Xib设计UITableViewCell然后动态加载】的更多相关文章

转自: http://www.2cto.com/kf/201202/120764.html (注:环境Mac OS X Lion 10.7.3 + Xcode 4.2.1 + iOS SDK 5.0.) 一.新建iOS Application工程,选择Single View Application,不要选中Use Storyboard.假设指定的是product name和class prefix都是one,则完成后自动生成代码视图如下图: 该应用默认加载的是oneViewController的…
携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实现细节,回顾携程Android App的架构演化过程,期望我们的经验能帮助到更多的Android工程师. 需求驱动 2014年,随着业务发展需要和携程无线部门的拆分,各业务产品模块归属到各业务BU,原有携程无线App开发团队被分为基础框架.酒店.机票.火车票等多个开发团队,从此携程App的开发和发布…
携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实现细节,回顾携程Android App的架构演化过程,期望我们的经验能帮助到更多的Android工程师. 需求驱动 2014年,随着业务发展需要和携程无线部门的拆分,各业务产品模块归属到各业务BU,原有携程无线App开发团队被分为基础框架.酒店.机票.火车票等多个开发团队,从此携程App的开发和发布…
在上篇<会员管理系统的设计和开发(1)>介绍了关于会员系统的一些总体设计思路和要点,经过一段时间开发,软件终于完成并发布.在这期间,碰到了不少技术难点,并积累了不少开发心得和经验,本篇继续介绍这个开发过程中相关的技术要点,主要介绍其中RDLC报表的相关操作,如报表的设计和通用的动态加载模块的处理等内容. 什么是RDLC呢,它的全称是Report Definition Language Client-Side,原来是微软基于SQL Server 报表服务中经提供了一种被称为报表定义语言(Repo…
继上一篇 使用jquery的load方法设计动态加载,并解决被加载页面JavaScript失效问题 解决了后台业务系统的部分动态加载问题,然而该框架离正常的用户体验还存在一些问题,如:浏览器的前进.后退.刷新等问题.有博友也遇到了同样的问题,接下来就针对浏览器的前进.后退.刷新进行用户体验优化. 在解决上述问题时也进行了各种search,但是大部分都是自己实现的插件,而且插件年久失修,对于新的jquery支持不佳.也有使用h5新加的history方法来实现的,由于HTML5的广泛使用,绝大部分主…
解决tableView中cell动态加载控件的重用问题 tableView的cell,有时候需要在运行时取得对应的数据后才能够动态的创建该cell中的控件并加载到该cell中,此时,你一定会遇到重用问题,即使你能做到该cell只根据数值加载了一回控件,你也没法保证不出现重用问题:) 效果(请注意查看,移动下面的格子时,上面出现了重用的问题) 源码: YXCell.h // // YXCell.h // YXTableView // // Copyright (c) 2014年 Y.X. All…
制作背景 为了参加ImagineCup 2013 世界公民类比赛,我们设计制作了一个可动态扩展的幼教类App.这个App需要能动态加载内容,内容包括带动画可交互的电子书,动画,视频,游戏. 技术支持 2012年10月第一次:因为SVG性能问题,将SVG换为cocos2d-x JSBind,可惜cocos2d-x JSBind不完善,最后换为cocos2d-x html5.11月第二次:cocos2d-x html5性能问题,破产.12月第三次:取消HTML5,转为使用XAML+JS模式. (微软…
[AngularJS] 使用AngularAMD动态加载Service 前言 「使用AngularAMD动态加载Controller」:这篇文章里介绍如何使用AngularAMD来动态加载Controller.本篇文章以此为基础,介绍如何使用AngularAMD来动态加载Service,让SPA的启动过程更加轻量化,用以提升使用者的操作体验.并且也透过这样挂载式的设计,让项目功能更加模块化,增加开发与维护的工作效率.主要为自己留个纪录,也希望能帮助到有需要的开发人员. AngularAMD 安装…
在做权限系统的时候,需要有一个树形的菜单.下图就是一个树形菜单的样式 但问题是,我们可以实现写死的树形菜单.什么是写死的?就是在前台代码中写好要加载的树形菜单是什么样子的.但是我们权限系统的要求是动态加载树形菜单,也就是根据数据库里面表的内容动态加载. 我首先要说的就是数据库设计,要想动态加载成树形菜单,数据库表中就一定要设置父节点ID和自身ID.通过父节点ID判断自身是属于哪一级菜单,而通过自身ID判断其对应的下一级菜单.这是数据库设计应该注意的地方,如果没有父节点和自身子节点,那么就没办法实…
用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载.比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕.应该优先加载用户附近的场景资源,在游戏的过程中,不影响操作的情况下,后台加载剩余的资源,直到所有加载完毕. 本文包含一些代码片段讲述实现这个技术的一种方法.本方法不一定是最好的,希望能抛砖引玉.代码是C#写的,用到了Json,还有C#的事件机制. 在讲述代码之前,先想象这样一个网络游戏的开发流程.首先美工制作场景资源的3D建模,游戏设…