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[.net 面向对象程序设计深入](3)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML活动图 1.活动图简介 定义:是阐明了业务用例实现的工作流程. 业务工作流程说明了业务为向所服务的业务主角提供其所需的价值而必须完成的工作. 业务用例由一系列活动组成,它们共同为业务主角生成某些工件. 工作流程通常包括一个基本工作流程和一个或多个备选工作流程. 工作流程的结构使用活动图来进行说明. 活动图在本质上是一种流程图.活动图着重表现从一个活动到另一个活动的控制流,是内部处理驱动的…
http://blog.chinaunix.net/uid-11572501-id-3847592.html UML活动图与流程图的区别 (1).流程图着重描述处理过程,它的主要控制结构是顺序.分支和循环,各个处理过程之间有严格的顺序和时间关系.而UML活动图描述的是对象活动的顺序关系所遵循的规则,它着重表现的是系统的行为,而非系统的处理过程. (2).UML活动图能够表示并发活动的情形,而流程图不行. (3).UML活动图是面向对象的,而流程图是面向过程的.…
在UML活动图的性质是一个流程图,它需要描述为完成活动的特定目标的描述来完成,这些交互运行顺序. UML有两个级别的活动图,的用例场景的叙述性描述,还有的对象用来描述交互的描述. 工具.它不是我们的分析目标.也不是编程的根据. 建立活动图: 一个登录过程的活动图例如以下: 版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载.…
DataUml Design 1.4版本正式发布 1.解决软件自动关闭的问题 2.增加UML活动图和用例图功能 详细介绍稍后继续...........................…
摘自http://www.umlonline.org/school/thread-36-1-1.html 活动图和流程图很类似,我们看看一个流程图的例子: 活动图是用来描述流程的一种图,它与流程图的不太一样,但实际工作中很多人会把活动图画成流程图.活动图是UML图的一种,流程图不是UML图,但不管怎样,只要能表达清楚问题,用流程图或是活动图都可以. 如果我们将每天上床睡觉要做的几个事情,用活动图画下来,可能是这样的: 上图是最简单的一个活动图,活动图的几个基本要素如下:1.活动图是用来表示某个事…
概述: 活动图是另一个重要的UML图来描述系统的动态方面. 活动图基本上是代表流程形成一个活动到另一个活动的流程图.活动可以被描述为一个系统的操作. 因此,绘制控制流从一个操作到另一个.此流可以是连续的,支链的或同时的.活动图处理所有类型的流程控制,通过使用不同的元素,如交叉.加入等 目的: 活动图的基本用途是其他四个图类似.它能够捕捉到该系统的动态行为.其他四幅图是用来显示从一个对象到另一个消息流,但用来显示消息流从一个活动到另一个活动图. 活动是一个特别的系统的操作.活动图不仅用于可视化系统…
uml是程序员需要掌握一个重要工具,特别在研究hadoop(http://www.iigrowing.cn/hadoop)系统中,有很多相关的uml图形需要绘制,为了方便大家了解uml,在网络上找了些uml方面的文章(http://www.iigrowing.cn/?s=uml)在参考资料中,在uml参考资料中缺少活动图方面的介绍,因此特地在网络上寻找了一些资料,然后整理成一篇文章,供大家参考,水平有限疏漏难免,请谅解. 一.UML概述 以下内容对uml进行简单介绍,读者有兴趣可以阅读,建议读者…
活动图定义 活动图描述了在一个过程中,顺序的/并行的活动及其之间的关系 应用于商业过程.工作流(业务过程).复杂算法的建模 活动图是顶点和弧的集合 活动节点 动作 流 对象值 注解和约束等 活动图基本建模元素 活动图的开始.结束.对象 活动节点 一个活动是一个过程中进行的非原子的执行单元 活动的执行最终延伸为一些独立动作(Action)的执行 分支 一个分支可以有一个进入流和多个离去流 在每个离去流上必须设置一个监护条件 条件放在方括号里 条件不能重叠,以免二义性 可以有 [else] 分支 两…
在介绍了曾经的类图和用例图等之后,因为对象图是描写叙述类图的某一个时刻的快照,所以类图没有详细的赋值可是对象图能够有详细的值.而包图是蕴含在画uml图之中的,对类图和对象图等进行分类的图,就像windows系统中我们平时建立的目录的作用一样,所以对象图和包图这里就不详尽介绍了.类图.对象图和包图都是从系统结构的角度分析的. 系统建模,须要从系统的结构和行为两个方面来描写叙述,当中系统的行为是通过状态图.活动图.序列图和协作图来描写叙述的.学过软工之后相信大家对流程图应该是非常熟悉了吧.简而言之,…
活动图:用于表示系统中各种活动的次序,它的应用非常广泛,即可用来描述用例的工作流程,也可用来描述类中某个方法的操作行为.常用于表示业务流程,对系统功能建模,强调对象之间的控制流.活动图是由状态图变化而来的,活动图依据对象状态的变化来捕获动作.活动图中一个活动结束后将立即进入下一个活动,状态图中状态的变迁可能需要事件的触发.主要用于系统功能建模. 活动图VS传统流程图:程序流程图明确地指定了每个活动的先后顺序,而活动图仅描述了活动和必要的工作顺序,这是两者的根本区别.另外,流程图限于顺序进程,而活…
转载于https://www.cnblogs.com/xiaolongbao-lzh/p/4591953.html 活动图概述 •活动图和交互图是UML中对系统动态方面建模的两种主要形式 •交互图强调的是对象到对象的控制流,而活动图则强调的是从活动到活动的控制流 •活动图是一种表述过程基理.业务过程以及工作流的技术.它可以用来对业务过程.工作流建模,也可以对用例实现甚至是程序实现来建模 •UML 2.0而言,去除了"活动图是状态图的一种特例"这一规定 [用途]活动图是UML用于对系统的…
目录: 1.什么是活动图 2.活动图的构成 (1)起点 (2)重点 (3)活动名称 (4)判断条件 (5)同步条 (6)接收信号 (7)发送信号 (8)泳道 (9)转移 3.活动图实例--订单处理 4.活动图--机房收费系统 5.小结 1.什么是活动图 活动图(Activity Diagram)是阐明了业务用例实现的工作流程.是状态图的一种特殊形式.是UML用于对系统的动态行为建模的一中常用工具,描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流. 活动图在本质上是一种流程图,着重表现从一个活动…
宏观导图 是森马?   活动图,属于UML中动态建模工具图,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流.活动图着重表现从一个活动到另一个活动的控制流,是内部处理驱动的流程.   其实,说白了.活动图就是一个程序框图的变型体.都有起点和终点,活动图所谓的决策点=框图中的判断,活动图所谓的动作=框图中的工作环节.需要注意的是,活动图的高明之处在于加入了泳道,加入了同步条等框图所没有的高级东西.  同步条:其实,也不是啥高科技,很简单遇到同步条后,下面就同时开始做几个不同的动作,此处为了表示…
简介 活动图描述从一个活动到另一个活动的执行顺序.约束条件.引用对象及状态结果等方面的控制流,适用于对业务用例.工作流程或程序实现建模. 活动图建模步骤 - 确定活动图的范围和边界,对哪些工作流.哪些活动.哪些对象建模 - 确定工作流的开始状态和结束状态 - 确定工作流的各个活动.活动之间的转换.活动涉及的对象 - 确定工作流中各个活动对应的分支与合并.分叉与汇合关系 - 找出活动图中的复杂活动集,用相应的子活动图展开描绘 - 找出活动图中多次重复的活动,抽象为扩展区域 活动图中的主要元素 活动…
1.用例图,时序图,活动图的定义 1.用例图:  用例图描述了系统提供的一个功能单元.用例图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求,包括基于基本流程的"角色"(actors,也就是与系统交互的其他实体)关系,以及系统内用例之间的关系.用例图一般表示出用例的组织关系--要么是整个系统的全部用例,要么是完成具有功能(例如,所有安全管理相关的用例)的一组用例.要在用例图上显示某个用例,可绘制一个椭圆,然后将用例的名称放在椭圆的中心或椭圆下面的中间位置.要在用例图上绘制一…
活动图梳理 活动图 概述 活动图是UML用于对系统的动态行为建模的另一种常用工具,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流,常常用于描述业务过程和并行处理过程,活动图在本质上是一种流程图. 泳道将一个活动图中的活动划分为不同的组,每个组分别对应不同角色的操作.活动图描述多个角色之间的协作处理非常有效. 活动图的组成元素 动作状态 [图形]平滑的圆角矩形 对象 [图形]矩形方框 对象流 对象流(Object Flows)--对象流是动作状态或者活动状态与对象之间的依赖关系,表示动作使用…
当希望描述某个流程的时候,用活动图表示. 在项目中添加一个名称为"Shopping"的文件夹. 把"Orders Model"这个UML类图拖放到Shopping文件夹中. 先创建一个有关购物的活动图. 在Shopping文件夹下创建一个名称为"Browse Toys"的UML活动图. 把一个初始节点拖动到主界面,这个点表示活动开始的地方. 拖动若干个操作到界面上. 拖动结束节点到界面上. 在起始点.操作.结束点之间添加连接. 如果在"…
转载来源:http://blog.csdn.net/shift_wwx/article/details/79205187 可以参考:http://www.uml.org.cn/oobject/201211231.asp 一.前言 在软件开发过程中会经常整理文档,不是所有的信息都可以通过文字来表达,而换成图之后会更加的直观.有效,其中频繁使用的就是UML图.结合自己实践总结一下,希望对大家都能有所帮助. 本文中的UML图都是用visio 绘制,source code展示是Java 语言. 二.UM…
设计模式之序-UML类图那点事儿 打14年年底就像写那么一个系列,用于讲设计模式的,代码基于JAVA语言,最早接触设计模式是大一还是大二来着,那时候网上有人给推荐书,其中就有设计模式,当时给我推荐的书我还隐约记得,叫GoF的,书名是<Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>,也即<设计模式>,机械出版社的将其翻译为<设计模式-可复用面向对象软件的基础>.至于为什么叫做GoF,那时候因为…
设计模式之序-UML类图那点事儿 序 打14年年底就像写那么一个系列,用于讲设计模式的,代码基于JAVA语言,最早接触设计模式是大一还是大二来着,那时候网上有人给推荐书,其中就有设计模式,当时给我推荐的书我还隐约记得,叫GoF的,书名是<Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>,也即<设计模式>,机械出版社的将其翻译为<设计模式-可复用面向对象软件的基础>.至于为什么叫做GoF,那时候…
用rose画UML图(用例图,活动图) 首先,安装rose2003,电脑从win8升到win10以后,发现win10并不支持rose2003的安装,换了rose2007以后,发现也不可以. 解决途径:在虚拟机中安装(我装的是win xp的系统,安装的是rose2003). 如果需要安装包,可以联系我.此外,还有Visio2013的安装包等.都有用过,不过还是觉得rose最好用了. 然后开始贴图吧!毕设做的电商购物系统的UML设计图.   用例图: 1.用户用例模型 2.系统管理员用例模型 3.订…
系列文章 [UML]UML系列——用例图Use Case [UML]UML系列——用例图中的各种关系(include.extend) [UML]UML系列——类图Class [UML]UML系列——类图class的关联关系(聚合.组合) [UML]UML系列——类图class的依赖关系 [UML]UML系列——类图class的泛化关系 [UML]UML系列——类图class的实现关系Realization [UML]UML系列——包图Package 活动图的引入:先上实例 实例描述:假如现在有一…
状态机图state machine diagram 下面是状态图的一个例子(一个城堡中的秘密保险箱的控制面板). 转换transition包括3个部分:trigger-signature [guard]/activity,每个部分都是可选的. 内部活动 状态可以在没有转换时响应事件,可以使用内部活动来表示:将事件,警戒条件和活动放在状态框里面. 一个文本域的typing状态的内部事件 活动状态 前面描述的状态中,对象是安静的,它在等待下一个事件,然后决定做点什么.在某个状态中的对象也可以是活动的…
UML状态图和活动图 统一建模语言UML(Unified Modeling Language)是非专利的第三代建模和规约语言.UML是一种开放的方法,用于说明.可视化.构建和编写一个正在开发的.面向对象的.软件密集系统的制品的开放方法.UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效. UML定义了5类,10种模型图: 1.用例图:从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者.2.静态图:包括类图,包图,对象图.   类图:描述系统中…
一.活动图的组成元素 Activity Diagram Element 1.活动状态图(Activity) 2.动作状态(Actions) 3.动作状态约束(Action Constraints) 4.动作流(Control Flow) 5.开始节点(Initial Node) 6.终止节点(Final Node) 7.对象(Objects) 8.数据存储对象(DataStore) 9.对象流(Object Flows) 10.分支与合并(Decision and Merge Nodes) 11…
面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子…
  一.活动图的组成元素 Activity Diagram Element 1.活动状态图(Activity) 2.动作状态(Actions) 3.动作状态约束(Action Constraints) 4.动作流(Control Flow) 5.开始节点(Initial Node) 6.终止节点(Final Node) 7.对象(Objects) 8.数据存储对象(DataStore) 9.对象流(Object Flows) 10.分支与合并(Decision and Merge Nodes)…
活动图(Activity Diagram)可以实现对系统动态行为的建模,主要是将用例细化,即用例内部的细节可以以活动图的方式描述.活动图描述活动的顺序,主要表活动之间的控制流,是内部处理驱动的流程,在本质上是一种流程图.先看一下基本图标. 1.Enterprise Architec创建活动图 本文通过EA来创建ATM机取款这个活动的活动图. (1)新建工程 File-newProject,输入项目名称ATM点击确定. 选择建立一些简单的模型,Requirements是需求分析模型,Analysi…
一.编写用例文档      1.用例的内容:   用例编号   用例名  执行者  前置条件  后置条件  基本路径  扩展路径  字段列表  业务规则                                非功能需求  设计约束                       前置条件必须是系统能够检测到的   必须是系统在用例开始前就能检测到的.                       基本路径注意点:  1. 不要有太多专业术语                           …
EA(Enterprise Architect) UML 建模之活动图   一.活动图的概念作用 活动图本质上是一种流程图,它描述活动的序列,即系统从一个活动到另一个活动的控制流. 活动图的作用:描述用例  .   描述类的操作.描述算法(单独使用) 二. 活动图的基本符号 活动状态(Activity) 动作状态(Actions) 动作状态约束(Action Constraints) 动作流(Control Flow) 开始节点(Initial Node) 终止节点(Final Node) 对象…