前文中所提到的测试都是针对一个方法进行的独立测试,即使是同事测试多个方法,他们之间也没有影响.但是在实际的生产过程中,更多的情况是方法与方法之间是存在相互的逻辑关系的,所以也就有了今天要介绍的顺序测试. 顺序测试,顾名思义,就是按照预先设定的顺序来测试一系列的方法. 首先还是展示一下要进行测试的代码 public class Mathmatics { public static int Add( int a, int b) { return a + b; } public static int…
原文:Visual Studio 单元测试之四---Generic测试 这里的Generic我觉得理解为外部测试更合适.因为在这种测试模式下Visual Studio只是启动一个外部的程序,然后通过返回值(0:Passed,其他值:failed)来判断运行结果. 到目前为止,我还没有想到它的具体用途,可能微软就是为了兼容其他测试工具吧.比如把NUint作为外部程序来调用,让它跑一些测试用例. 创建Generic测试: Add->Generic Test如下图:在第一个输入框中写入要运行的外部程序…
  问题:使用IDE创建的单元测试项目,标准引用是,导致不能添加顺序测试,复制其它项目的顺序测试文件进行编辑时,也会提示基于MSTest V2的测试不能用于顺序测试     解决办法: 移除自带的NUGET引用,保存项目文件,然后用记事本打开项目文件,添加配置   @@@code <Choose> <When Condition="('$(VisualStudioVersion)' == '10.0' or '$(VisualStudioVersion)' == '') and…
Android单元测试之四:仪器化测试 仪器化测试 在某些情况下,虽然可以通过模拟的手段来隔离 Android 依赖,但代价很大,这种情况下可以考虑仪器化的单元测试,有助于减少编写和维护模拟代码所需的工作量. 仪器化测试是在真机或模拟器上运行的测试,它们可以利用 Android framework APIs 和 supporting APIs .如果测试用例需要访问仪器(instrumentation)信息(如应用程序的 Context ),或者需要 Android 框架组件的真正实现(如 Pa…
测试与基本规范 为什么需要测试? 为了稳定性,能够明确的了解是否正确的完成开发. 更加易于维护,能够在修改代码后保证功能不被破坏. 集成一些工具,规范开发规范,使得代码更加稳定( 如通过 phabricator differential 发diff时提交需要执行的单元测试,在开发流程上就可以保证远端代码的稳定性). 2. 测什么? 一般单元测试: 列出想要测试覆盖的异常情况,进行验证. 性能测试. 模拟测试: 根据需求,测试用户真正在使用过程中,界面的反馈与显示以及一些依赖系统架构的组件的应用测…
上一篇测试了生成顺序对执行顺序的影响,链接:LINK 执行顺序测试3: LINK 这篇主要测试一下Awake,OnEnable,Start三个常用消息的循环顺序 1.测试消息循环顺序 先上一个最简单的打印测试 测试结果为Awake和OnEnable在第一次循环中,Start在第二次循环中 关于调用时的帧数 第0帧是不做渲染的,第一帧才做渲染,并且Start延后一帧 2.测试动态创建时的顺序 2.1 - Component和GameObject都为打开状态 public TMP template;…
断断续续的写了3篇,以后有时间可以做成一个系列了 前面2篇测试了GameObject的顺序,以及Awake和OnEnable的时机: Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试1 http://www.cnblogs.com/hont/p/4298110.html Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试2 http://www.cnblogs.com/hont/p/5034419.html “Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试1”中,得到一个结论: 1.非Prefab的GameObject…
测试4为一些附加内容,后续的各种tips都加在此. 前几篇测试的链接: Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试1 http://www.cnblogs.com/hont/p/4298110.html Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试2 http://www.cnblogs.com/hont/p/5034419.html Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试3 http://www.cnblogs.com/hont/p/5179427.html 1.基本执行顺序 Awake OnEn…
列顺序测试 大家在做表设计的时候通常对表中列的排列顺序没有过多注意,但是其实越常用的列,它的位置越靠前,则查询速度越快. 因为每个block里面存储了row directory (每行数据在块中的位移地址)而没有存放column的位移 所以只能根据column#通过扫描row header 以及 column data 来获取相应的列值 越靠后的列,需要计算的越多 建立测试表col_test declare v_sql varchar2(4000) ; begin v_sql := 'creat…
私有方法需不需要测试,本文不做讨论.假设您也认为有时候,私有方法也需要进行测试,那就一起来看看如何进行私有方法的测试. 准备测试代码 测试用的代码还是前面测试时使用过的代码,不同之处就是在类中增加了一个私有方法. private static int Div( int a, int b) { return a / b; } 创建测试方法 测试方法的创建步骤也与一般的测试方法一样,在带测试的方法上从右键菜单中选择“创建单元测试”就可以在测试项目中添加一个结构完整的测试私有方法的单元测试方法,我们所…
本篇教程翻译自Google I/O 2015中关于测试的codelab,掌握科学上网的同学请点击这里阅读:Unit and UI Testing in Android Studio.能力有限,如有翻译错误,请批评指正.如需转载,请注明出处.Github下载测试源码 目录 在Android Studio中进行单元测试和UI测试 - 1.概述 在Android Studio中进行单元测试和UI测试 - 2.创建新的Android Studio工程 在Android Studio中进行单元测试和UI测…
原文:Visual Studio 单元测试之五---数据库测试 数据库的单元测试主要是测试数据库中的数据是否符合特定的条件,Visual Studio 2010支持下面几种数据的单元测试类型(Visual Studio 2008 不支持数据库测试): 类型 说明 Data Checksum 对数据进行Checksum检验 Empty ResultSet 测试执行的SQL语句返回结果集是否为空 Execution Time 测试执行时间 Expected Schema 测试结果集中的列和数据类型是…
原文:Visual Studio 单元测试之三---压力测试 我们都知道大名鼎鼎的LoadRuner,但是很少有人知道Visual Studio自带的Test也可以做些简单的压力测试,下面我们就介绍一下如何利用Visual Studio进行压力测试. 此文是上一篇博文:Visual Studio 单元测试之一---普通单元测试的后续篇章.如果读者对Visual Studio的单元测试不熟悉的话,请先参看上一篇.http://blog.csdn.net/tjvictor/archive/2011/…
此篇文章是续 webpack多入口文件.热更新等体验,主要说明单元测试与e2e测试的基本配置以及相关应用. 一.单元测试 实现单元测试框架的搭建.es6语法的应用.以及测试覆盖率的引入. 1. 需要安装的项目: jasmine:单元测试库 karma:测试框架,配置选择phantomjs浏览器 karma-jasmine:操作jasmine的插件 karma-webpack:webpack与karma的连接 mock:用于数据模拟,用'npm install --save-dev mockjs'…
Oracle中的一些查询语句及其执行顺序 原文地址:https://www.cnblogs.com/likeju/p/5039115.html 查询条件: 1)LIKE:模糊查询,需要借助两个通配符,%:表示0到多个字符:_:标识单个字符. 2)IN(list):用来取出符合列表范围中的数据. 3)NOT IN(list): 取出不符合此列表中的数据记录. 4)BETWEEN…AND…:用来查询符合某个值域范围条件的数据,最常见的是使用在数字类型的数据范围上,但对字符类型和日期类型数据也同样适用…
dotnet core TargetFramework 解析顺序测试 Intro 现在 dotnet 的 TargetFramework 越来越多,抛开 .NET Framework 不谈,如果一个类库支持多个 TargetFramework 应用实际运行的时候会使用哪个版本的 API 呢,之前一直都是想当然的自以为是了,于是想测试一下实际解析是怎么样的,来看下面的示例吧 Sample Library Sample 首先来看类库示例项目: 项目文件如下: 类库提供了多个 TargetFramew…
技术背景 本文中主要包含有三个领域的知识点:随机数的应用.量子计算模拟产生随机数与基于pytest框架的单元测试与覆盖率测试,这里先简单分别介绍一下背景知识. 随机数的应用 在上一篇介绍量子态模拟采样的算法中,我们就使用到了随机数,随机数在各种蒙特卡洛方法与数值计算中,扮演着非常重要的角色.在金融领域,随机数则是在加密算法中扮演重要角色,其风险在于,如果随机数可被预测,那么恶意用户就可以利用这一特点,破解对称加密甚至是非对称加密的算法(非对称加密如RSA算法的私钥的挑选其实也有可能使用到随机数)…
使用VisualStudio中的单元测试功能,可以很方便的创建单元测试项目.编写单元测试代码以及执行单元测试.而如何在VisualStudio中使用单元测试功能,就是本文和后面几篇想要说的了.    1.创建测试项目    在创建测试项目之前,我们还需要有一份待测试的代码,下面的是我准备的一小段代码. namespace BigMan.UnitTest { public class Program { public static int Add(int a, int b) { return a…
一.对加法函数进行测试 1.实例化被测单元(方法):类名 实例名=new 类名([参数]) 2.调用被测单元,对比预期值和输出值(实际值): 在没有junit测试工具的情况下,我们要进行如下的测试代码编写过程: 二.利用Junit进行单元测试 Junit是一款专门用于java语言的代码的单元测试工具:是一套基于java的测试框架,目前有两个版本:Junit3,Junit4.Junit中最常用的两个测试方法是: assertEquals(expect,actual);用于非数组型的数据的比较:as…
单元测试 测试可以保证你的代码在一系列给定条件下正常工作 测试允许人们确保对代码的改动不会破坏现有的功能 测试迫使人们在不寻常条件的情况下思考代码,这可能会揭示出逻辑错误 良好的测试要求模块化,解耦代码,这是一个良好的系统设计的标志 范例 #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- importos, sys importtime, datetime importunittest fromunittestimportTestCase classTe…
当你在工程中通过测试导航栏添加了一个测试target之后, xcode会在测试导航栏中显示该target所属的测试类和方法. 这一章演示了怎么创建测试类,以及如何编写测试方法. 测试targets, 测试bundles, 以及测试导航栏 在开始创建测试类之前,测试导航栏值得多看上一眼.对于创建测试和完善测试工作来说,如何使用好它是很关键的. 将一个测试target加到工程会创建一个测试bundle.测试导航栏会展开测试bundles里面所有的源代码组成部分(在一个层级列表中展示了测试类和测试方法…
第二篇测试循环时和动态创建时的调用顺序:LINK 测试版本Unity4.6.因为新版本对Transform的排序做了改变,所以不排除旧版本的测试结果不一样.测试时,使用Awake中添加Debug.log(name)来测试顺序 1.不管prefab还是非prefab.执行顺序最高的均是最后创建的.比如先创建GameObject1,后创建GameObject2,后创建GameObject3.执行顺序是 GameObject3 GameObject2 GameObject1 2.通过Resources…
创建测试的过程可参考如下链接 http://www.cnblogs.com/libaoquan/p/5296384.html (一)如何使用VS2015查看测试结果 问题描述:使用VS2010执行单元测试,会出现如下测试结果窗口 VS2015只有如下结果 查找相关资料后,发现VS2010会自动生成此.trx类型文件,打开即为测试报告 从VS2012后,不会自动导出此trx文件. 可以通过vstest.console.exe输出测试结果 上图命令行中参数解释如下: 1:vstest.console…
今天还想简单写写线程的东西,结果刚刚写完我就懵逼了. 结果啥都没有输出,而用主方法运行就可以输出.没办法,只有度年来寻求自己的答案了 结果各方面的了解,我算是有个了解了. 首先来看看代码 package com.mendale.Test; import java.util.Date; import org.junit.Test; public class Test1 { @Test public void test() { MyTime mt = new MyTime(); mt.start()…
第一篇文章是: "使用angular cli生成angular5项目" : http://www.cnblogs.com/cgzl/p/8594571.html 第二篇文章是: "使用angular cli从蓝本生成代码" : http://www.cnblogs.com/cgzl/p/8605464.html 第三篇文章是: "使用Angular CLI生成路由" : http://www.cnblogs.com/cgzl/p/8611532.…
因为有个for 实际执行结果尽管是按照for里边的顺序执行,但处理器让哪个分线程先执行,谁先处理完就不一定了. 对于要求结果需要先后顺序的,比如对text内容的操作, 用并行 Parallel.For 操作,不做进一步优化处理,那结果就不是想要的了,还要l用它的并行的功能所以要多程序进行改进, 我使用的做法是初始化buffer list 把list数组的顺序定下来,在循环中,把对应的值顺序赋值给list.    这样做可能写的有点死,根据实际应用调整启动循环的数量实际运行起来效果不错. 做了个简…
对下面三个类进行单元测试 ,组成套件测试. public class Calculate { public int add(int a, int b) { return a + b; } public int sub(int a, int b) { return a - b; } } public class Car { public int getWheels() { return 4; } } public class Rectangle{ public int getArea(int wi…
1.测试套件(注意:测试用例先添加先执行,后添加后执行,由此组织与设定测试用例的执行顺序) addTests:添加多个测试用例 addTest:添加单个测试用例 import unittest from UnittestDemo.test_mathfunc import TestMathFunc if __name__ == "__main__": suite = unittest.TestSuite() # 执行加法.减法.除法 tests =[TestMathFunc("…
一.错误处理 1.错误处理 try: ... except Exception1: ... except Exception2: ... finally: ... 如果在try中发生错误,那么except将捕获到指定错误,然后执行该段语句;而无论有无错误finally都会执行. 2.示例代码: #-*-coding=utf-8-*- a = 0 try: 10 / a except BaseException: print('a is 0') finally: print('done') 所有异…
原文:iOS Unit Testing and UI Testing Tutorial 作者:Audrey Tam 译者:kmyhy 编写测试不是为了追求刺激,测试是为了避免你崭新的 App 变成了充满 bug 的垃圾,它是必须的.如果你正在阅读本教程,说明你已经意识到为你的代码和 UI 编写测试的重要性了,但你不一定知道怎么在 Xcode 中进行测试. 也许你已经有一个"功能正常"的 App 了,但根本没有为它进行过测试,你想在扩展它时能够测试这些修改.可能你也写过一些测试,但不知道…