C++ —— 类的基础】的更多相关文章

ES6精讲 - 类Class基础 es5中创建构造函数和实例 原来在es5中的写法 定义好Point后,在原型对象上定义getPostion的方法 实例自身是没有这个方法的,我们调用的时候会去创建他的构造函数上原型上往上寻找 输出的结果 调用getPosition方法 es6中 有了类的概念用class去定义一个类. constructor是构造函数,this指向创建的实例.每个类的定义必须有constructor方法,若果你在定义类的时候没有写构造函数,它也会默认加上一个空的 getPosit…
由于类的内容比较多,分为类-初级基础篇和类-进阶篇 类的内容总览图: 本节主要讲基础和面向对象的特性 本节内容一览图: 前言总结介绍: 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数,对象是一个类的实例 实例(instance):一个对象的实例化实现. 标识(identity):每个对象的实例都需要一个可以唯一标识这…
同步类的基础AbstractQueuedSynchronizer(AQS) 我们之前介绍了很多同步类,比如ReentrantLock,Semaphore, CountDownLatch, ReentrantReadWriteLock,FutureTask等. AQS封装了实现同步器时设计的大量细节问题.他提供了FIFO的wait queues并且提供了一个int型的state表示当前的状态. 根据JDK的说明,并不推荐我们直接使用AQS,我们通常需要构建一个内部类来继承AQS并按照需要重写下面几…
C++类的设计与基础       2015.9.11 1.变量和常量的命名:确定程序中的变量.常量.函数的名字都是具有描述性的名字,具有直接的意义.如numberOfStudent 比 numOfStuds好. 2.类名:当自定义一个类时,应该将类名中的每一个单词的首字母大写.例如Circle.Rectangle等都是好的类名.C++库中的类名都是小写形式.这样易于区分这两种不同的类.对象的命名可参照变量. 3.Circle circle1() 是错误的.正确如下: Circle circle1…
类图 要学懂设计模式,就需要先看得懂类图,类与类之间的关系是学习设计模式的基础,而在软件工程中,类与类之间的关系是通过UML中的类图来体现. 这篇笔记包含的不会是类图的所有东西,包含的只是各个类之间的关系,包括线条,图形,箭头的含义,熟悉了这些基础,对于设计模式的学习的障碍就会大大降低了 通过实例来学习: 上面的类图就体现了所需要了解的类的6个基本关系 该类图中车是一个抽象类 车有两个继承,小汽车和自行车,他们和车之间是实现关系,使用带空心箭头的虚线表示 小汽车与SUV之间也是集成关系,他们之间…
设计模式之序-UML类图那点事儿 打14年年底就像写那么一个系列,用于讲设计模式的,代码基于JAVA语言,最早接触设计模式是大一还是大二来着,那时候网上有人给推荐书,其中就有设计模式,当时给我推荐的书我还隐约记得,叫GoF的,书名是<Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>,也即<设计模式>,机械出版社的将其翻译为<设计模式-可复用面向对象软件的基础>.至于为什么叫做GoF,那时候因为…
1.常见开发工具介绍 * A:操作系统自带的记事本软件 * B:高级记事本软件 * C:集成开发环境 IDE     * (Integrated Development Environment) * D:Eclipse和MyEclipse的区别     * a:Eclipse是一种可扩展的开放源代码的IDE.     * b:Eclipse的特点描述         * 免费         * 纯Java语言编写         * 免安装         * 扩展性强     * c:MyE…
1.构造方法概述和格式 * A:构造方法概述和作用     * 给对象的数据(属性)进行初始化 * B:构造方法格式特点     * a:方法名与类名相同(大小也要与类名一致)     * b:没有返回值类型,连void都没有     * c:没有具体的返回值     * d:构造方法不用调用,一创建对象就执行了,     * e:构造方法可以重载. * C:构造方法格式         修饰符(public) 类名(){     //无参构造方法          } 修饰符(public)…
类图 要学懂设计模式,就需要先看得懂类图,类与类之间的关系是学习设计模式的基础,而在软件工程中,类与类之间的关系是通过UML中的类图来体现. 这篇笔记包含的不会是类图的所有东西,包含的只是各个类之间的关系,包括线条,图形,箭头的含义,熟悉了这些基础,对于设计模式的学习的障碍就会大大降低了 通过实例来学习: 上面的类图就体现了所需要了解的类的6个基本关系该类图中车是一个抽象类 车有两个继承,小汽车和自行车,他们和车之间是实现关系,使用带空心箭头的虚线表示 小汽车与SUV之间也是集成关系,他们之间是…
UML类图主要由类和关系组成. 类: 什么具有相同特征的对象的抽象, 具体我也记不住, 反正有官方定义 关系: 指各个类之间的关系 类图 类就使用一个方框来表示, 把方框分成几层, 来表示不同的信息,如下图所示: 当然, 类图也不一定每一次都长这样, 比如你只分析各个类之间的关系时, 甚至可以只给出类名; 如果是一个接口的话, 可以不给出属性, 只留下类名和方法. 下面来说一下这几个部分分别怎么写 1.类名 类名没什么好说的, 就是起个名, 写上, 完活 2.属性 属性的格式为: 访问权限 属性…
[包装类]   包装类(如Integer.Double等)这些类封装了一个相应的基础数据类型数值,并为其提供了一系列操作.     例如:java.lang.Integer类提供了以下构造方法:   Integer(int value)   Integer(String s)   [常用方法]  …
概要 本章,会对"生产/消费者问题"进行讨论.涉及到的内容包括:1. 生产/消费者模型2. 生产/消费者实现 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3480016.html 1. 生产/消费者模型 生产/消费者问题是个非常典型的多线程问题,涉及到的对象包括"生产者"."消费者"."仓库"和"产品".他们之间的关系如下:(01) 生产者仅仅在仓储未满时候生…
概要 本章,会对线程的interrupt()中断和终止方式进行介绍.涉及到的内容包括:1. interrupt()说明2. 终止线程的方式2.1 终止处于"阻塞状态"的线程2.2 终止处于"运行状态"的线程3. 终止线程的示例4. interrupted() 和 isInterrupted()的区别 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3479949.html 1. interrupt()说明 在介绍终止线程的…
本章,会对Thread中join()方法进行介绍.涉及到的内容包括:1. join()介绍2. join()源码分析(基于JDK1.7.0_40)3. join()示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3479275.html 1. join()介绍 join() 定义在Thread.java中.join() 的作用:让"主线程"等待"子线程"结束之后才能继续运行.这句话可能有点晦涩,我们还是通过例子去理解…
本系类的知识点全部来源于http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3479243.html,我只是复制粘贴一下,特在此说明. 概要 本章,会对Thread中的线程让步方法yield()进行介绍.涉及到的内容包括:1. yield()介绍2. yield()示例3. yield() 与 wait()的比较 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3479243.html 1. yield()介绍 yield()的…
概要 本章,会对线程等待/唤醒方法进行介绍.涉及到的内容包括:1. wait(), notify(), notifyAll()等方法介绍2. wait()和notify()3. wait(long timeout)和notify()4. wait() 和 notifyAll()5. 为什么notify(), wait()等函数定义在Object中,而不是Thread中 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3479224.html wait(…
概要 本章,会对synchronized关键字进行介绍.涉及到的内容包括:1. synchronized原理2. synchronized基本规则3. synchronized方法 和 synchronized代码块4. 实例锁 和 全局锁 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3479202.html 1. synchronized原理 在java中,每一个对象有且仅有一个同步锁.这也意味着,同步锁是依赖于对象而存在.当我们调用某对象的sy…
这个系类的内容全部来源于http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3479024.html.特别在此声明!!! 概要 Thread类包含start()和run()方法,它们的区别是什么?本章将对此作出解答.本章内容包括:start() 和 run()的区别说明start() 和 run()的区别示例start() 和 run()相关源码(基于JDK1.7.0_40) 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/34…
本章,我们学习"常用的实现多线程的2种方式":Thread 和 Runnable.之所以说是常用的,是因为通过还可以通过java.util.concurrent包中的线程池来实现多线程.关于线程池的内容,我们以后会详细介绍:现在,先对的Thread和Runnable进行了解.本章内容包括:Thread和Runnable的简介Thread和Runnable的异同点Thread和Runnable的多线程的示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12…
这个系类的内容全部来源于http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3479024.html.特别在此声明!!! 本来想直接看那位作家的博客的,但还是复制过来. 多线程是Java中不可避免的一个重要主体.从本章开始,我们将展开对多线程的学习.接下来的内容,是对"JDK中新增JUC包"之前的Java多线程内容的讲解,涉及到的内容包括,Object类中的wait(), notify()等接口:Thread类中的接口:synchronized关键字. 注:JU…
1.聚合 聚合(aggregation)表示一种弱的"拥有"关系,体现的是A对象可以包含B对象,但是B对象不是A对象的一部分.如大雁是群居动物,每只大雁都属于一个雁群,一个雁群可以有多只大雁,这便是一种聚合关系. class WideGooseAggregate{ private WideGoose[] arrayWideGoose;//在雁群WideGoosegrate类中,有大雁数组对象arraryWideGose } 2.合成 合成(Composition)是一种强拥有的关系,体…
UML类图关系(泛化 .继承.实现.依赖.关联.聚合.组合) 依赖(Dependency): 关联(Association): 聚合(Aggregation): 合成(Composition): 泛化(Generalization):就是程序当中的extends继承 实现(Realization):就是程序当中的implements实现 我是这样想的:一般类图之间大的方向就是继承与实现,对于继承.实现这两种关系没多少疑问,在类图里面能够能够体现他们的代码关系就够了,因为他们体现的是一种类与类.或…
类是组成java程序的基本要素,是java中的一种重要的复合数据类型.它封装了一类对象的状态和方法,是这一类对象的原型.一个类的实现包括两个部分:类声明和类体,基本格式: class <class name> { 属性 方法 } 其中,class是关键字,用来定义类.“class <class name>”是类的声明部分,类名必须是合法的java标识符,大括号以及之间的内容是类体. 类声明的语法: [public][abstract|final] class ClassName […
          44.class类:                      一.类定义的一般形式:                            1.简单的形式:实例化对象没有自己独有的数据属性. >>> class fistclass(): ...     data1 = 'hello world' ### ==>这是类的数据属性或类成员属性. ...     def printdata(self): ###==>这是类的方法,而且这里至少有一个参数self…
先留个坑, 后续再填 UML 类图中主要包括以下几种关系: 1. 泛化: 定义:继承关系,指定子类继承父类的所有特征与行为. 图形:三角形箭头,指向父类.         2. 实现 定义:类与接口的关系,类实现接口所有方法. 图形: 带虚线的三角形箭头, 指向接口. 3. 关联        定义:两个类之间的强依赖关系, 可以为单向,亦可为双向.常见表现形式 为 A 类中有 B 类型的成员变量.         图形:普通箭头的实心线,指向成员变量类. 4. 依赖 定义: 使用关系, 一个类…
*/ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hljs-comment, .hljs-template_comment, .diff .hljs-header, .hljs-javadoc { color: #998; font-style: italic; } .hljs-keyword, .css .rule .hljs-keyword, .h…
1.抽象: 抽象出公有特性,包括公有动作,公有数据. 2.类:类是具有相同属性和行为的一组对象的集合(变量和函数) 声明格式: class 类名(Dog) { 类体:(数据和函数成员)默认为私有成员,结构体默认为公有成员 } 3.类成员的访问权限:public ,private,protected 3.1函数成员的实现: 主要有两类:1.在直接申明函数成员时实现 2.在类的外部实现(内联inline 函数和普通函数) #include<iostream> using namespace std…
2019年美赛随笔记录: 具体功能:基础语法+基本运算+画图+矩阵+excel读取....... 所遇问题及其解决方案:         1.   que:matlab中plot画图无法复制下来图片? ans: copy figure 或复制图片后在word中才可粘贴 2.   que:论文中代码的格式?   ans:代码放到publisher处理后颜色就可以修改. 3.   que:matlab中执行xlsread的excel.xlsx一直报错   ans: 打开excel,“文件→选项→加载…
/*---------------------对象的扩展---------------------*/ //属性简写 ,属性名为变量名, 属性值为变量的值 export default function(){ const a='aaa'; const b={a}; console.info(b);//b==={a: "aaa"} function d(x,y){ //相当于 return {x:x,y:y} //属性的简写 return console.info({x,y}) } d(…
类模板与模板类 为什么要引入类模板:类模板是对一批仅仅成员数据类型不同的类的抽象,程序员只要为这一批类所组成的整个类家族创建一个类模板,给出一套程序代码,就可以用来生成多种具体的类,(这类可以看作是类模板的实例),从而大大提高编程的效率. 注意: 1.类模板是参数化的类,即用于实现数据类型参数化的类. 2.应用类模板可以使类中的数据成员.成员函数的参数及成员函数的返回值,能根据模板参数匹配情况取任意数据类型 语法: //类模板的定义 template <类型形参表> class 类名 { //…