转自: http://www.cnblogs.com/hustcat/archive/2009/09/17/1568738.html 1.TCP/IP参考模型为了实现各种网络的互连,国际标准化组织(ISO)制定了开放式系统互连(OSI)参考模型.尽管OSI的体系结构从理论上讲是比较完整的,但实际上,完全符合OSI各层协议的商用产品却很少进入市场.而使用TCP/IP 协议的产品却大量涌入市场,几乎所有的工作站都配有TCP/IP协议,使得TCP/IP 成为计算机网络的实际的国际标准. 2.套接字(s…
转自: http://www.cnblogs.com/hustcat/archive/2009/09/17/1568765.html 3.套接字的实现套接字最先是在UNIX的BSD版本实现的,所以也叫做BSD套接字,它隐藏了各个协议之间的差异,并向上提供统一的接口.Linux中实现套接字的基本结构:3.1.BSD套接字3.1.1.核心数据结构为了实现BSD套接字,内核提供一个重要的数据结构struct socket,它的定义如下:  //BSD套接字(include/linux/net.h) s…
本系列文章总结 Linux 网络栈,包括: (1)Linux 网络协议栈总结 (2)非虚拟化Linux环境中的网络分段卸载技术 GSO/TSO/UFO/LRO/GRO (3)QEMU/KVM + VxLAN 环境下的 Segmentation Offloading 技术(发送端) (4)QEMU/KVM + VxLAN 环境下的 Segmentation Offloading 技术(接收端) 1. Linux 网络路径 1.1 发送端 1.1.1 应用层 (1) Socket 应用层的各种网络应…
转:http://blog.csdn.net/hsly_support/article/details/8797976 来吧,路由 路由是网络的核心,是linux网络协议栈的核心,我们找个入口进去看看 还记得在笔记5-IP层的处理1中ip_rcv_finish走到过一个岔口 ->ip_rcv_finish()      ->ip_route_input()  查找路由信息      ->if (iph->ihl > 5 && ip_rcv_options(sk…
一.桥接的概念 简单来说,桥接就是把一台机器上的若干个网络接口"连接"起来.其结果是,其中一个网口收到的报文会被复制给其他网口并发送出去.以使得网口之间的报文能够互相转发. 交换机就是这样一个设备,它有若干个网口,并且这些网口是桥接起来的.于是,与交换机相连的若干主机就能够通过交换机的报文转发而互相通信. 如下图:主机A发送的报文被送到交换机S1的eth0口,由于eth0与eth1.eth2桥接在一起,故而报文被复制到eth1和eth2,并且发送出 去,然后被主机B和交换机S2接收到.…
Linux网络核心数据结构是套接字缓存(socket buffer),简称skb.它代表一个要发送或处理的报文,并贯穿于整个协议栈.1.    套接字缓存skb由两部分组成:(1)    报文数据:它保存了实际在网络中传输的数据:(2)    管理数据:供内核处理报文的额外数据,这些数据构成了协议之间交换的控制信息.当应用程序向一个socket传输数据之后,该socket将创建相应的套接字缓存,并将用户数据拷贝到缓存中.当报文在各协议层传达输的过程中,每一导的报文头将插入到用户数据之前.skb为…
http://www.cnblogs.com/zmkeil/archive/2013/05/01/3053545.html 这个标题起得比较纠结,之前熟知的PPPOE是作为PPP协议的底层载体,而实际上它也是一个完整的协议,不过它的实现比较简单,由它出发,可以很容易理清楚Linux网络栈的实现方式. 1.总述 Linux中用户空间的网络编程,是以socket为接口,一般创建一个sockfd = socket(family,type,protocol),之后以该sockfd为参数,进行各种系统调用…
今天我们来介绍一下在linux网络环境下使用socket套接字实现两个进程下文件的上传,下载,和退出操作! 在socket套接字编程中,我们当然可以基于TCP的传输协议来进行传输,但是在文件的传输中,如果我们使用TCP传输,会造成传输速度较慢的情况,所以我们在进行文件传输的过程中,最好要使用UDP传输. 在其中,我们需要写两个程序,一个客户端,一个服务端,在一个终端中,先运行服务端,在运行客户端,在服务端和客户端都输入IP地址和端口号,注意服务端和客户端的端口号要相同,然后选择功能,在linux…
今天我们来介绍一下在linux网络环境下使用socket套接字实现两个进程下文件的上传,下载,和退出操作! 在socket套接字编程中,我们当然可以基于TCP的传输协议来进行传输,但是在文件的传输中,如果我们使用TCP传输,会造成传输速度较慢的情况,所以我们在进行文件传输的过程中,最好要使用UDP传输. 在其中,我们需要写两个程序,一个客户端,一个服务端,在一个终端中,先运行服务端,在运行客户端,在服务端和客户端都输入IP地址和端口号,注意服务端和客户端的端口号要相同,然后选择功能,在linux…
经过两周的等待,终于可以回归我正常的学习之旅了,表哥来北京了在我这暂住,晚上回家了基本在和他聊天,周末带他在北京城到处乱转,几乎剥夺了我自由学习的时间了,不过,亲人之情还是很难得的,工作学习并不是生活的唯一,现在已经习惯每周至少写一篇博文的生活了,如果一周不写会觉得缺少什么似的,好了,话不多说,继续学习linux网络编程socket相关的知识: 流协议与粘包: 关于什么是粘包可能有些抽象,先得有一些理论基础:我们知道TCP是一个基于字节流的传输服务,这意味着TCP所传输的数据之间是无边界的,像流…
经过一个国庆长假,又有一段时间没有写博文了,今天继续对linux网络编程进行学习,如今的北京又全面进入雾霾天气了,让我突然想到了一句名句:“真爱生活,珍惜生命”,好了,言归正传. 回顾一下我们之间实现在TCP回射客户/服务器程序,首先回顾一下第一个版本: TCP客户端从stdin获取(fgets)一行数据,然后将这行数据发送(write)到TCP服务器端,这时TCP服务器调用read方法来接收然后再将数据回射(write)回来,客户端收到(read)这一行,然后再将其输出fputs标准输出std…
网络设备(network device)是内核对网络适配器(硬件)的抽象与封装,并为各个协议实例提供统一的接口,它是硬件与内核的接口,它有两个特征:(1)    作为基于硬件的网络适配器与基于软件的协议之间的接口:(2)    内核协议栈异步输入输出点.记住:网络设备软件对硬件的抽象网络设备与协议和网络适配器的关系如下:1.    net_device接口(net_device Interface)     网络设备是内核中除了字符设备.块设备之外第三类主要设备,它的主要特征之一就是在设备文件系…
网络设备(network device)是内核对网络适配器(硬件)的抽象与封装,并为各个协议实例提供统一的接口,它是硬件与内核的接口,它有两个特征:(1)    作为基于硬件的网络适配器与基于软件的协议之间的接口:(2)    内核协议栈异步输入输出点.记住:网络设备软件对硬件的抽象网络设备与协议和网络适配器的关系如下:1.    net_device接口(net_device Interface)     网络设备是内核中除了字符设备.块设备之外第三类主要设备,它的主要特征之一就是在设备文件系…
2.1.网络设备的注册与注销注册网络设备发生在下列情形: (1)加载网卡驱动程序   网卡驱动程序如果被编译进内核,则它在启动时被初始化,在运行时被作为模块加载.无论初始化是否发生,所以由驱动程序控制的网卡都被注册. (2)插入可热拔插网络设备   当用户插入一块热拔插网卡,内核通知其对应的驱动程序以注册设备.(为了简单化,我们假定设备驱动程序已经被加载). 两个主要的情形会导致设备注销:(1)卸载网卡驱动程序   这只适用与驱动程序作为模块被加载的情形,当然不适于编译进内核的情况.当管理员卸载…
今天开始,继续来学习linux编程,这次主要是研究下linux下的网络编程,而网络编程中最基本的需从socket编程开始,下面正式开始学习: 什么是socket: 在学习套接口之前,先要回顾一下Tcp/Ip四层模型: 而在说明什么是Socket之前,需要理解下面这些图: 而实际上: 所以: 另外: 这跟管道是不同的,管道只能用于本机的进程间通信.另外socket能用于异构系统间进行通信: IPv4套接口地址结构: 一般不用 为什么要有地址家族呢?因为Socket不仅仅只能用于Tcp/Ip协议,还…
宏定义 首先介绍两个宏定义,看如下代码 代码1 /************************************************************************* > File Name: test.c > Author: KrisChou > Mail:zhoujx0219@163.com > Created Time: Thu 28 Aug 2014 10:11:59 AM CST *******************************…
基于TCP流协议的socket网络文件传输Demo: 实现:C语言功能:文件传输(可以传任何格式的文件) /*************************************************************************        > File Name: Server.c        > Author: SongLee        > E-mail: lisong.shine@qq.com         > Created Time:…
1.接收帧当网络适配器接收到数据帧时,就会触发一个中断,中断处理程序执行一些需要及时处理的任务,然后在下半部进行其它可以延迟的处理.中断处理程序主要进行以下一些操作:(1)    分配sk_buff数据结构,并将接收到的数据帧从网络适配器I/O端口拷贝到sk_buff缓冲区中:(2)    从数据帧中提取出一些信息,并设置sk_buff相应的参数,这些参数将被上层的网络协议使用,例如skb->protocol:(3)    通过软中断NET_RX_SOFTIRQ通知内核接收到新的数据帧. 内核2…
转眼又快到十一月份了,北京已经是完全进入冬天的节奏,外面冷风嗖嗖的,不过在夜深人静之时,学习永远成了我最快乐的时光,只有此时会觉得自己是如此踏实,虽说白天工作也是编一天程,但是此时的编程,是一种业余爱好,而非是生活所迫,非常享受它,好了,让享受继续. 继上次学习了select函数,这次继续对它的用法进行进一步学习,下面就首先先来回顾一下该函数: 上面是函数的原形,下面用理论阐述一下它,它可以看成是一个中心管理器,能够统一管理多个I/O,一旦其中的一个或多个I/O产生了我们所感兴趣的事件,就会被s…
学习socket编程继续,今天要学习的内容如下: 先来简单介绍一下这五种模型分别是哪些,偏理论,有个大致的印象就成,做个对比,因为最终只会研究一个I/O模型,也是经常会用到的, 阻塞I/O: 先用一个图来描述它: 实际上,之前我们使用的套接口I/O编程都是用该模型,针对上面的图进行说明一下:一旦套接口连接成功之后,就可以recv数据了,如下: 会向系统发起请求来接收数据,而这个recv请求是阻塞的,那什么时候解除阻塞呢,直到对方等方数据过来,填充了recv这个套接口所对应的接收缓冲区,才会解除,…
今天继续学习socket编程,北京在持续几天的雾霾天之后久违的太阳终于出来了,心情也特别特别的好,于是乎,在这美好的夜晚,该干点啥事吧,那当然就是继续坚持我的程序学习喽,闲话不多说,进入正题: 通过这个状态的学习,进一步复习一下“连接建立三次握手.连接终止四次握手[下面会分别来介绍]”,下面首先来看一张图: 从图中可以数一下,总共有“LISTEN.SYN_SENT.SYN_RCVD.ESTABLISHED.FIN_WAIT_1.CLOSE_WAIT.FIN_WAIT_2.LAST_ACK.TIM…
今天继续学习socket网络编程,最近北京阴雨连绵,降温明显,感觉是要立马转入冬季的节奏,天冷晚上得注意多盖点被子哦,言归正传,进入正题: 对于之前写的回射客户/服务器端的程序中,我们是用的read和write来读取和发送数据的,如下: 那recv相对于read有什么区别呢?先看一下man帮助: 其实它跟read函数功能一样,都可以从套接口缓冲区sockfd中取数据到buf,但是recv仅仅只能够用于套接口IO,并不能用于文件IO以及其它的IO,而read函数可以用于任何的IO: recv函数相…
继续学习socket编程,今天的内容会有些难以理解,一步步来分解,也就不难了,正入正题: 实际上sockpair有点像之前linux系统编程中学习的pipe匿名管道,匿名管道它是半双工的,只能用于亲缘关系的进程间进行通信,也就是说父子进程或兄弟进程间进行通讯,因为它是没有名称的,父子进程可以通过共享描述符的方式来进行通信,子进程继承了父进程的文件描述符,从而达到了通信的目的.而今天学习的sockpair是一个全双工的流管道,其它也一样,也只能用于父子进程或亲缘关系之间进行通讯,所以其中sv套接字…
今天继续学习socket编程,这次主要是学习UNIX域协议相关的知识,下面开始: [有个大概的认识,它是来干嘛的] ①.UNIX域套接字与TCP套接字相比较,在同一台主机的传输速度前者是后者的两倍. UNIX域协议主要是用于本地的进程间进行通讯,而TCP的套接字不仅可以用于本地的进程间进行通讯,还可用于两台不同主机上面进程间进行通讯,如果都是用于本地的进程间通讯的话,UNIX域协议比TCP协议效率来得高. ②.UNIX域套接字可以在同一台主机上各进程之间传递描述符. 也就是可以传递一个文件,关于…
经过令国鸡冻的APEC会之后,北京的冬天终于不冷了,有暖气的日子就是倍儿爽呀~~洗完热水澡,舒服的躺在床上欢乐地敲打着键盘,是件多么幸福的事呀,好了,抒发情感后,正题继续. 上节中已经初步学习了UDP的编程,这次主要是进一步加深对UDP的认识,用它来实现一个简易的聊天室程序,下面首先来看一下该程序的总的逻辑架构图: 下面来将其进行分解: 以上就是聊天程序所涉及的一些消息交互的过程,在正式开始代码前,先来看一下该程序的最后效果,对其有一个更加直观的感觉: 接下来再来登录一个用户,这时还是登录aa,…
转:http://blog.csdn.net/u010246947/article/details/18224517 4.6.VLAN处理: 4.6.1.vlan原理 对于带vlan的以太网报文,其以太网类型为0x8100,所以链路层中对于带vlan报文的处理就是对于以太网类型为0x8100的报文的处理: vlan,用于在链路层划分广播域,实现数据在链路层分流,在二层交换机中,vlan实际行使其功能是体现在uni端口上,通过在端口上配置能通过 哪些vlan,实现不同的端口可以通行不同的数据流,比…
1.流程 服务器: 创建socket: 绑定端口: 监听: 监听到有连接请求,接受请求: 建立连接,开始对话. 客户端: 创建socket: 请求建立连接: 连接建立成功,开始对话. 2.实例代码 //服务器客户端简单聊天工具之服务器(tcp/ip) #include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<errno.h> #include<netinet/in.h…
接收时使用skb_pull()不断去掉各层协议头部:发送时使用skb_push()不断添加各层协议头部. 先说说接收: * eth_type_trans - determine the packet's protocol ID. * @skb: received socket data * @dev: receiving network device * * The rule here is that we * assume 802.3 if the type field is short en…
2.协议相关2.1.第3层协议的管理在Linux内核中,有两种不同目的的3层协议:(1)    ptype_all管理的协议主要用于分析目的,它接收所有到达第3层协议的数据包.(2)    ptype_base管理正常的3层协议,仅接收具有正确协议标志符的数据包,例如,Internet的0x0800.注意sb_buff与net_device中几个字段的区别:sb_buff:unsigned short        protocol高层协议从二层设备的角度所看到的协议,典型的协议包括 IP,IP…
今天继续对socket编程进行学习,在学习之前,需要回顾一下上一篇中编写的回射客户/服务器程序(http://www.cnblogs.com/webor2006/p/3923254.html),因为今天的知识点需要基于它来进行说明,下面来回顾一下关键代码: 对于服务器端:echosrv.c 对于客户端:echocli.c 下面通过一个简单的图来描述一下其关系: 可想而知,这两个套接字都有自己的地址,对于conn服务端而言,它的地址是在绑定的时候确认的,也就是: 而对于sock客户端而言,它的地址…