十三、Visitor 访问者设计模式】的更多相关文章

需求:将数据结果与处理分开 设计原理: 代码清单: Element public interface Element { void accept(Visitor visitor); } Entry public abstract class Entry implements Element{ public abstract String getName(); public abstract int getSize(); public Entry add(Entry entry) throws M…
Visitor 访问者模式(行为型模式) 动机(Motivation)在软件构造过程中,由于需求的改变,某些类层次结构中常常需要增加新的行为(方法),如果直接在基类中做这样的修改,将会给子类带来繁重的变更负担,甚至破坏原有设计. 如果在不变更类层次结构的前提下,在运行时更加需要透明地为类层次结构上的各个类活动添加新的操作,从而避免上述问题? 意图(Intent) 表示一个作用于某种对象结构中各元素的操作.它可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作.——<设计模式>GoF 示例代…
先看一个和visitor无关的案例.假设你现在有一个书架,这个书架有两种操作,1添加书籍2阅读每一本书籍的简介. //书架public class Bookcase { List<Book> structure = new ArrayList(); public void add(Book book) { structure.add(book); } //查看书籍的简介 public void readIntroduction() { for (Book book : structure) {…
Visitor ? 在Visitor模式中,数据结构与处理被分离开来.我们编写一个表示"访问者"的类来访问数据结构中的元素, 并把对各元素的处理交给访问者类.这样,当需要增加新的处理时,我们只需要编写新的访问者,然后让 数据结构可以接受访问者的访问即可. ** 概括: 数据结构与处理彼此分开,当需要实现新数据访问方式的时候,实现Visitor就行了,(缺点:如果增加元素的访问那会非常麻烦) 理清职责 作用:这里用到Composition设计模式的那个文件和文件夹的例子作为访问者要访问的…
  18.1.解释 概念:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. main(),客户 IVisitor,访问者接口 CBaseVisitor,访问者实现类 CEmployee,被访问者抽象类 CCommonEmployee,被访问者实现类之一 CManager,被访问者实现类之二 说明:A接受B的访问,B主动的执行访问动作. 注意:和观察者的区别是,被观察者要执行一个动作,然后主动发送通知给观察者.访问者模式是由访问者主动发出的…
1.模式的定义与特点 访问者(Visitor)模式的定义:将作用于某种数据结构中的各元素的操作分离出来封装成独立的类,使其在不改变数据结构的前提下可以添加作用于这些元素的新的操作,为数据结构中的每个元素提供多种访问方式.它将对数据的操作与数据结构进行分离,是行为类模式中最复杂的一种模式. 访问者(Visitor)模式是一种对象行为型模式, 其主要优点如下 扩展性好.能够在不修改对象结构中的元素的情况下,为对象结构中的元素添加新的功能.复用性好.可以通过访问者来定义整个对象结构通用的功能,从而提高…
#include <iostream> #include <string> #include <string.h> #include <memory> #include <thread> #include <Windows.h> #include <future> using namespace std; template <typename... Types> struct Visitor; template…
1.定义IVisitor接口,确定变化所涉及的方法 2.封装变化类.实现IVisitor接口 3.在实体类的变化方法中传入IVisitor接口,由接口确定使用哪一种变化来实现(封装变化) 4.在使用时(调用变化方法时),传入实现接口的类(这个时候,告诉方法,我要谁) 优点:方便Visitor的扩展,当需要更多的Visitor时,直接继承IVisitor接口,并实现里面的方法既可缺点:实体类不容易扩展,即被封装变化的类,一旦有新的变化,意味着所有的实体类和Visitor都要改动 注:此篇文章是学习…
访问者模式 简介 访问者模式是设计模式中相对比较复杂的一个,项目中可能见得非常少. 定义:封装某些作用于某种数据结构中各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下,定义作用于这些元素的新的操作. 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作. 它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 从定义可以看出结构对象是使用访问者模式必备条件,而且这个结构对象必须存在遍历自身各个对象的方法.这便类似于Java语言当中的Collection概念了. 一脸懵逼 结构 抽象访问者(Visitor…
成熟的ERP系统的界面应该都是从模板中拷贝出来的,各类功能的界面有规律可遵循.软件界面设计模式化或是艺术性的创作,我认可前者,模式化的界面客户容易举一反三,降低学习门槛.除了一些小部分的功能界面设计特殊一些,ERP绝大部分的功能的界面都相似.以我接触和设计的ERP系统,总结常见的界面设计模式,供读者参考. 模式1 单据 Entry 常用于各种单据的输入界面,也可用于主文件/主档(客户,供应商,部门等)界面,参考下面的图片. 我在图中作了标识,A区是工具条按钮,所有的界面共享工具条按钮,接着是数据…