Bug描述: 安装PIL过程中出现题目中的错误信息,具体如下:…
编译gd-2.0.35.tar.gz时报错: gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I. -I/usr/local/freetype/include/freetype2 -I/usr/local/freetype/include -I/usr/local/freetype/include -I/usr/local/jpeg/include -g -O2 -MT gd_png.lo -MD -MP -MF .deps/gd_png.Tpo -c gd_png.c -fPIC -…
在已经装有Visual Studio 2010的系统中,同时安装Visual Studio 2012,安装过程很顺利,但到使用VS2013时,却出问题了. 本文主要介绍:VS中新建工程编译时出现,“无法打开包括文件:“SDKDDKVer.h”:  No such file or directory”问题的解决方法. 机器同时安装了Visual Studio 2013和低版本(如VS2010),运行一段时间后会出现一个bug.新建或旧的Win32/MFC工程在编译时,编译器提示:fatal err…
原文地址:http://www.cnblogs.com/fnng/p/4115607.html 作者:虫师 今天想在在win7 64位环境下使用python 操作mysql 在安装MySQL-python 时报错: _mysql.c _mysql.c(42) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'config-win.h': No s uch file or directory error: command '"C:\Users\fnng…
今天想在在win7 64位环境下使用python 操作mysql 在安装MySQL-python 时报错: _mysql.c _mysql.c(42) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'config-win.h': No s uch file or directory error: command '"C:\Users\fnngj\AppData\Local\Programs\Common\Microsoft\Visual C ++…
  VS2012 出现如下错误: 无法打开包括文件:"windows.h": No such file or directory   解决办法,将 C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.1A\Include 添加到 项目包含目录中.…
“stdafx.h”: No such file or directory 一般原因是建工程的时候选择了空工程,然后添加现有源文件(含stdafx.cpp) 或者 修改了已有的stdafx.cpp 或者 从项目排除该文件后重新添加,需单独设置stdafx.cpp属性: 把整个工程属性 -> C/C++ -> 预编译头选为“使用预编译头(/Yu)”,解决方案里右键stdafx.cpp->属性->c/c++->预编译头选为“创建预编译头(/Yc)”,然后重新编译解决方案即可. 或…
从网上download一个三维演示模型的软件编译发现报找不到dxsdkver.h文件,网上查阅这是MS的DirectX sdk中的库文件,于是先download DirectX SDK 安装之后,配置如下: 工具->选项->项目和解决方案->VC++ Directorise,然后在右方的show directorise for选项中选择include files选项并把C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Inc…
这两天学习OGRE,遇到"OgreOverlaySystem.h": No such file or directory的错误. 这是由于OGRE提供的例子过老,和SDK版本不一致造成的. 在项目的附加包含目录中添加OgreOverlaySystem所在路径即可:$(OGRE_HOME)\include\OGRE\Overlay .在SDK1.8.1下测试通过. 另外如果使用1.9版SDK,还会遇到其他错误,新手就不要浪费时间了.…
When you use FLTK with VS2010, you may get the error: fatal error C1083: Cannot open include file: 'X11/Xlocale.h': No such file or directory. The way to solve this is quite simple, just add the following line before '#include <FL/Fl.H>' #define WIN…