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判断两个变量是否相等在任何编程语言中都是非常重要的功能. JavaScript 提供了 == 和 === 两种判断两个变量是否相等的运算符,但我们开始学习的时候 JavaScript 的时候,就被一遍又一遍的告知: === 要求变量的类型和值均相等,才能返回true. 使用 === 来避免因JavaScript 类型转换带来的问题. 这样增加了 JavaScript 语法的灵活性但是也带来很多头疼的问题: 使用 ==/!=是 ===/!== 来判断两个变量是否相等? 为什么,JS 编码推荐使用…
以前确实一直没注意这个概念,这次看了帖子才知道. 转载于:https://zwmf.iteye.com/blog/1738574 Java对象及其引用 关于对象与引用之间的一些基本概念. 初学Java时,在很长一段时间里,总觉得基本概念很模糊.后来才知道,在许多Java书中,把对象和对象的引用混为一谈.可是,如果我分不清对象与对象引用, 那实在没法很好地理解下面的面向对象技术.把自己的一点认识写下来,或许能让初学Java的朋友们少走一点弯路. 为便于说明,我们先定义一个简单的类: class V…
----------------------------------------以下是分割线---------------------------------------- 我们都知道Java语言是完全面向对象的,在java中,所有的对象都是继承于Object类.Ojbect类中有两个方法equals.hashCode,这两个方法都是用来比较两个对象是否相等的. java中比较两个对象不是用“==”吗?对于String a=”hello”;String b=”hello”,比较两个字符串是否相等…
问题 我知道Java枚举会被编译成一个包含私有构造参数和一堆静态方法的类,当去比较两个枚举的时候,总是使用equals()方法,例如: public useEnums(SomeEnum a) { if(a.equals(SomeEnum.SOME_ENUM_VALUE)) { ... } ... } 除此之外,我也可以使用 == 替代equals() 方法 public useEnums2(SomeEnum a) { if(a == SomeEnum.SOME_ENUM_VALUE) { ...…
转载自http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/22739953 Java中的equals方法和hashCode方法是Object中的,所以每个对象都是有这两个方法的,有时候我们需要实现特定需求,可能要重写这两个方法,今天就来介绍一些这两个方法的作用. equals()和hashCode()方法是用来在同一类中做比较用的,尤其是在容器里如set存放同一类对象时用来判断放入的对象是否重复. 这里我们首先要明白一个问题: equa…
Java中equal和==区别 1.起因 在一段Java代码中,使用了两种实现方式. //第一种命令行输入 int main (String[] args) { if(args[0] == "-logdb"){ System.out.println("args==-logdb"); } else { System.out.println("args!=-logdb"); } } //第二种 int main (String[] args) { S…
所有代码均在本地编译运行测试,环境为 Windows7 32位机器 + eclipse Mars.2 Release (4.5.2) 2016-10-17 整理 字符,字符串类问题 正则表达式问题 Java字符编码问题 字符串内存问题 简述String和StringBuffer.StringBuilder的区别? 比较初级的一个题目,而初级题目又是除高端职位外,笔试题海量筛人的首选,但是作为经典题目,还是入选了我的笔记,因为它能延伸的Java字符串的问题太多了--另一种延伸的高端问法就是套路你,…
收集整理分享# 相关概念## 面向对象的三个特征封装,继承,多态.这个应该是人人皆知.有时候也会加上抽象.## 多态的好处允许不同类对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用).主要有以下优点:1. 可替换性:多态对已存在代码具有可替换性.2. 可扩充性:增加新的子类不影响已经存在的类结构.3. 接口性:多态是超类通过方法签名,向子类提供一个公共接口,由子类来完善或者重写它来实现的.4. 灵活性:5. 简化性:### 代码中如何实现多态…
一:相关概念 1.面向对象的三个特征 封装,继承,多态,这个应该是人人皆知,有时候也会加上抽象. 2.多态的好处 同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性.简单的说:就是用基类的引用指向子类的对象. 为什么要用多态呢? 原因:我们知道,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化:继承可以扩展已存在的代码模块(类):它们的目的都是为了——代码重用.而多态除了代码的复用性外,还可以解决项目中紧偶合的问题,提高程序的可扩展性..耦合度讲的是模块模块之间,代码代码之间的关联…
前面在<Java开发笔记(九)赋值运算符及其演化>中提到,Java编程中的等号“=”表示赋值操作,并非数学上的等式涵义.Java通过等式符号“==”表示左右两边相等,对应数学的等号“=”:通过不等符号“!=”表示左右两边不等,对应数学的不等号“≠”.可是一个等式真的就一定成立吗?譬如半斤八两这个成语,用Java等式改写的话变为“半斤==八两”.话说当年秦始皇统一中国,不但推行“书同文.车同轨”,而且也制定了重量单位的换算标准,当时规定十六两为一斤,从此沿用了两千多年.直到公元1959年,为了与…