关于如何处理手势操作以及那四个基本固定的顺序我就不讲解了,这里直接跳到我们获得瞬间滑动后回调onFling()这个抽象函数时,应该如何根据参数比较准确的判断滑动方向.如果你没有前面的基础知识,你可以去看看这篇文章:http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1020/448.html 我看到网上大部分资料,对这个抽象函数的实现都是相当简单的: 1 2 3 4 5 6 @Override   public boolean onFli…
        首先得Activity必须实现OnGestureListener接口,该接口提供了关于手势操作的一些方法, onDown方法:onDown是,一旦触摸屏按下,就马上产生onDown事件 public boolean onDown(MotionEvent e) { return false; } onFling方法:当手在屏幕上滑动但手未离开屏幕时触发 MotionEvent e1 手开始触碰屏幕的位置的MotionEvent对象 MotionEvent e2 手结束触碰屏幕的位置…
转:http://wwwdevstorecn/essay/essayInfo/6128.html 1. 对话保持的解决方案. 要求: 1.app中使用webview访问具体网站的内容,但是app与服务器的沟通是使用HttpUrlConnection来完成. 2.webview访问时不需要再次登陆,继承app的登陆状态. 会话未保持的现象: 1.虽然app已经登录服务器,但是在webview中还是提示需要登录. 2.app下一次对服务器的请求也会失败,提示session过期. 解决方案: 1.获取…
javaScript 中的 with 函数 ,即所谓的with 语句,可以方便地用来引用某个特定对象中已有的属性,但是不能用来给对象添加属性,要给对象创建新的属性,必须明确地引用该对象. with 函数,为语句设定默认对象. with (object)   statements 参数: object 新的默认对象. statements 一个或多个语句,object 是该语句的默认对象. 说明: with 语句通常用来缩短特定情形下必须写的代码量.在下面的例子中,请注意 Math 的重复使用:…
今天,在做一个移动端项目,遇到了css3动画卡顿的现象. 例图: 在手势滑动中(swipeLeft,swipeRight)遇到了动画卡顿的现象,最后使用了css3动画-webkit-transform:transition3d(0,0,0) 开启 GPU硬件加速 模式解决. 这种GPU硬件加速在当今PC机及移动设备上都已普及,在移动端的性能提升是相当显著地,所以建议大家在做动画时可以尝试一下开启GPU硬件加速. 直接上代码: <div class="Hypertension-Exhibit…
Android开发之手势滑动(滑动手势监听)详解 在Android应用中,经常需要手势滑动操作,比如上下滑动,或左右方向滑动,处理手势滑动通常有两种方法:一种是单独实现setOnTouchListener监听器来,另一种是构建手势探测器 第一种方法,就是在要实现滑动的View中,实现OnTouchListener监听事件,然后判断KeyDonw和KeyUp 直接的位置距离来判断滑动方向,核心实现代码如下: /** * 设置上下滑动作监听器 * @author jczmdeveloper */ p…
Android 实现两屏幕互相滑动 下文来自: http://blog.csdn.net/song_shi_chao/article/details/7081664 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 最近在学习两屏幕互相滑动这里,看了一些源码,整理如下.转自安卓巴士一个兄弟的文章.感觉不错. 建议按顺序看,我个人感觉这个…
原文地址: Eclipse中通过Android模拟器调用OpenGL ES2.0函数操作步骤 - 网络资源是无限的 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/11192189   1.  先按照http://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/10439281中操作搭建好基本的Android开发环境: 2.  打开Eclipse,-->Window-->…
Android手势滑动Tab //MainActivity.java public class MainActivity extends TabActivity { ; ; ; private GestureDetector gestureDetector; View.OnTouchListener gestureListener; private Animation slideLeftIn; private Animation slideLeftOut; private Animation s…
很多人在做完Keymap匹配到Eclispe快捷键后,发现查看资源或者函数在哪些地方被引用的快捷键"Ctrl+Shift+G"不灵 了.你选中某个函数后,使用这个快捷键.发现仅仅会光标跳到该类中引用这个函数的地方.原因是啥呢? 首先这里简单分析下,选择Keymap后IDE所做的工作及选择后发生快捷键失效原因.Android Studio设置KeyMap到 Eclipse.是进行了一个快捷键的映射操作,可是Android Studio本身的快捷键数量和Eclipse是不一样的,比方And…