级指南 环信 SDK 3.0 升级文档 3.0 中的核心类为 EMClient 类,通过 EMClient 类可以获取到 chatManager.groupManager.contactManager.roomManager对象.原来 2.0 版本的 SDK 很多方法提供了同步.异步回调.异步(block)三种方法,3.0 版只提供同步方法(async开头的方法为异步方法). 例如: //2.0…
http://www.easemob.com/apidoc/ios/chat3.0/annotated.html Apple Docs.…
  iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍) 一.简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 如:重力.弹性碰撞等现象 2.物理引擎的价值 广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟” 让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果 提高了游戏开发效率,产生更多优秀好玩的物理仿真游戏 3.知名的2D物理引擎 Box2d Chipmunk 二.…
李洪强iOS开发本人集成环信的经验总结_01环信SDK的导入 01 - 直接在项目中导入SDK和一些静态库 这个时候,没有错误的编译没有错误的话,就说明SDK已经配置成功 还有一种方法是用cocoapods导入---> 通过 Cocoapods 下载地址: 不包含实时语音版本 SDK(HyphenateSDK),引用时 #import <HyphenateSDK/EMSDK.h> pod 'HyphenateSDK', :git => 'https://github.com/eas…