Delphi之TPersistent类 -----ASSIGN】的更多相关文章

Delphi之TPersistent类 TPersistent类 TPersistent类是由TObject直接派生的.凡是由TPersistent派生的对象都能够进行流操作.因为所有的组件都是由TPersistent派生的,所以它们都具有流属性.TPersistent没有定义特殊的属性或事件,虽然它定义了一些对于组件用户和编写者有用的方法.下面列举了TPersistent类定义的一些方法. TPersistent类的方法: Assign()        这个公用方法允许一个组件把与另一个组件…
前几天在CSDN社区看到一篇<如何得到自身单元名称>的帖子,其中一位名为sdzeng网友给出了答案.受此启发,自己写了一个函数,用来获取指定类的所有祖先类的名称及其所在的单元名称. //参数说明://AClass:需要获取祖先类的类//ASeries:是一个字符串列表,用来存放返回的祖先类及其所在单元的名称procedureGetInheritanceSeries(AClass:TClass;outASeries:TStringList);varPTD:PTypeData;PTI:PTypeI…
学习笔记: Delphi之线程类TThread - 5207 - 博客园http://www.cnblogs.com/5207/p/4426074.html 新的公司接手的第一份工作就是一个多线程计算的小系统.也幸亏最近对线程有了一些学习,这次一接手就起到了作用.但是在实际的开发过程中还是发现了许多的问题,比如挂起与终止的概念都没有弄明白,导致浪费许多的时间. TThread-简单的开始 在Delphi的VCL中封装了一个TThread类用于多线程的开发,这样比较符合面向对象的思想,同时又可以提…
新的公司接手的第一份工作就是一个多线程计算的小系统.也幸亏最近对线程有了一些学习,这次一接手就起到了作用.但是在实际的开发过程中还是发现了许多的问题,比如挂起与终止的概念都没有弄明白,导致浪费许多的时间. TThread-简单的开始 在Delphi的VCL中封装了一个TThread类用于多线程的开发,这样比较符合面向对象的思想,同时又可以提高开发效率,一般的情况下开发都是通过派生这个类来实现多线程.所以重点还在这个类TThread上:   简单的看一眼,这个类倒也简单,就是封装了线程的API,通…
四.抽象类和它的实例 Delphi中有一个类称为是抽象类,你不能天真的直接为它创建一个实例,如 var StrLst: TString; begin StrLst:= TString.Create; StrLst.Add('I love China'); StrLst.Free; end; 这是不对的,因为TString是一个抽象类. 那么怎么为这样的抽象类构造实例呢?答案就是借助它的非抽象子类.我们知道TString有一个TStringList的非抽象子类.所以可以这样操作 var StrLs…
TStrings是一个抽象类,在实际开发中,是除了基本类型外,应用得最多的. 常规的用法大家都知道,现在来讨论它的一些高级的用法. 先把要讨论的几个属性列出来: 1.CommaText 2.Delimiter & DelimitedText 3.Names & Values & ValueFromIndex 先看第一个:CommaText.怎么用呢?用代码说话: const constr :String = 'aaa,bbb,ccc,ddd'; var strs :TStrings…
Delphi Class of 类引用也就是类的类型,也可说是指向类的指针 Type TControlCls = Class of TControl;function CreateComponent(ControlCls: TControlCls): TControl;begin result:=ControlCls.Create(Form1); ...end; function CreateComponent(ControlCls: TControl): TControl;begin resu…
TComponent类 TComponent类直接由TPersistent派生.TComponent的独特特征是它的属性能够在设计期间通过ObjectInspector来控制,能够拥有其他组件.非可视组件也是从TComponent派生的,因此它们也继承了在设计期间可以被控制的能力.TComponent派生的非可视对象的典型例子是TTimer组件.TTimer组件是不可视组件,但它仍可以在组件面板上得到.TComponent定义了几个重要的属性和方法,在随后的段落中将加以描述. 1.TCompon…
接着上文介绍TThread. 现在开始说明 Synchronize和WaitFor 但是在介绍这两个函数之前,需要先介绍另外两个线程同步技术:事件和临界区 事件(Event) 事件(Event)与Delphi中的事件有所不同.从本质上讲,Event其实就相当于一个全局的布尔变量.它有两个赋值操作:Set和ReSet,相当于把它设置为 True或False.而检查它的值是通过WaitFor操作进行.对应在Windows平台上,是三个API函数:SetEvent.ResetEvent.WaitFor…
参考:http://www.cnblogs.com/rogee/archive/2010/09/20/1832053.html Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数的Delphi书籍都有讲到,但是基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一个 Execute的实现和 Synchronize 的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一…