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也说_T、_TEXT、TEXT、L
】的更多相关文章
宽字符————_T、_TEXT、L、TEXT之间的区别
_T._TEXT.L.TEXT之间的区别 在分析前先对三者做一个简单的分类 _T._TEXT.TEXT三者都是根据编译器的环境进行ANSI/UNICODE变换的,_T和_TEXT是根据_UNICODE来确定宏,而TEXT是根据UNICODE来确定宏, (_UNICODE宏用于C运行期头文件,而UNICOED则用于Windows头文件,当编译源代码模块时,通常必须同时定义这两个宏) 第一种:L" " 在字符串前加一个大写字母L表示,告诉编译器这个字符串按照宽字符来存储,每个字符占2个字节…
VC 中与字符串相关的宏 _T、TEXT,_TEXT、L 的作用
CSDN原博文:http://blog.csdn.net/houkai363/article/details/8134787 遇到了:不能将参数 1 从“const char [5]”转换为“LPCTSTR”的错误,刚学MFC数据类型还不熟悉啊 哈哈 这个和C++稍有不同 做下记录 以后就没问题了. 解决方案: 一. 在字符串前加一个L作用: 如 L"我的字符串" 表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,就是每个字符占用两个字节. strlen("hou&qu…
VC 中与字符串相关的宏 _T、TEXT,_TEXT、L 的作用(简单明了)
一. 在字符串前加一个L作用: 如 L"我的字符串" 表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,就是每个字符占用两个字节. strlen("asd") = 3; strlen(L"asd") = 6; 二. _T宏可以把一个引号引起来的字符串,根据你的环境设置,使得编译器会根据编译目标环境选择合适的(Unicode还是ANSI)字符处理方式 如果你定义了UNICODE,那么_T宏会把字符串…
关于 char 、 wchar_t 、 TCHAR 、 _T() ||| 宏 _T 、 TEXT 、 _TEXT 、 L
char :单字节变量类型,最多表示256个字符,wchar_t :宽字节变量类型,用于表示Unicode字符,它实际定义在<string.h>里:typedef unsigned short wchar_t.为了让编译器识别Unicode字符串,必须以在前面加一个"L",定义宽字节类型方法如下:wchar_t c = `A' ;wchar_t * p = L"Hello!" ;wchar_t a[] = L"Hello!" ;其中,…
win32编程:L,_T() ,TEXT和_TEXT
L的使用: 在字符串前面的大写字母L,用来告诉编译器该字符串应该作为Unicode来编译.它用来将ASNI转换为Unicode,Unicode字符串中每个字符占16位(两个字节),而在ASNI中每个字符占用一个字节. 例如: std::cout << strlen("Hello") << std::endl; std::cout << wcslen(L"Hello") << std::endl; _T的使用: _T是一…
关于char, wchar_t, TCHAR, _T(),L,宏 _T、TEXT,_TEXT、L
char :单字节变量类型,最多表示256个字符, wchar_t :宽字节变量类型,用于表示Unicode字符, 它实际定义在<string.h>里:typedef unsigned short wchar_t. 为了让编译器识别Unicode字符串,必须以在前面加一个“L”,定义宽字节类型方法如下: wchar_t c = `A' ; wchar_t * p = L"Hello!" ; wchar_t a[] = L"Hello!" ; 其中,宽字节…
_T(x) _TEXT(x) L 代表什么?
首先 <tchar.h>中 #ifdef _UNICODE .... #define __T(x) L ## x //替换 #else /* ndef _UNICODE */ #define __T(x) x //无替换 你可能会问:L ## x 是什么? 大写字母L(代表「long」),这将告诉编译器该字符串按宽字符保存-即每个字符占用2个字节; 那么_T(X) _TEXT 就会根据__T(X)的值来决定最后替换成什么 <tchar.h>后…
编码(ACSII unicod UTF-8)、QT输出中文乱码深入分析
总结: 1. qt输出中文乱码原因分析 qt的编程环境默认是utf-8编码格式(关于编码见下文知识要点一): cout << "中文" << endl; 程序运行,程序并不认识ANSI,UTF-8以及任何其他编码.系统只知道处理你给它的字符的二进制表示. 关于 "中""文" 的3种编码二进制内容: ANSI(GBK): 0xd6d0 0xcec4 UTF-8: 0xe4b8ad 0xe69687 Unicode: 0x…
unity 中让Text的文字动态刷新形式
第一种刷新文字形式 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class SensorTextRefresh2 { // Use this for initialization string showstring; public Text _text; public string otherName = "normal"; string current; RefreshState…
mysql列类型char,varchar,text,tinytext,mediumtext,longtext的比较与选择
储存不区分大小写的字符数据 TINYTEXT 最大长度是 255 (2^8 – 1) 个字符. TEXT 最大长度是 65535 (2^16 – 1) 个字符. MEDIUMTEXT 最大长度是 16777215 (2^24 – 1) 个字符. LONGTEXT 最大长度是 4294967295 (2^32 – 1) 个字符 Varchar 对每个英文(ASCII)字符都占用2个字节,对一个汉字也只占用两个字节char 对英文(ASCII)字符占用1个字节,对一个汉字占用2个字节Varchar …