Local SharedObject 这种方法比较简单方便的保存少的数据到到设备中.你不用自己去管理这些数据,设备会自动管理他. SharedObject 在 flash.net 包中,继承自EventDispatcher . ShareObject 和浏览器中的cookie 类似,但是他不会过期,而且有一个默认的大小限制为100K.他是AMF格式的数据.可以存储Array,Object,XML,Number,等各种数据类型.使用方法: import flash.net.SharedObject…