以前在学习C++的时候,对动态绑定和静态绑定的理解是:静态绑定是编译时决定的,非虚函数基本都是静态绑定:而动态绑定用于虚函数,是为了实现多态.这样理解没什么大的问题,但我一直疑惑的是,既然静态绑定可以在编译的时候觉得,为什么动态绑定不可以呢? 这篇文章写的很好:http://blog.csdn.net/chgaowei/article/details/6427731 我知道了 静态类型 和 动态类型 两个概念(惭愧): 1.对象的静态类型:对象在声明时采用的类型.是在编译期确定的. 2.对象的动…
一.问题 Java方法调用过程中,Jvm是如何知道调用的是哪个类的方法?Jvm又是如何处理?   二.概念 a.当子类和父类(接口和实现类)存在同一个方法时,子类重写父类(接口)方法时,程序在运行时调用的方法时,是调用父类(接口)的方法呢?还是调用子类的方法呢?我们将确定这种调用何种方法的操作称之为绑定.  绑定又分为静态绑定和动态绑定.   静态绑定 静态绑定是在程序执行前就已经被绑定了(也就是在程序编译过程中就已经知道这个方法是哪个类中的方法). public class StaticBin…
转自:http://blog.csdn.net/chgaowei/article/details/6427731 为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定.理解他们的区别有助于更好的理解多态性,以及在编程的过程中避免犯错误.需要理解四个名词:1.对象的静态类型:对象在声明时采用的类型.是在编译期确定的.2.对象的动态类型:目前所指对象的类型.是在运行期决定的.对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改.关于对象的静态类型和动态类型,看一个示例: class B { } class C…
C++为了支持多态性,采用了动态绑定和静态绑定 相关概念: 对象的静态类型:对象在声明时采用的类型,编译时确定 对象的动态类型:目前所指对象的类型,在运行时确定 class B { } class C : public B { } class D : public B { } D* pD = new D();//pD的静态类型是它声明的类型D*,动态类型也是D* B* pB = pD;//pB的静态类型是它声明的类型B*,动态类型是pB所指向的对象pD的类型D* C* pC = new C();…
一.继承: 涉及关键字: extends(继承) super final abstract 特点: 1.类与类之间可以用 XX是XX来描述 , 那么他们之间就存在继承关系.  2.Java中不支持多继承: 以免发生继承的同名方法冲突.  3.Java支持多层继承.(也就是存在继承体系,要学会如何使用一个继承体系的功能.) 描述: 当A 类 继承与B 类的时候 代码为: class A extends B {} class S extends B implements interface1 ,in…
为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定. 1.对象的静态类型:对象在声明时采用的类型.是在编译期确定的. 2.对象的动态类型:目前所指对象的声明.在运行期决定.对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改. 关于对象的静态类型和动态类型,看一个示例: class A{}; class B: public A{}; class C: public A{}; int main() { C *pc=new C();//pc的静态类型是它声明的类型C*,动态类型也是C* A *pa=pc;//…
为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定.理解他们的区别有助于更好的理解多态性,以及在编程的过程中避免犯错误.需要理解四个名词:1.对象的静态类型:对象在声明时采用的类型.是在编译期确定的.2.对象的动态类型:目前所指对象的类型.是在运行期决定的.对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改.关于对象的静态类型和动态类型,看一个示例: class B { } class C : public B { } class D : public B { } D* pD = new D();//p…
什么是多态? 多态(polymorphism)一词最初来源于希腊语polumorphos,含义是一种物质的多种形态. 在专业术语中,多态是一种运行时绑定机制(run-time binding) ,通过这种机制,实现将函数名绑定到函数具体实现代码的目的. 多态的目的 根据赋值兼容,用基类类型的指针指向派生类,就可以通过这个指针来使用派生类的成员函数.如果这个函数是普通的成员函数,通过基类类型的指针访问到的只能是基类的同名成员.而如果将它设置为虚函数,则可以使用基类类型的指针访问到指针正在指向的派生…
转自:http://blog.csdn.net/chgaowei/article/details/6427731 为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定.理解他们的区别有助于更好的理解多态性,以及在编程的过程中避免犯错误.需要理解四个名词:1.对象的静态类型:对象在声明时采用的类型.是在编译期确定的.2.对象的动态类型:目前所指对象的类型.是在运行期决定的.对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改.关于对象的静态类型和动态类型,看一个示例: class B { } class C…
C++多态的实现原理 为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定.理解它们的区别有助于更好的理解多态性,以及在编程的过程中避免犯错误. 需要理解四个名词:对象的静态类型:对象在声明时采用的类型.是在编译期确定的. 对象的动态类型:当前对象的类型.是在运行期决定的. 对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改. 注:要实现动态绑定一定要使用指针或者引用来调用. class B { } class C : public B { } class D : public B { } D* pD =…