DLL入门浅析(4)——从DLL中导出类】的更多相关文章

转载自:http://www.cppblog.com/suiaiguo/archive/2009/07/20/90663.html 前面介绍了怎么从DLL中导出函数和变量,实际上导出类的方法也是大同小异,废话就不多说了,下面给个简单例子示范一下,也就不多做解释了. DLL头文件: #ifndef _DLL_SAMPLE_H #define _DLL_SAMPLE_H // 通过宏来控制是导入还是导出 #ifdef _DLL_SAMPLE #define DLL_SAMPLE_API __decl…
转载自:http://www.cppblog.com/suiaiguo/archive/2009/07/20/90643.html 前面介绍了怎么从DLL中导出函数,下面我们来看一下如何从DLL中导出变量来. 声明为导出变量时,同样有两种方法: 第一种是用__declspec进行导出声明 #ifndef _DLL_SAMPLE_H #define _DLL_SAMPLE_H // 如果定义了C++编译器,那么声明为C链接方式 #ifdef __cplusplus extern "C"…
转载自:http://www.cppblog.com/suiaiguo/archive/2009/07/21/90734.html 在Win16环境中,DLL的全局数据对每个载入它的进程来说都是相同的,因为所有的进程用的都收同一块地址空间:而在Win32环境中,情况却发生了变化,每个进程都有了它自己的地址空间,DLL函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的进程所有.当进程在载入DLL时,操作系统自动把DLL地址映射到该进程的私有空间,也就是进程的虚拟地址空间,而且也复制该DLL的全局…
 1.建立DLL动态库 动态链接库(DLL)是从C语言函数库和Pascal库单元的概念发展而来的.所有的C语言标准库函数都存放在某一函数库中.在链接应用程序的过程中,链接器从库文件中拷贝程序调用的函数代码,并把这些函数代码添加到可执行文件中.这种方法同只把函数储存在已编译的OBJ文件中相比更有利于代码的重用.但随着Windows这样的多任务环境的出现,函数库的方法显得过于累赘.如果为了完成屏幕输出.消息处理.内存管理.对话框等操作,每个程序都不得不拥有自己的函数,那么Windows程序将变得非常…
如果要编写模块化的软件,就要对对动态链接库(DLL)有一定的了解,本人这段时间在修改以前的软件时,决定把重复用的类和对话框做到DLL中,下面就从一个简单的例子讲起,如何实现MFC扩展DLL中导出类和对话框. 一.创建MFC扩展DLL 步骤: 运行Visual Studio 6.0->File->New...->Projects: 选择Mfc AppWizard(dll),在右边Project name下输入ExportClass,单击“下一步”: 选择Mfc Extension DLL…
转载自:http://www.cppblog.com/suiaiguo/archive/2009/07/20/90619.html 初学DLL,结合教程,总结一下自己的所得,希望对DLL初学者们有所帮助. 动态链接库(DLL)是从C语言函数库和Pascal库单元的概念发展而来的.所有的C语言标准库函数都存放在某一函数库中.在链接应用程序的过程中,链接器从库文件中拷贝程序调用的函数代码,并把这些函数代码添加到可执行文件中.这种方法同只把函数储存在已编译的OBJ文件中相比更有利于代码的重用.但随着W…
转载自:http://www.cppblog.com/suiaiguo/archive/2009/07/20/90621.html 上文我简单的介绍了如何建立一个简单DLL,下面再我简单的介绍一下如何使用一个DLL.当一个DLL被生成后,它创建了一个.dll文件和一个.lib文件:这两个都是你需要的.要使用DLL,就需要载入这个DLL. 隐式链接 这里有两个方法来载入一个DLL:一个方法是捷径另一个则相比要复杂些.捷径是只链接到你.lib 文件并将.dll文件置入你的新项目的路径中去.因此,创建…
今天要说的是Java中两个非常重要的概念--类和对象. 什么是类,什么又是对象呢?类是对特定集合的概括描述,比如,人,这个类,外观特征上,有名字,有年龄,能说话,能吃饭等等,这是我们作为人类的相同特征,那么对象呢?我们口口声声说要面向对象编程,可是找了这么久也没找到对象,这还怎么编程(滑稽).此对象非彼对象,Java中的对象是某个具体类的实例,就好比你和我都是人类这个大类的一个实例个体,也就是说,我们都是人类的一个具体对象,我们有各自的名字和年龄. 那为什么要用类和对象这样的概念呢? 这是一个好…
DLL动态链接库是程序复用的重要方式,DLL可以导出函数,使函数被多个程序复用,DLL中的函数实现可以被修改而无需重新编译和连接使用该DLL的应用程序.作为一名面向对象的程序员,希望DLL可以导出类,以便在类的层次上实现复用.所幸的是,DLL确实也可以导出类. 然而事实却没这么简单,导出类的DLL在维护和修改时有很多地方必需很小心,增加成员变量.修改导出类的基类等操作都可能导致意想不到的后果,也许用户更新了最新版本的DLL库后,应用程序就再也不能工作了.这就是著名的DLL Hell(DLL地狱)…
上一篇博客详细陈述了类库开发的各个知识点(http://blog.csdn.net/z702143700/article/details/45989993),本文将进一步陈述,对于类库开发过程中导出类的开发规范问题. C/C++开发的DLL当初是作为函数级共享库设计的,并不能真正提供一个类所必需的信息.类层上的程序复用只有Java和C#生成的类文件才能做到.所以,当我们在用C++开发类库时经常会遇到类的设计问题,设计不好,就会出现DLL地狱. DLL地狱 导出类的DLL在维护和修改时如果增加成员…