在软件设计相关领域,“堆(Heap)”的概念主要涉及到两个方面: 一种是数据结构,逻辑上是一颗完全二叉树,存储上是一个数组对象(二叉堆). 另一种是垃圾收集存储区,是软件系统可以编程的内存区域. 本文所说的堆指的是前者,另外,这篇文章中堆中元素的值均以整形为例 堆排序的时间复杂度是O(nlog2n),与快速排序达到相同的时间复杂度. 但是在实际应用中,我们往往采用快速排序而不是堆排序. 这是因为快速排序的一个好的实现,往往比堆排序具有更好的表现. 堆排序的主要用途,是在形成和处理优先级队列方面.…