C# 笔记——覆盖和重写】的更多相关文章

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { #region//重写父类同名方法 class MyClass { public void ShowMessage() { Console.WriteLine("我是父类"); } } class MyClass1 : MyClass { new pub…
转自c++中的隐藏.重载.覆盖(重写) 1 重载与覆盖 成员函数被重载的特征: (1)相同的范围(在同一个类中): (2)函数名字相同: (3)参数不同: (4)virtual关键字可有可无. 覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是: (1)不同的范围(分别位于派生类与基类): (2)函数名字相同: (3)参数相同: (4)基类函数必须有virtual关键字. 令人迷惑的隐藏规则 本来仅仅区别重载与覆盖并不算困难,但是C++的隐藏规则使问题复杂性陡然增加.这里"隐藏"是指派生类的函数屏…
{ c++三大概念要分清--重载,隐藏(重定义),覆盖(重写)} 重载 •  概念:在同一个作用域内:函数名相同,参数列表不同(参数个数不同,或者参数类型不同,或者参数个数和参数类型都不同),返回值类型可相同也可不同:这种情况叫做c++的重载! 注意:c语言没有函数重载的机制: •  举例代码: #include<iostream> using namespace std; int Add(int a,int b) { return a+b; } float Add(float a,float…
重载,隐藏(重定义),覆盖(重写)—这几个名词看着好像很像,不过其实一样都不一样!! 综述: 说明:覆盖中的访问修饰符可以不同是指可以不用显示地用virtual:当访问修饰符改为const或者static后就不构成覆盖了,同名函数就不一样了. 一.重载: (1) 概念:在同一个作用域内:函数名相同,参数列表不同(参数个数不同,或者参数类型不同,或者参数个数和参数类型都不同),返回值类型可相同也可不同:这种情况叫做c++的重载! 注意:c语言没有函数重载的机制: 详见:http://blog.cs…
初次见到这两个单词并没有什么特别的感觉,但是时间长了,却发现书上一会儿用override,一会儿又用overload,搞得我的迷迷糊.于是就做了个总结,希望能对和我一样对这两个概念模糊不清的网友有一个帮助. override 可以翻译为覆盖,从字面就可以知道,它是覆盖了一个方法并且对其重写,以求达到不同的作用.对我们来说最熟悉的覆盖就是对接口方法的实现,在接口中一般只是对方法进行了声明,而我们在实现时,就需要实现接口声明的所有方法.除了这个典型的用法以外,我们在继承中也可能会在子类覆盖父类中的方…
#include <cstdio> #include <cstdlib> class Base { public: #pragma region MyRegion1 //函数重载(overload) //step1:在同一个类中 //step2:函数名相同: //step3:参数不同: //step4:virtual 关键字可有可无 void overload_fun(int x,int y) { printf("Base::overload_fun(int x,int…
公众号偶然看到的一个帖子,构造方法,类方法,final方法,哪些能覆盖,哪些能重载,初学时也是被这些术语搞的很迷糊 现在有时间了对这些做一个总结.全是自己的语言,可能不是很全面,表达意思应该够清楚 一.叫法 构造方法:又叫构造器,构造函数.通常有无参构造器和带参数的构造器2种,每个类都有一个构造方法(如果没有显式的给出来, 那么也有一个默认的无参构造器)无返回类型修饰符.访问修饰符可以是public,也可以是private,比如常见的单例模式就要求构 造函数私有化. 类方法:static修饰符修…
前面的学习都一直在使用Object C对象,但是没有具体总结过Object C中的对象使用特性,这里简单总结一下. 一.  继承 在面向对象编程中,子类可以通过继承得到父类的可以继承的的属性和方法,在Object C中也同样如此. 先定义一个Person类,并且定义几个属性和一个方法: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject{ NSString *name; int age; NSArray *itmes;…
该博文仅用于交流学习.请慎用于不论什么商业用途.本博主保留对该博文的一切权利. 博主博客:http://blog.csdn.net/qq844352155 转载请注明出处: 方法重写.是指在子类中又一次编写父类中的虚函数的实现.要求子类中的函数必须跟父类中的原型一致. 包含返回值类型(协变返回类型不算)以及參数的数目,排列顺序. #include <iostream> #include <string> using namespace std; class base{ public…
重写(Override) 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程重新编写,返回值和形参都不能改变,即外壳不变,核心重写. // 如果重写不是相当于重新定义了一个方法?那为什么不直接写,还要extends父类?有什么好处? 重写的好处在于子类根据需要,定义特定于自己的行为,也就是说子类能够根据需要实现父类的方法. 重写方法不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的异常.例如:父类的方法申明了一个检查异常IOException,但是在重写这个方法的时候不能抛出Exception异常,因为…