#include <osgGA/StateSetManipulator> #include <osgViewer/ViewerEventHandlers> // add the state manipulator显示统计数据W键显示网格 L键控制光照    viewer->addEventHandler( new osgGA::StateSetManipulator(viewer->getCamera()->getOrCreateStateSet()) ); //…
OSG默认的窗口时全屏的,调试的时候不方便. 在网上看到一段代码,可以非全屏显示 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ osgViewer::Viewer viewer; osg::Node *pNode = osgDB::readNodeFile("glider.osg"); if (pNode) {  viewer.setSceneData(pNode);  viewer.realize();// 必须调用Realize,否则窗口没有创建  o…
现在很多网站的Banner图片都是全屏宽度的,这样的网站看起来显得很大气.这种Banner一般都是做一张很大的图片,然后在不同分辨率下都是显示图片的中间部分.实现方法如下: <html> <head> <title>Title</title> <style> .bannerbox { width:100%; position:relative; overflow:hidden; height:500px; } .banner { width:19…
在HTML中,当我们设置背景图,只能采用是否重叠.居中.重叠方向这几个选项 CSS3中设置 body { background:#3d71b8 url(../back_main.png); background-size: 100%; background-position:center; } 但是background-siz是CSS 3的属性,并不是所有的浏览器都支持. CSS2中并没有图片全屏拉伸的属性,只能想其他办法. 利用一个DIV层,在里面装载一个IMG标签.然后设置DIV和IMG的大…
step1:可以在网页里加一个div用来现实loading. <div id="loading"> <!--这里放你的loading时显示的动画或者文字--> </div> step2: 给这个loading div的样式 /*加载时全屏处于不能操作,只能处在loading动画的界面*/ html,body{ height:100%; width:100%; } body{ overflow: hidden; } #loading{ width:10…
现在很多网站的Banner图片都是全屏宽度的,这样的网站看起来显得很大气.这种Banner一般都是做一张很大的图片,然后在不同分辨率下都是显示图片的中间部分.实现方法如下: <html> <head> <title>Title</title> <style> .bannerbox { width:100%; position:relative; overflow:hidden; height:500px; } .banner { width:19…
最近在win7的电脑上装了ubuntu,也就是双系统.打算之后工作就直接进入ubuntu,减少之前win7和虚拟机之间的切换.进入ubuntu后,发现一个奇怪的问题是,在终端全屏的时候,底部总是有几行被隐藏了.明明光标在最底部,硬是无法看见,必须把鼠标往屏幕下方移动,它们才会出来.一往下移,最顶端的几行就看不到了.不仅终端全屏的时候是这样,浏览器全屏的时候也是这样. 难道这是ubuntu自带的隐藏功能?我在网上搜索了3天,仍然没有找到办法.如果是使用浏览器,倒也没什么.但是在使用vim的时候,输…
现在很多网站的Banner图片都是全屏宽度的,这样的网站看起来显得很大气.这种Banner一般都是做一张很大的图片,然后在不同分辨率下都是显示图片的中间部分.实现方法如下: <html> <head> <title>Title</title> <style> .bannerbox { width:100%; position:relative; overflow:hidden; height:500px; } .banner { width:19…
// add the state manipulator    viewer->addEventHandler( new osgGA::StateSetManipulator(viewer->getCamera()->getOrCreateStateSet()) ); // add the thread model handler    viewer->addEventHandler(new osgViewer::ThreadingHandler); // add the wind…
css3旋转模拟手机横屏. 当手机不能自动旋转时,或有特殊需求.用css3 transform,实现横屏展示. 注意: 相关样式注意横屏的显示. touch的手势方向没有变,依旧是原来方向,若有相关插件,注意方向. 此处用的jq,可以写成js. className取镶套的最外层,例如body. (function () { var supportOrientation = (typeof window.orientation === 'number' && typeof window.on…