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第三章 一.把一个值转换成字符串的两种方法: 1.使用每个值都有的toString( )方法.这个方法唯一要做的就是返回相应值的字符串表现.例如: var age = 11 ; var ageAsString = age.toString( ) ;       //字符串”11” var found = true ; var foundAsString = found.toString( ) ;    //字符串”true” 2.在不知道要转换的值是不是null或undefined的情况下,还可…
第三章 (根据课本和在线培训视频排版总结,借鉴请改动)         右键可打开终端练习             3.1:输入输出重定向 输入重定向:符号 "<" ,是一种写入方式,默认键盘输入,也可其他写入. 命令 < 文件  将文件作为命令的标准输入 命令 << 分解符 标准输入中读,到分界符停止       输出重定向:符号 “>”  命令 > 文件:把命令输出重定向到一个文件中(清空原有的内容)                       …
第十三章 1.在使用浮动时,源代码的顺序非常重要.浮动元素的HTML必须处在要包围它的元素的HTML之前. 2.清楚浮动: (1).在外围div的底部添加一个清除元素:clear属性可以防止元素包围浮动元素.关键字:left.right或both. (2).浮动外围元素:让包含浮动元素的<div>也浮动.选择这种方法一定要在浮动容器后面的任何元素中添加一个clear属性,确保浮动元素落到容器的下方. (3).利用overflow : hidden.另一种常见的方法是在外围的样式中添加以下属性:…
一.图片资源的调用 如上图是我图片存放的位置跟qrc的命名: 如下则是qrc对应的编写格式: <RCC> <qresource> <file>images/icon.png</file> . . . <file>images/gotocell.png</file> </qresource> </RCC> 当qrc放置好之后,则需要在pro文件中添加对应的文件配置:RESOURCES = spreadsheet1…
一.等待与通知 public final void wait() throws InterruptedException      等待条件的发生. public final void wait(long timeout) throws InterruptedException      等待条件的发生.假设通知没有在timeout指定的时间内发生,它还是会返回. public final void wait(long timeout, int nanos) throws Interrupted…
第四章 第四章主要介绍了分支结构,循环结构的简单使用,还有其他简单的语句结束语句,比如,break,continue.还有gote语句.下面是我学习C语言第四章的一些心得和总结. 1简单的if语句 简单if语句的基本结构如下: 其语义是:如果表达式的值为真,则执行其后的语句,否则不执行该语句. 其过程可表示为下图 那么像上面这种情况,在C语言中就要用到if-else语句了,简单的if-else语句的基本结构如下: 其语义是:如果表达式的值为真,则执行代码块1,否则执行代码块2.其执行过程可表示为…
首先整理一下编码的方法.对于一个待解决的问题,首先应该将大问题分解成小问题,将小问题划分为小小问题... 然后再进行类的抽象,将划分成的问题和类进行对应.然后再对划分的小..问题进行具体的处理分析,划分出步骤进行接口的处理.最后进行编码. 编码是首先在.h文件中进行类的定义,类中函数的定义,该类中用到的变量的定义:然后再在.c的文件中进行类的具体实现.注意还要将一些宏的定义单独定义在一个头文件中.在构造函数中进行变量的初始化操作,界面初始化函数的调用和信号槽的连接(这里指的是QT这样用).在析构…
第二章 词法结构 一.HTML并不区分大小写(尽管XHTML区分大小写),而javascript区分大小写:在HTML中,这些标签和属性名可以使用大写也可以使用小写,而在javascript中必须小写. 二.javascript使用分号(;)作为语句结束符,如果单行也可以解析成正确语句,可以省略分号.有些程序员习惯在语句前加上一个分号,这是为了避免前面语句因丢失分号造成错误. 第三章 类型.值和变量 一.javascript数据类型分为原始类型和对象类型.原始类型包括数字.字符串和布尔值,其中n…
#include <highgui.h> #include <cv.h> #include "opencv_libs.h" /* *<学习OpenCV>第四章第三题b * 完成时间:1:36 3/31 星期日 2013 */ /* 矩形框 */ CvRect rect; bool draw = false; // 标记是否在画 IplImage* img; IplImage * temp; IplImage * original; bool draw…
#include <highgui.h> #include <cv.h> #include "opencv_libs.h" #pragma comment (lib,"opencv_calib3d231d.lib") #pragma comment (lib,"opencv_contrib231d.lib") #pragma comment (lib,"opencv_core231d.lib") #pr…