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一.本章要点 Scala有十分易用的语言来创建,查询和遍历映射 你需要从可变和不可变的映射中做出选择 默认情况下,你得到的是一个哈希映射,不过你也可以指明要树形映射 你可以很容易地在Scala映射和Java映射之间来回切换 元祖可以用来聚集值 二.构造映射(哈希表) 构造不可变映射: val scores=Map("Alice"->100,"Bob"->3,"Cindy"->8) 构造可变映射: val scores=scala…
映射和元组 摘要: 一个经典的程序员名言是:"如果只能有一种数据结构,那就用哈希表吧".哈希表或者更笼统地说映射,是最灵活多变的数据结构之一.映射是键/值对偶的集合.Scala有一个通用的叫法:元组,即n个对象的聚集,并不一定要相同类型的.对偶不过是一个 n=2的元组,元组对于那种需要将两个或更多值聚集在一起时特别有用.本篇的要点包括: 01. Scala有十分易用的语法来创建.查询和遍历映射. 02. 你需要从可变的和不可变的映射中做出选择. 03. 默认情况下,你得到的是一个哈希映射,不过你…
映射和元组&练习 1. 设置一个映射,其中包含你想要的一些装备,以及它们的价格.然后构建另一个映射,采用同一组键,但在价格上打9折 映射代码如下: object HelloScala{ def main(args: Array[String]): Unit = { val map=Map("Computer"->3000,"Iphone"->2000,"Cup"->10) val fold=for((k,v)<-m…
下了这本<大数据Spark企业级实战版>, 另外还有一本<Spark大数据处理:技术.应用与性能优化(全)> 先看前一篇. 根据书里的前言里面,对于阅读顺序的建议.先看最后的Scala实践三部曲吧. scala学习,我觉得这一段写的很好: object Hello{ def main(args: Array[String]): Unit = { val ret = sum(x=> x*x)(1)(2) println(ret) } def sum(f: Int => I…
基于.net的分布式系统限流组件   在互联网应用中,流量洪峰是常有的事情.在应对流量洪峰时,通用的处理模式一般有排队.限流,这样可以非常直接有效的保护系统,防止系统被打爆.另外,通过限流技术手段,可以让整个系统的运行更加平稳.今天要与大家分享一下限流算法和C#版本的组件. 一.令牌桶算法: 令牌桶算法的基本过程如下: 假如用户配置的平均发送速率为r,则每隔1/r秒速率将一个令牌被加入到桶中: 假设桶最多可以存发b个令牌.当桶中的令牌达到上限后,丢弃令牌. 当一个有请求到达时,首先去令牌桶获取令…
Scala学习资源: Scala官方网站:http://www.scala-lang.org/ Scala github:https://github.com/scala/scala Twitter Effective Scala:http://twitter.github.io/effectivescala/index-cn.html Twitter Scala School:https://github.com/twitter/scala_school Twitter Scala Schoo…
目录            TweenMax动画库学习(一)            TweenMax动画库学习(二)            TweenMax动画库学习(三)            TweenMax动画库学习(四)            TweenMax动画库学习(五)              TweenMax动画库学习(六)          上一节我们主要聊了TweenMax动画库中的seek()完成指定的动画(无过渡).time() 动画已执行的时间.clear():清除所…
Scala是一门多范式的编程语言,一种类似Java的编程语言,设计初衷是实现可伸缩的语言.并集成面向对象编程和函数式编程的各种特性. Spark是UC Berkeley AMP lab所开源的类Hadoop MapReduce的通用并行框架,Spark,拥有Hadoop MapReduce所具有的优点:但不同于MapReduce的是Job中间输出结果可以保存在内存中,从而不再需要读写HDFS,因此Spark能更好地适用于数据挖掘与机器学习等需要迭代的MapReduce的算法. 一.scala学习…
目录 SVG 学习<一>基础图形及线段 SVG 学习<二>进阶 SVG世界,视野,视窗 stroke属性 svg分组 SVG 学习<三>渐变 SVG 学习<四> 基础API SVG 学习<五> SVG动画 SVG 学习<六> SVG的transform SVG 学习<七> SVG的路径——path(1)直线命令.弧线命令 SVG 学习<八> SVG的路径——path(2)贝塞尔曲线命令.光滑贝塞尔曲线命令 (转…
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