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Delegate [重中之重] 委托 定义一:(参考)http://www.cnblogs.com/zhangchenliang/archive/2012/09/19/2694430.html 完全可以把delegate理解成C中的函数指针. 它允许你传递一个 类A 的 方法m 给另一个 类B 的对象,使得 类B 的对象能够调用这个 方法m ,说白了就是可以把方法当作参数传递. 不过delegate和函数指针还是有点区别的,delegate有许多函数指针不具备的优点. 首先:函数指针只能指向静态…
对于初学者,委托是很容易让人晕的,一是晕它如何起作用,二是晕它有什么用. 最近回过头来又看了下委托,又有些不同的感觉,写之自用. 声明方面,委托可以被声明在类内,也可以与类同级,并且声明时没有方法体: public delegate void NoReturn(int id, string name); 然后我们需要准备一个具有被实现的方法(有方法体),这里我随便写一个: public static void showStudent(int id, string name) { Console.…
前言 委托其实一直以来都感觉自己应该挺熟悉的,直到最近又去翻了翻 CLR via C#,感觉我之前的理解可能还有失偏颇.在这记录一下. 之前文章的链接: 接口和委托的泛型可变性 C#高级编程笔记 Delegate 的粗浅理解 2016年9月 13日 委托(Delegate) 说起委托,我们首先应该想到 回调函数 .NET-Framework 通过委托 来提供回调函数机制.委托确保回调方法是类型安全的,委托还允许调用多个方法,并支持静态方法和实例方法. 下面通过一个具体实例来分析委托的声明,创建,…
Qt Model/View 学习笔记 (七) Delegate  类 概念 与MVC模式不同,model/view结构没有用于与用户交互的完全独立的组件.一般来讲, view负责把数据展示 给用户,也处理用户的输入.为了获得更多的灵性性,交互通过delegagte执行.它既提供输入功能又负责渲染view中的每个数据项. 控制delegates的标准接口在QAbstractItemDelegate类中定义.Delegates通过实现paint()和sizeHint()以达到渲染内容的目的.然而,简…
使用delegate总是一头雾水,记录一下笔记,备忘. 主要用于线程间操作UI上的控件,以便使用.或者是大家统一操作入口使用. using System.Windows.Forms; namespace System.Delegate { public static class UIDelegate { //------------------ public delegate void myDelegateW(Control str, string s); public delegate str…
因为开发环境不能联网,开发中用到有用的知识就记在word稳定中,不知不觉就记载了几十页,为避免笔记丢失,现在就一点点忘博客上搬,方便日后回顾! ------------------------------------------ 一,xml文档的生成和解析 1,Dom方式: xml首行说明类 QDomProcessingLnstruction类 元素对应QDomElement类 属性对应QDomAttr类 文本内容对应QDomText类 所有Dom节点,比如说明,元素,属性和文本,都使用QDom…
iOS学习(UI)知识点整理 一.UIViewController的介绍 1)概念:UIViewController 即视图控制器,用来管理和控制页面跳转的一个类 ,iOS里面采用了MVC的体系结构,在UI方便的 具体表现为View加ViewController.所以UIViewController是iOS应用当中非常常用而且很重要的一个类;一般使用都是自己写 一个类继承UIViewController这个类.在UIViewController里面有一个很重要的属性那就是View,也就 是这个C…
在.NET中都知道委托(delegate),通俗点的解释就是可以将方法作为一个参数传到另外一个方法中使用. 委托是一种引用方法的类型.一旦为委托分配了方法,委托将与该方法具有完全相同的行为.委托方法的使用可以像其他任何方法一样,具有参数和返回值.在Object C中也同样存在委托的概念,但是委托一般与协议(Protocol)同时使用,而且和.NET中的委托稍有区别 一. 定义委托(delegate)先定义一个协议(Protocol) 回顾一下上一篇所学的,先定义一个协议(Protocol) Pr…
public class testclass { public class ProductImages : Page { protected Repeater rptSmallUrls; protected Repeater rptBigUrls; /// <summary> /// 委托 /// </summary> /// <param name="url"></param> delegate void AddUrl(string u…
所谓委托关系,就是一个类对于另一个类来说纯粹作为接口转发,即客户通过一个委托类去调用另一个对象.直白的委托关系就是委托类直接返回出目标类给客户调用,这个关系很麻烦,因为委托关系的变动就会影响客户端的代码.隐秘的委托关系很健康,当你完全隐藏之后,你委托关系的变化只会发生在委托类的内部,从而不会去影响客户. 封装是面向对象最关键的特征之一.他意味着系统的每个对象都应该尽可能少的了解系统的其他部分,这样带来的好处就是一旦发生了变化之后,需要了解到这一变化的对象就比较少,这也就意味着你需要改动的代码可以…