题目 描述 题目大意 给你平面直角坐标系上的nnn个起点和nnn个终点,(x,y)(x,y)(x,y)每次只能走到(x,y+x)(x+y,y)(x,y−x)(x−y,y)(x,y+x)(x+y,y)(x,y-x)(x-y,y)(x,y+x)(x+y,y)(x,y−x)(x−y,y)这些点,每次花费的时间为111. 在走的过程中必须一直在第一象限. 起点和终点没有对应,即可以从某个起点到达任意终点. 问花费的最小的时间和. 题目保证所有的起点都可以到达所有的终点. 思考历程 看到题目的时候很绝望啊…
题目 分析 由于要求按时间顺序来操作,考虑整体二分: 对于一段二分出来的区间,将左区间的修改和右区间的查询取出来,每次更新每个查询的答案,正确性显然. 现在有一对修改和查询的操作(保证所有的查询都在修改之后),按x坐标排序,将矩形拆成左右两条线,用扫描线,树状数组维护,更新答案. #include <cmath> #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cst…
题目大意: 有一棵n个点的树,每个点上有一个摄像头会在第w[i]秒拍照. 有m个人再树上跑,第i个人沿着s[i]到t[i]的路径跑,每秒钟跑一条边. 跑到t[i]的下一秒,人就会消失. 问每个摄像头会拍下几个人. 思路: 首先很显然是要求LCA的. 求完LCA怎么办? 我们可以用树上差分的方法分别维护向上.向下的链. 每一条路径,我们可以在s,t,lca,par[lca]上分别打标记. s +dep[s] t +dep[t]-len lca -dep[s] par[lca] +len-dep[t…
对于一条路径,s-t,位于该路径上的观察员能观察到运动员当且仅当以下两种情况成立:(d[ ]表示节点深度) 1.观察员x在s-lca(s,t)上时,满足d[s]=d[x]+w[x]就能观察到,所以我们在这条路径上每个点都放置一个d[s]的物品(差分实现),所有路径处理完后dfs一遍,查询每个节点d[x]+w[x]的物品有多少个就是该种情况的答案. 2.观察员x在lca(s,t)-t上时,同理有d[s]+d[t]-2*d[z]-w[x]=d[t]-d[x],移项的d[s]-2*d[z]=w[x]-…
4273. [NOIP2015模拟10.28B组]圣章-精灵使的魔法语 (File IO): input:elf.in output:elf.out Time Limits: 1000 ms  Memory Limits: 262144 KB  Detailed Limits   Goto ProblemSet Description [背景介绍]“魔法???算了吧,这种东西我肯定学不了的啦!”明明是个剑士,却被眼前这位洋洋自得的精灵使——弗洛莉拖出去学魔法,真是个没事找茬的家伙……“没事啦.作…
3509. [NOIP2013模拟11.5B组]倒霉的小C(beats) (File IO): input:beats.in output:beats.out Time Limits: 1000 ms  Memory Limits: 262144 KB  Detailed Limits   Goto ProblemSet Description 小G最近迷上了岛国动漫<Angel Beats>,她为了画出一个更霸气的Angel Beats的logo,想了如下办法: 从(0,0)开始,画到(n,…
3508. [NOIP2013模拟11.5B组]好元素(good) (File IO): input:good.in output:good.out Time Limits: 2000 ms  Memory Limits: 262144 KB  Detailed Limits   Goto ProblemSet Description 小A一直认为,如果在一个由N个整数组成的数列An中,存在Am + An + Ap = Ai(1 <= m, n, p < i)(m, n, p可以相同)的话,A…
272. [NOIP2015模拟10.28B组]序章-弗兰德的秘密 (File IO): input:frand.in output:frand.out Time Limits: 1000 ms  Memory Limits: 262144 KB  Detailed Limits   Goto ProblemSet Description 背景介绍弗兰德,我不知道这个地方对我意味着什么.这里是一切开始的地方.3年前,还是个什么都没见过的少年,来到弗兰德的树下,走进了封闭的密室,扭动的封尘已久机关…
实验 //设置事件位的任务 void eventsetbit_task(void *pvParameters) { u8 key; while(1) { if(EventGroupTask_Handler!=NULL) { key=KEY_Scan(0); switch(key) { case KEY0_PRES: xTaskNotify((TaskHandle_t )EventGroupTask_Handler,//接收任务通知的任务句柄 (uint32_t )EVENTBIT_0, //要更…
2017.1.16[初中部 ]普及组模拟赛C组 这次总结我赶时间,不写这么详细了. 话说这次比赛,我虽然翻了个大车,但一天之内AK,我感到很高兴 比赛 0+15+0+100=115 改题 AK 一.chicken 好难啊!好简单啊! 题目简化 求输入的几对x,y中最小的x/y*1000 比赛思路 难!难!难!这什么意思啊? 比赛过程 算几下不知何意,跳过之 错因 不懂题目意思,语文差 正解 扫一遍,包括第一个,取最小的. 二.match 好简单,好难,好繁杂 题目简化 往九宫格内填字母,得出六个…
3518. [NOIP2013模拟11.6A组]进化序列(evolve) (File IO): input:evolve.in output:evolve.out Time Limits: 1000 ms Memory Limits: 262144 KB Description Abathur采集了一系列Primal Zerg 的基因样本,这些基因构成了一个完整的进化链.为了方便,我们用A0,A1-An-1 这n 个正整数描述它们. 一个基因Ax 可以进化为序列中在它之后的基因Ay.这个进化的复…
5246. [NOIP2017模拟8.8A组]Trip(trip) (File IO): input:trip.in output:trip.out Time Limits: 1500 ms Memory Limits: 262144 KB Detailed Limits Description 多年之后,worldwideD厌倦竞争,隐居山林. 他的家乡开始发展起了旅游业,在一条很长的主干道上,有N个旅游景点,按顺序编号为1到N.根据游客们网上的评分,第i个景点有一个评估值a[i],为了区分开…
5235. [NOIP2017模拟8.7A组]好的排列 (File IO): input:permutation.in output:permutation.out Time Limits: 1000 ms Memory Limits: 524288 KB Detailed Limits Description 对于一个1->n的排列 ,定义A中的一个位置i是好的,当且仅当Ai-1>Ai 或者Ai+1>Ai.对于一个排列A,假如有不少于k个位置是好的,那么称A是一个好的排列. 现在有q个…
5236. [NOIP2017模拟8.7A组]利普希茨 (File IO): input:lipschitz.in output:lipschitz.out Time Limits: 1000 ms Memory Limits: 524288 KB Detailed Limits Description Input 输入文件名为lipschitz.in. 第一行一个整数n. 接下来一行n个整数,描述序列A. 第三行一个数q . 接下来q行,每行三个整数.其中第一个整数type表示操作的类型. t…
3505. [NOIP2013模拟11.4A组]积木(brick) (File IO): input:brick.in output:brick.out Time Limits: 1000 ms Memory Limits: 262144 KB Description 小A正在搭积木.有N个位置可以让小A使用,初始高度都为0.小A每次搭积木的时候,都会选定一个拥有相同高度的区间[A..B],然后将位置[A+1..B-1]上的所有积木的高度加一.不幸的是,小A把积木搭好之后没多久,小A调皮的弟弟就…
3526. [NOIP2013模拟11.7A组]不等式(solve) (File IO): input:solve.in output:solve.out Time Limits: 1000 ms Memory Limits: 262144 KB Description 小z热衷于数学. 今天数学课的内容是解不等式:L<=S*x<=R.小z心想这也太简单了,不禁陷入了深深的思考:假如已知L.R.S.M,满足L<=(S*x)mod M<=R的最小正整数x该怎么求呢? Input 第一…
2018.12.30[NOIP提高组]模拟赛C组总结 今天成功回归开始做比赛 感觉十分良(zhōng)好(chà). 统计数字(count.pas/c/cpp) 字符串的展开(expand.pas/c/cpp) 矩阵取数游戏(game.pas/c/cpp) 树网的核(core.pas/c/cpp) 统计数字(count.pas/c/cpp) 100 字符串的展开(expand.pas/c/cpp) 100 矩阵取数游戏(game.pas/c/cpp) 0 树网的核(core.pas/c/cpp)…
题目 小 C 同学认为跑步非常有趣,于是决定制作一款叫做<天天爱跑步>的游戏. <天天爱跑步>是一个养成类游戏,需要玩家每天按时上线,完成打卡任务. 这个游戏的地图可以看作一棵包含 n 个结点和 n − 1 条边的树,每条边连接两个结点,且任意两个结点存在一条路径互相可达.树上结点编号为从 1 到 n 的连续正整数. 现在有 m 个玩家,第 i 个玩家的起点为 Si ,终点为 Ti .每天打卡任务开始时,所 有玩家在第 0 秒同时从自己的起点出发,以每秒跑一条边的速度,不间断地沿着…
#261. [NOIP2016]天天爱跑步 描述 提交 自定义测试 小C同学认为跑步非常有趣,于是决定制作一款叫做<天天爱跑步>的游戏.<天天爱跑步>是一个养成类游戏,需要玩家每天按时上线,完成打卡任务. 这个游戏的地图可以看作一棵包含 nn 个结点和 n−1n−1 条边的树,每条边连接两个结点,且任意两个结点存在一条路径互相可达.树上结点编号为从 11 到 nn 的连续正整数. 现在有 mm 个玩家,第 ii 个玩家的起点为 SiSi,终点为 TiTi.每天打卡任务开始时,所有玩…
码了一个下午加一个晚上吧...... 题目描述: 小c同学认为跑步非常有趣,于是决定制作一款叫做<天天爱跑步>的游戏.<天天爱跑步>是一个养成类游戏,需要玩家每天按时上线,完成打卡任务. 这个游戏的地图可以看作一一棵包含 n个结点和 n-1条边的树, 每条边连接两个结点,且任意两个结点存在一条路径互相可达.树上结点编号为从1到n的连续正整数. 现在有m个玩家,第i个玩家的起点为 Si,终点为 Ti .每天打卡任务开始时,所有玩家在第0秒同时从自己的起点出发, 以每秒跑一条边的速度,…
本文版权归ljh2000和博客园共有,欢迎转载,但须保留此声明,并给出原文链接,谢谢合作. 本文作者:ljh2000作者博客:http://www.cnblogs.com/ljh2000-jump/转载请注明出处,侵权必究,保留最终解释权! Description 小c同学认为跑步非常有趣,于是决定制作一款叫做<天天爱跑步>的游戏.天天爱跑步是一个养成类游戏,需要 玩家每天按时上线,完成打卡任务.这个游戏的地图可以看作一一棵包含 N个结点和N-1 条边的树, 每条边连接两 个结点,且任意两个结…
本文版权归ljh2000和博客园共有,欢迎转载,但须保留此声明,并给出原文链接,谢谢合作. 本文作者:ljh2000作者博客:http://www.cnblogs.com/ljh2000-jump/转载请注明出处,侵权必究,保留最终解释权! Description 小c同学认为跑步非常有趣,于是决定制作一款叫做<天天爱跑步>的游戏.天天爱跑步是一个养成类游戏,需要 玩家每天按时上线,完成打卡任务.这个游戏的地图可以看作一一棵包含 N个结点和N-1 条边的树, 每条边连接两 个结点,且任意两个结…
小c同学认为跑步非常有趣,于是决定制作一款叫做<天天爱跑步>的游戏.<天天爱跑步>是一个养成类游戏,需要玩家每天按时上线,完成打卡任务. 这个游戏的地图可以看作一一棵包含 nn个结点和 n-1n−1条边的树, 每条边连接两个结点,且任意两个结点存在一条路径互相可达.树上结点编号为从11到nn的连续正整数. 现在有mm个玩家,第ii个玩家的起点为 S_iS i​ ,终点为 T_iT i​ .每天打卡任务开始时,所有玩家在第00秒同时从自己的起点出发, 以每秒跑一条边的速度, 不间断地…
传送门 题目描述 小c同学认为跑步非常有趣,于是决定制作一款叫做<天天爱跑步>的游戏.«天天爱跑步»是一个养成类游戏,需要玩家每天按时上线,完成打卡任务. 这个游戏的地图可以看作一一棵包含 nn个结点和 n-1n−1条边的树, 每条边连接两个结点,且任意两个结点存在一条路径互相可达.树上结点编号为从11到nn的连续正整数. 现在有mm个玩家,第ii个玩家的起点为 S_iSi​,终点为 T_iTi​ .每天打卡任务开始时,所有玩家在第00秒同时从自己的起点出发, 以每秒跑一条边的速度, 不间断地…
必须得说,这是一道难题(尤其对于我这样普及组205分的蒟蒻) 提交结果(NOIP2016 天天爱跑步): OJ名 编号 题目 状态 分数 总时间 内存 代码 / 答案文件 提交者 提交时间 LibreOJ #141034 #2359. 「NOIP2016」天天爱跑步 Accepted 100 2454 ms 72492 KiB C++ / 6.3 K hkxadpall 2018-07-28 16:12:23 Vijos 5b5c3486d3d8a169f1b83bb0  P2004 天天爱跑步…
题目描述 小c同学认为跑步非常有趣,于是决定制作一款叫做<天天爱跑步>的游戏.«天天爱跑步»是一个养成类游戏,需要玩家每天按时上线,完成打卡任务. 这个游戏的地图可以看作一一棵包含 个结点和 条边的树, 每条边连接两个结点,且任意两个结点存在一条路径互相可达.树上结点编号为从到的连续正整数. 现在有个玩家,第个玩家的起点为 ,终点为 .每天打卡任务开始时,所有玩家在第秒同时从自己的起点出发, 以每秒跑一条边的速度, 不间断地沿着最短路径向着自己的终点跑去, 跑到终点后该玩家就算完成了打卡任务.…
Description 小c同学认为跑步非常有趣,于是决定制作一款叫做<天天爱跑步>的游戏.?天天爱跑步?是一个养成类游戏,需要 玩家每天按时上线,完成打卡任务.这个游戏的地图可以看作一一棵包含 N个结点和N-1 条边的树, 每条边连接两 个结点,且任意两个结点存在一条路径互相可达.树上结点编号为从1到N的连续正整数.现在有个玩家,第个玩家的 起点为Si ,终点为Ti  .每天打卡任务开始时,所有玩家在第0秒同时从自己的起点出发, 以每秒跑一条边的速度, 不间断地沿着最短路径向着自己的终点跑去…
[NOIP]2016天天爱跑步 标签: LCA 树上差分 NOIP Description 小C同学认为跑步非常有趣,于是决定制作一款叫做<天天爱跑步>的游戏.<天天爱跑步>是一个养成类游戏,需要玩家每天按时上线,完成打卡任务. 这个游戏的地图可以看作一棵包含n个结点和n-1条边的树,每条边连接两个结点,且任意两个结点存在一条路径互相可达.树上结点编号为从1到n的连续正整数. 现在有m个玩家,第i个玩家的起点为Si,终点为Ti.每天打卡任务开始时,所有玩家在第0秒同时从自己的起点出…
https://www.luogu.org/problem/show?pid=1600 题目描述 小c同学认为跑步非常有趣,于是决定制作一款叫做<天天爱跑步>的游戏.«天天爱跑步»是一个养成类游戏,需要玩家每天按时上线,完成打卡任务. 这个游戏的地图可以看作一一棵包含 个结点和 条边的树, 每条边连接两个结点,且任意两个结点存在一条路径互相可达.树上结点编号为从到的连续正整数. 现在有个玩家,第个玩家的起点为 ,终点为  .每天打卡任务开始时,所有玩家在第秒同时从自己的起点出发, 以每秒跑一条…
Description 小C同学认为跑步非常有趣,于是决定制作一款叫做<天天爱跑步>的游戏.<天天爱跑步>是一个养成类游戏,需要玩家每天按时上线,完成打卡任务. 这个游戏的地图可以看作一棵包含 $n$ 个结点和 $n-1$ 条边的树,每条边连接两个结点,且任意两个结点存在一条路径互相可达.树上结点编号为从 $1$ 到 $n$ 的连续正整数. 现在有 $m$ 个玩家,第 $i$ 个玩家的起点为 $S_i$,终点为 $T_i$.每天打卡任务开始时,所有玩家在第 $0$ 秒同时从自己的起…