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首先需要项目引入 angualr meterial icons的资源库 图标资源链接 https://klarsys.github.io/angular-material-icons/ <md-button class="md-icon-button" ng-click="upDialogAndSaveFilter()" ng-disabled="fullQuery===undefined" auto-id="automation…
在安装nodejs后使用命令npm install <package_name>一直喜欢报cannot find module........ 因为我之前在我的电脑上安装过nodejs,当我运行命令npm install npm 报cannot find module时我就报以前的nodejs卸掉,但是再次打开cmd时还是运行命令npm install npm 还是报错 之后的解决办法是: 第一步:先卸掉nodejs. 第二步:删除nodejs的以前安装路劲我的安装路径是:D:\Program…
设计需求:设计一个登陆页面 1 模块导入 1.1 将MdCardModule和MdButtonModule模块导入到共享模块中 import { NgModule } from '@angular/core'; import { CommonModule } from '@angular/common'; import { MdSidenavModule, MdToolbarModule, MdIconModule, MdButtonModule, MdIconRegistry, MdCardM…
Material Design Reveal effect(揭示效果) 你可能见过但是叫不出名字的小效果 前言: 每次写之前都会来一段(废)话.{心塞...} Google Play首页两个tab背景用了这个效果,三星计算器用了这个效果,酷安也看见这个效果,但就是叫不出名字!!!抓狂啊!!! 没办法,由于这个效果类似 涟漪效果,所以我就用** Ripple 为关键字,找过RippleDrawable** ,但是没发现...最后在Google的帮助下,我从一个陌生的网站看到了Reveal Effe…
Shader 首先,在本文开始前,我们先普及一下材质的概念,这里推荐材质,普及材质的内容都是截取自该网站,我觉得他写的已经够好了.在开始普及概念前,推荐一首我此刻想到的歌<光---陈粒>. 在真实世界里,每个物体会对光产生不同的反应.钢看起来比陶瓷花瓶更闪闪发光,一个木头箱子不会像钢箱子一样对光产生很强的反射.每个物体对镜面高光也有不同的反应.有些物体不会散射(Scatter)很多光却会反射(Reflect)很多光,结果看起来就有一个较小的高光点(Highlight),有些物体散射了很多,它们…
解决Android中No resource found that matches android:TextAppearance.Material.Widget.Button.Inverse问题http://blog.csdn.net/u012336923/article/details/48289485 /路径/app/build/intermediates/exploded-aar/com.android.support/appcompat-v7/23.0.1/res/values-v23/v…
每天都被不同的需求纠缠的生活是幸福而又不幸的,这不我们家亲爱的设计师们又让我们在低版本的 Android 平台上实现一下类似于 Material Design 的点击效果. 虽然大家都知道 MaterialDesign 的确好看很多,但是让我们为低版本适配也是一个苦逼的活儿. 不过还好,在使用了 nineoldandroids 这个开源库之后,总算是实现了这个效果. 先放出一个 Github 地址,大家如果可以去那里看看源码: https://github.com/Kifile/Material…
Material Design Animation Authentic motion 真实的运动 运动以一种优美流动的形式描述了空间关系,功能和目的. Mass and weight: 质量和重量 在物理世界中,一个物体要运动,必须有力施加在它身上. 力的强度和持续时间规定了物体的加速度或者运动方向的改变. 即便是最急促的开始和结束也不是瞬时发生的, 因为物体的加速或者减速都是需要一定的时间的. 所以,当动画有着生硬的开始或者结束,或者唐突地改变方向,它们就会看起来很不自然. Material…
Material Design 概念,环境和基本属性 Material Design是随Android 5.0推出的一种设计概念, 涉及到了跨平台和设备的视觉,动态,交互设计等方面.   设计概念 Material Design的灵感来自于对纸和墨水的研究,基于触觉现实感.并且它还在继续地发展扩充,有很大的想象空间. 基于现实,让材料的表面和边缘提供视觉线索. 熟悉的触觉属性可以帮助用户快速地明白正在发生什么. 光,表面和运动的一些基本规则是很关键性的因素,它们可以传达物体在空间如何存在,运动和…
Android Material Design 兼容库的使用 mecury 前言:近来学习了Android Material Design 兼容库,为了把这个弄懂,才有了这篇博客,这里先推荐两篇博客:1.Android Material Design 兼容库的使用详解2.Android应用Design Support Library完全使用实例第一篇博客是这个兼容库的详细解析,我参考了里面的许多内容,第二篇是兼容库的大致介绍,如果你能把这两篇全部弄懂,我这篇也没有必要看了.说了这么多,开始正文吧…