成员方法的this指针】的更多相关文章

1.我们知道成员方法中,有个隐式的this常量指针.考虑,Derived继承的成员方法中this指针的表面类型是什么?子类重写的虚方法中this指针的表面类型是什么? 2.Derived继承的方法,就是Base的那个方法,this指针的表面类型是Base*,也就是把this指针当成Base来解释. 3.子类重写的方法中,this指针的表面类型是Derived*,也就是把this指针当成Derived来解释.注意:子类重写父类的方法,需要重新声明.…
1.类中没有指针,如果对象构造过程中出现异常,C++保证已经构造好的那一部分自动销毁.注意:这里不是调用析构方法,而是编译器在你的构造方法中插入了一些代码,保证对已经构造好的对象析构. 2.类中有指针,比如有a, b两个指针.对象构造时,a初始化完成,b抛出异常,C++只会对已经构造好的对象析构,而不会对已经初始化好的指针执行delete.因此资源泄漏. 3.注意,这种情况下,绝不会调用析构方法,因为C++只会析构已经构造完成的对象.接着思考,在堆上分配对象,把指针传出来,对指针delete,可…
通过.NET反编译工具可以查看到ArrayList内部的代码,发现ArrayList并非由链表实现,而是由一个不断扩容的数组对象组成. 下面模仿ArrayList写一个自己的MyArrayList. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Collections; namespace 模仿动态数组 { /// <summary> ///…
C++ 11标准库引入了几种智能指针 unique_ptr shared_ptr weak_ptr C++内存管理机制是当一个变量或对象从作用域过期的时候就会从内存中将他干掉.但是如果变量只是一个指针的话,干掉的就只是指针自身,而指针所指向的内存还是存在的,这就是所谓的内存泄漏.智能指针的出现就是为了解决这个问题. 智能指针的大体原理:当智能指针对象过期的时候,会执行智能指针对象的析构函数,在这里我们选择进行对所指堆对象的清除操作. 智能指针的头文件是 #include<memory> 定义在…
1.我们知道C++的类成员函数中,默认都隐含了一个this指针,标识调用该成员函数的对象 2.为什么需要有一个this指针呢?C++设计这个机制的初衷是什么呢? 我们知道,普通的C++类,其成员函数是类的所有对象共享的,而数据时每个对象所独有的.即:数据独有,方法共享 因此在调用类的某个成员方法(非静态方法)时,我怎么知道是哪个对象调用的呢?此时就是通过this指针来区分的,通过this指针我可以区分是该类的哪个对象正在调用该成员方法. 注意事项: a.this指针不属于对象本身的一部分,不会影…
1.什么是智能指针? 所谓智能指针就是,看起来,用起来,感觉起来都像原始指针,但是提供了更多功能. 2.使用智能指针取代原始指针,可以获得更多的控制权.如下: a.在构造和析构的时候,可以做一些事. b.在复制和赋值的时候,可以做一些事. c.在解引用的时候,可以做一些事. 3.智能指针可以对不同类型的指针进行封装,因此智能指针是一个模板类. 4.智能指针对原始指针封装,内含一个原始指针,为了用起来像指针,重载->和*,->返回原始指针,*返回对象的引用,两个重载操作符都不改变智能指针,因此是…
1.使用场景 代码提供者告诉客户(代码使用者),这个方法不会修改对象的内容,请客户放心使用. 2.代码提供者,尝试在const成员方法中修改对象内容,编译报错.在成员方法中,this是const 指针,不允许修改this指向其他内容.const 成员方法,限制了this为指向const对象的const指针. 3.const对象只能调用const成员方法,因为non-const成员方法可能会修改对象内容,这与const对象矛盾. 4.non-const对象可调用const成员方法,也可以调用non…
const可以放在成员方法的三个地方,前.中.后. 首先考虑在中间: 1.const修饰形参,表示形参是否为const 2.如果const修饰引用(指针指向的对象),可以进行过载,如果不是修饰引用(指针指向的对象),不能进行过载.为什么? 首先考虑引用,引用是一个对象的别名,在调用的时候,编译器根据原对象的常量性,可以找到一个最匹配的方法.const修饰指针指向的对象,和引用是同样的道理.如果const不是修饰引用或者指针指向的对象,就不能过载.因为,这种情况下,是整体拷贝,拷贝后的对象和原对象…
一. 指针变量的定义 指针变量定义与一般变量的定义类似,其形式如下: 数据类型 [存储器类型1] * [存储器类型2] 标识符: [存储器类型1] 表示被定义为基于存储器的指针.无此选项时,被定义为一般指针.这两种指针的区别在于它们的存储字节不同.一般指针在内存中占用三个字节,第一个字节存放该指针存储器类型的编码(由编译时由编译模式的默认值确定),第二和第三字节分别存放该指针的高位和低位地址偏移量.存储器类型的编码值如下: 存储类型I Idata/data/bdata xdata pdata C…
this关键字指向类的当前实例,this指针是类中所有非静态方法的隐藏指针,每个方法都能通过this指针指向对象的其他方法和成员变量. 因为对一个类来说,它的成员函数(方法)只有一份,所有的实例对象共享这一份代码,但是他们在内存中都有各自的成员变量.那么程序跑起来的时候,就是通过这个this指针来确定代码去操作哪个实例对象的数据字段. 但是静态的成员方法是没有隐藏的this指针的,所以静态的成员方法是不能访问非静态的数据成员和非静态的成员函数的. 同时C#中不允许通过实例对象访问静态方法或者静态…